Мрежовият тест на Elden Ring показва колко огромна може да бъде финалната игра

click fraud protection

Тестът на затворената мрежа за Elden Ring впечатли много от тези, които имаха шанс да го играят миналия ноември, и това беше най-поразителното демонстрацията на предстоящата игра на FromSoftware може да бъде точно колко голяма предполага цялата игра светът може да бъде. Предишните екшън ролеви игри на японския разработчик по никакъв начин не бяха малки, пускайки играчите в разтегнати, взаимосвързани серии от нива, но Elden RingНай-често рекламираната характеристика на 's е неговият отворен свят. Elden RingТестът на затворената мрежа на 's остави силни впечатления, едно от които беше нещо като очакване по отношение на огромното количество съдържание, което може да бъде пакетирано в окончателното издание на играта.

CNT позволява на играчите да изследват приблизително половината от първата зона на играта, регион, известен като Limgrave. Онези, които са имали достатъчно късмет да получат покана за CNT, можеха да прекарат около 15 часа, изследвайки всеки аспект на тази област, при условие че можеха да играят през всичките пет, тричасови времеви интервала. Въпреки че някои аспекти на Limgrave ще бъдат променени за пускане, имаше невероятно количество съдържание, опаковано в зоната за игра. Дори и тези, които успяха да играят 

Elden RingCNT за всичките 15 часа установи, че има още повече съдържание, което е останало неоткрито.

Лимгрейв е една от шестте основни области, които съставляват Земите между и Elden Ring Играчите на Network Test откриха скрити тайни навсякъде това предполага, че светът може да има по-голяма дълбочина, отколкото първоначално се смяташе. Ако приемем, че другите области са със сравним размер с Limgrave, CNT би бил около една дванадесета от целия отпечатък на играта. Това обаче не взема предвид подземните лабиринти, открити от играчи, заобикалящи стените на мъглата на CNT, или примерни места, подобни на Тъмни души Боядисани светове от сериала, които може да са в Elden Ring.

Истинският мащаб на Elden Ring може да се крие в неговата плътност

По отношение на квадратен пробег, Elden Ring може да не се окаже толкова голям, колкото други ролеви игри с отворен свят The Witcher 3: Див лов, но CNT вече беше пълен с впечатляващо количество неща за вършене. За много кратката част от основната история, която беше налична, играчите щяха да излязат от зоната за обучение, да намерят пътя си през не незначителен участък от Лимгрейв и да стигнат до първия от Elden Ring's Legacy Dungeons, от който играчите успяха да изследват само част. Останалата част от игралната зона на CNT съдържаше множество мини подземия, босове, точки на интерес, групи от патрулиращи врагове и скрити предмети.

Не е задължително да отнеме много време за каране Elden RingСпектрален кон от единия край на CNT до другия, но имаше толкова много съдържание, което чакаше на всяка крачка. Хребет близо до изхода от зоната за обучение гледаше към плитко езеро, което съдържаше пълни с враг руини на един край и местоположението на битката с драконов бос от другата, с различни други врагове и предмети, които могат да бъдат намерени навсякъде. Следването на водата под мост доведе до пропаст, в задната част на която имаше изолирано подземие с множество нива. Този вид извънредно проучване се повтаряше многократно в цялата зона на CNT. Размерът на Lands Between ще бъде по-голям от всичко, което FromSoftware пусна по-рано (все пак Elden Ring е построен с Тъмни души' вертикалност), и плътността на Elden RingПървата зона на 's предполага, че играчите ще бъдат непрекъснато ангажирани през цялата игра.

Защо игрите на Супермен никога не са работили (и как могат да бъдат поправени)

За автора