Ще купи ли Sony Ubisoft или Square Enix сега (или и двете)?

click fraud protection

След монументална покупка на Activision Blizzard от Microsoft, започна разговор дали бъдещето на индустрията ще попадне в ръцете на няколко големи компании, като напр. Sony, за който някои спекулират, че може да иска да купи Ubisoft или Square Enix. Покупката на Activision Blizzard дава на Microsoft и Xbox огромна част от индустрията, тъй като придобиването й е издатели, които имат множество студия под тях, като Raven Software, Infinity Ward и Vicarious Visions. Сега фокусът е върху Sony и дали те ще се стремят да закупят големи студия в отговор, особено Ubisoft и Square Enix.

Sony е добре известна (и понякога критикувана за) собствеността си върху определени студия и техните IP адреси. Те включват Naughty Dog, Insomniac, Sony Santa Monica, Guerilla Games, Housemarque, Bluepoint Games и Повече ▼. Разликата между тази ексклузивност и покупката от Microsoft е, че това са отделни студия, а не издатели, които обикновено работят върху една до три игри във всеки един момент.

Sony вече вижда колективни искове

 заради тези ексклузивни сделки. Обвиненията, които се отправят, са, че ексклузивността на Sony е срещу потребителите и се твърди, че монополизира цифровите изтегляния и ценообразуването на PlayStation Store. Като се имат предвид правните води, в които Sony вече стъпва, и възможността покупката на Microsoft да усложни допълнително нещата, ще поеме ли Sony риска да закупи още две големи издатели?

Защо Sony ще купи Ubisoft и/или Square Enix?

Мнозина може да не знаят, че тези две компании притежават колекция от дъщерни дружества, които разработват техните игри. Square Enix, например, обикновено се кредитира за Kingdom Hearts и Последна фантазия серия, се състои от студия като Eidos Montreal, Vision Works и Crystal Dynamics, последното от които е се говори, че разработва друг Tomb Raider игра. Square Enix вече флиртува с ексклузивността на PlayStation Предвидено, който излиза само на PS5 и PC, така че покупката на компанията не изглежда изключена.

Същото може да се каже и за Ubisoft, който обикновено се кредитира, когато се обсъждат заглавия като Assassin's Creed, Rainbow Six, и наскоро пуснатите Републиката на конника, но реалността е, че всички тези игри са разработени от различни студия под чадъра на Ubisoft. Assassin's Creed Odyssey е разработен от Ubisoft Québec и Assassin's Creed Валхала е разработен от Ubisoft Montréal. Тези два примера може да звучат като семантика, като се има предвид префикса „Ubisoft“, но те са различни студия по същия начин, както Red Storm Entertainment и Blue Mammoth.

Основната полза от всяка покупка би била възможността някой от тези емблематични и успешни франчайзи да се превърне в част от най-големите ексклузиви за PlayStation към днешна дата - вероятно основните избори са Последна фантазия и Assassin's Creed. Аргументът, който Sony може да вземе за подобно решение, е, че Xbox вече е започнал да претендира за ексклузивност за франчайзи като The Elder Scrolls, която е една от най-успешните в бранша. Този аргумент обаче би се провалил за мнозина предвид ексклузивите, които вече са собственост на PlayStation, като напр Бог на войната и Спайдърмен на Марвел, и отделни заглавия като Призракът на Цушима които се конкурират с подобни на Elden Ring. Наистина не е ясно какво наистина би спечелила Sony от подобна покупка, както може да се окаже правното главоболие твърде много, а списъкът му от студия и игри вече е доста значителен - така че това е ход, който са готови да направят направи?

Защо Sony няма да купи Ubisoft или Square Enix

Това заяви главният изпълнителен директор на Xbox Фил Спенсър Игрите на Activision Blizzard няма да се превърнат изцяло в ексклузиви за Xbox. Спенсър каза, че "не е нашето намерение да отдръпваме общностите от тази платформа“, въпреки че някои със сигурност са длъжни да станат изключителни. Една от поредицата, за която е обещано да остане мултиплатформена, е Call of Duty, който може би е най-влиятелният франчайз, който може да накара Sony да действа. Други популярни франчайзи като напр Overwatch все още не са коментирани, въпреки че Спенсър е доста гласен за неприязънта си към ексклузивността от години, така че е вероятно той да се колебае да направи твърде много франчайзи, ексклузивни за Xbox.

Преди горното изявление на Спенсър да бъде направено, PlayStation публично заяви, че го не вярвах, че игрите на Activision ще станат ексклузивни за Xbox, което навежда на мисълта, че има малко притеснения за загуба на достатъчно имоти, за да гарантират покупка, толкова голяма, колкото Ubisoft или Square Enix. Не само това, но newzoo.com съставете списък въз основа на финансовите отчети на тези компании, които разкриха, че PlayStation е втората най-печеливша компания за игри, водеща Microsoft с почти два пъти към второто тримесечие на 2021 г. и е оглавена само от Tencent. Въпреки че тази класация може лесно да се промени до края на 2024 г., където Microsoft вероятно ще притежава Activision Blizzard за цялата фискална година, PlayStation в момента няма за какво да се тревожи по отношение на изгубени печалби.

Последните решения за други големи компании за игри вероятно ще насърчат колебанията и от страна на Sony, като това е Epic Games v. Калъф за ябълка. Голяма част от правния спор се фокусира върху монопола на Apple върху магазина за приложения и покупките в приложението. Въпреки че Epic Games загуби от Apple по другите съдебни дела, Epic успя да постигне сериозна победа когато съдът постанови, че Apple не може да попречи на разработчиците да използват външни опции за плащане, без Apple да намали (както правеше по-рано). Предвид съдебните дела относно PlayStation Store и неговия контрол върху цените, купуването на нещо толкова огромно като Ubisoft или Square Enix може просто да е твърде много.

Въпреки че всичко това са спекулации, Sony изглежда ще губи повече, ако купи Ubisoft или Square Enix. Sony вече печели повече от повечето си конкуренти и с нарастващия списък с добри ексклузивни игри, това ще продължи да се увеличава. В случай че на Sony съществуващи съдебни дела, лесно е да се почувствате като големи компании, които могат да се разминат с лоши практики, но делото е против Apple, която също е по-печеливша от Microsoft, показва, че това не винаги е така. Като оставим всички правни съображения настрана, това може да е решение, което няма да мине добре на геймърите и на много вече разглеждайки услуги като Game Pass като стимул за преминаване към Microsoft, може да се окаже, че това е пиронът в ковчег.

Източник: Newzoo.com

90-дневен годеник: Защо TLC никога не е трябвало да играе Кимбърли

За автора