Elden Ring може да шокира Джордж Р. Р. Мартин с промени в неговата история
Известен автор на фентъзи и ум зад гърба си Elden RingЗнанието на Джордж Р. Р. Мартин може да бъде изненадано, след като играта излезе, според последните коментари от Хидетака Миядзаки. Мартин, който е най-известен с работата си по Песен за лед и огън сериал и неговата телевизионна адаптация Игра на тронове, беше нает от FromSoftware преди години, за да измисли света за това предстоящо приключение в отворен свят, въпреки други автори на фентъзи, които не мислят Мартин е подходящ за Elden Ring.
Игрите на FromSoftware са известни с това, че са изключително наказващи, експериментални в представянето си и ангажиращи, когато става въпрос за дизайн на нива. Един аспект на тези игри, който обаче се обсъжда малко по-малко пламенно, е тяхното писане и изграждане на света; Душите на демона и Тъмни души заемете класически фентъзи скоби като дракони, рицари и магьосници и ги усучете в тъмни, обезпокоителни версии на себе си. Кръвно пренесени, духовен приемник на души игри, се развиват в запустял готически град на Лъвкрафт, чиито граждани са под тъмната магия на някаква неразбираема космическа сила. Най-новата версия на FromSoftware,
Оказва се, че реализацията на света на Джордж Р. Р. Мартин във формата на видеоигри няма да бъде толкова проста, колкото някои хора, включително самият Мартин, биха могли да очакват. В интервю с Game Informer, FromSoftware президент и директор на Elden Ring Хидетака Миядзаки отбеляза, че екипът за разработка е взел героите на Мартин и ги е превърнал в по-тъмни, по-странни версии на себе си. Миядзаки продължи да коментира, че Мартин може да е шокиран от това колко различни са се оказали оригиналните му герои, обяснявайки, че "Кога [Мартин] написа ги, той наистина си представяше нещо малко по-човешко, малко по-традиционна човешка драма и фантастични герои."
Това не трябва да е изненада за повечето фенове на предишните произведения на FromSoftware; Студиото, поне след излизането на Душите на демона, никога не е използвал традиционен подход към неговото изграждане на света или разказ. Макар че Мартин със сигурност поставя по-голям акцент върху изработването на свързани, сложни герои, отколкото Миядзаки и останалите от FromSoftware писатели, той направи вълни, като подкопа очакванията за жанра, така че различните стилове на разказване може да имат повече синергия, отколкото отговаря окото.
Както е в случая с толкова много издания на FromSoftware, ще се знае много малко Elden Ring докато играчите не се сдобият с него в края на февруари. Играта се очертава като една от най-големите издания за 2022 г. и участието на Мартин в процеса на изграждане на света без съмнение е изиграло много голяма роля в създаването на реклама за заглавието. Остава да видим как се развива историята на Elden Ring ще се разтърси, но с толкова креативни писатели като Миядзаки и Мартин има голям шанс той да бъде такъв, който да се помни.
Източник: Game Informer
Elden Ring ще излезе на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и PC на 25 февруари 2022 г.
Легенди: Arceus – всеки покемон, който може да се улови в обсидиановите полета
За автора