Ubisoft изоставя Hyper Scape по-малко от 2 години след стартирането

click fraud protection

Само две години след пускането на играта Battle Royale Hyper Scape, Ubisoft обяви, че спира играта през април 2022 г. Това не е първата игра, която се опитва да яхне вълната на настоящата тенденция и се проваля –Роден в битка идва на ум— но това изключване е доста бърз обрат. Може да е трудно да се хване инерция в пространство, което вече е пълно с популярни игри, и изглежда, че това беше една кралска битка, която просто не я отряза.

Ubisoft разкри Hyper Scape само преди малко, през лятото на 2020 г. По това време изглеждаше като основна битка с малко обрат, избягвайки персонализираните зареждания в полза на геймърите вземане на всичко с напредването на играта, както и позволяване на играчите да надграждат оръжията си, като намерят същия пистолет отново. В комбинация с много различни способности, които обхващат гамата от полезни до глупави, Hyper Scape предлага достатъчно, за да се почувствате като нещо повече от клонинг на други популярни Battle Royale игри като Apex Legends или Call of Duty: Warzone

. Въпреки това, след първоначално голям брой играчи, воден от сътрудничество със създатели на съдържание, интерес към Hyper Scape бързо отслабна, докато неговите конкуренти продължиха да се радват на лъвския дял от геймърския интерес.

Сега, а Ubisoft публикация в блога обяви това Hyper Scape ще бъде официално закрит през април, по-малко от две години след старта на играта. Публикацията е кратка, само казва, че разработчиците ще вземат това, което са научили от играта и ще го включат в бъдещи проекти, както и благодаря на каква общност е имала играта. Не се споменават никакви събития или награди за тези, които играят до края, както понякога се случва, когато игрите се затворят. Всичко казано, това е внезапен, тих край на играта, който със сигурност не е видял ангажимента, на който Ubisoft се надяваше.

Това каза, че това не беше поради липса на опит. Когато Ubisoft обяви сезон втори от Hyper Scape, списъкът с промените в играта показа, че компанията е изслушала оплаквания относно баланс, кръстосана игра и цялостна битка. Екипът зад играта буквално се преструктурира, за да осигури по-строг фокус върху целите за развитие. Всичко това подсказва, че Ubisoft има големи надежди Hyper Scape и се ангажира да подобри играта и да я направи това, което феновете искат да бъде. Възможно е обаче тези промени да са дошли твърде късно, за да спасят играта, тъй като нейната база играчи вече е намаляла. Какъвто и да е случаят, изглежда така Hyper Scape просто не можеше да изпълни потенциала си.

Това не е първият път, когато Ubisoft се опитва да спечели от това, което в момента е популярно, и няма да е последният. Компанията вече е прегръщане на NFT със своята програма „Ubisoft Quartz“., който получи смесени отзиви. Може би компанията ще опита отново кралска битка някой ден. Междувременно, Hyper Scape тръгва към залеза.

Източник: Ubisoft

Red Dead Online: Боба Фет от Star Wars кацна в Стария Запад благодарение на фен

За автора