Вторият акт на Inscryption е вдъхновен от Pokémon TCG в Game Boy

click fraud protection

Инкриптиране, изненадващият удар на палуби roguelike от Daniel Mullins Games, е вдъхновен от популярни настолни колекционерски игри с карти като Магия: Събирането и Ю-Ги-О, но променящото му жанр второ действие имаше известно ретро влияние от Игра с колекционни карти на Pokémon на Game Boy. Играта, публикувана от Devolver Digital, съчетава всеобхватния си разказ и механика, подобна на roguelike с познаването на популярните игри с карти.

Счита се Насмешка на екранаИгра на годината за 2021 г, Инкриптиране започва с играча в каюта, пълна с пъзели от стаята за бягство, а домакинът иска да играе игра на карти. Въпреки това, след като първото действие приключи, играта се променя и заменя настройката на стаята за бягство с приключение отгоре надолу с пикселно изкуство с ниска разделителна способност, подобно на класическата Покемон игри. Разказът се развива, докато играчът продължава да научава повече за основната игра с карти.

В скорошно интервю с Ескейпистът, Даниел Мълинс описа своите влияния и решения за дизайн на играта. Там той разкри, че е фен на игрите с карти като цяло, особено

Магия: Събирането. Хексът и Пони остров разработчикът се опита да направи както физически, така и цифрови игри с карти в миналото. Той се развива Инкриптиране в игра, където той използва знанията си за играта с карти и ги слива с умно разказване на истории. Домакините на Design Delve JM8 и Marty отбелязаха, че играта променя жанра по плавен начин и попитаха Mullins къде в разработката той реши да има напълно различно изживяване, което би продължи Инкриптиранеразказът е по интересен начин. Мълинс обясни, че първоначално е искал Инкриптиране да бъде част от колекция от три игри. "Но тогава наистина ми беше приятно да правя Inscryption. Тогава започнах да търся начини да не правя двете игри, а да я направя по-голяма” Мълинс каза: "И мисля, че част от реализацията беше Pokémon Game Boy Color Trading Card Game и нещо там просто ме развълнува: идеята да направя игра на карти с пикселно изкуство с ниска разделителна способност и така комбинирах това с това, което вече имаше.”

Вижте оригиналното видео в YouTube тук.

Инкриптиране има много карти със същества за игра, от горленица и воня до уроборос и ураюли. Лесно е да се направят някои прилики с Игра с колекционни карти на Pokémon, и още повече с ретро естеството на Game Boy на второто му действие, когато аватарът на играч пътува из земите, за да се бие с противници в игра на карти. Колекционерската култура на карти дори прониква в цялостния разказ на играта с герой, който отваря бустер пакети, подобно на това как онлайн инфлуенсърите се отварят Покемон пакети с карти в YouTube или Twitch за публика, която да гледа.

Със своята проста и завладяваща система от карти и всеобхватния усукан разказ, Инкриптиране стана доста успешен и феновете се чудят дали декбилдингът roguelike ще получи продължение. Засега Даниел Мълинс работи върху „Kaycee’s Mod“, което позволява безкрайно да се играят елементите на roguelike от първото действие. В този режим, който в момента е в отворена бета версия, играчите ще отключват нови карти, стартови тестета, предмети и способности, докато се сблъскват с по-трудни предизвикателства. Мълинс също спомена в Design Delve, че има планове да донесе Инкриптиране към Mac, Linux и конзоли. Дотогава любопитните играчи на карти могат да намерят играта в Steam, GOG.com и Humble.

Инкриптиране е наличен сега на компютър.

Източник: The Escapist/YouTube

Wordle 221: Отговор на 26 януари 2022 г

За автора