Как Elden Ring се промени след теста на затворената мрежа

click fraud protection

Като вид демонстрация, Elden RingТестът на затворената мрежа на миналия ноември позволи на избран брой играчи да усетят как FromSoftware ще се адаптира неговата формула за екшън RPG към среда с отворен свят, но преживяването няма да е напълно показателно за финала продукт. Както подсказва името, основната цел от гледна точка на разработчика е да се тества мултиплейър функционалността на играта, въпреки че отзивите на играчите относно играта също ще бъдат взети под внимание. Elden RingТестът на затворената мрежа остави силни впечатления за мнозина, които са имали възможност да я играят, но ще има различни промени в демо зоната, когато излезе финалната игра.

Тъй като тестът на затворената мрежа е повече или по-малко демо за тези, които играят, мнозина очакваха да има множество промени, направени в играта между CNT и изданието. Очевидните включват как всъщност ще започне играта. CNT безцеремонно пусна играчи в пещера за своя обучителен сегмент без преамбюл. Нямаше въвеждащи катсцени, които обикновено изключват игрите на FromSoftware в името на изграждането на света и наративния импулс. На CNT също липсваше способността да създаде герой, за който се знае, че е бил в играта дори преди

Elden RingИзтече пакетът за персонализиране на герои.

По време на интервю за Taipei Game Show през 2022 г., което е публикувано на YouTube от Bandai Namco, Ясухиро Китао от FromSoftware хвърли светлина върху някои други промени, направени в зоната на CNT, които играчите могат да очакват да намерят кога Elden Ring стартира. Играчите, които завладяха колкото се може повече от Лимгрейв по време на CNT, ще видят някои вариации във вражеското разположение, промяна, прогнозирана от мнозина Elden Ring детективи, които забелязаха, че шефът на Tree Sentinel се появи на различно място в ремаркета (и който също не охраняваше дърво в CNT). Същите тези детективи също ще трябва да удвоят усилията си, за да копаят Elden Ring's lore, тъй като Kitao казва, че много текстове за аромати за артикули са били финализирани след изграждането на CNT.

Окончателната версия на Elden Ring ще позволи повече свобода от CNT

Макар че мрежови тестови играчи намериха някои Elden Ring тайни като пропуснат пътя си извън границите, тези ограничения ще бъдат премахнати напълно във финалната игра. CNT използва редица методи, за да задържи играчите в демо зоната, включително магическа синя бариера и масивни стени от мъгла в открития свят. Това беше направено заедно с различните вражески разположения, за да покаже на играчите персонализиран микрокосмос на това, което биха могли да очакват от пълната игра. Въпреки че имаше много изследвания, включително шепа по-малки подземия, в които да се рови, CNT беше предназначени в крайна сметка да насочат играчите към замъка Stormveil, където те биха могли да усетят основната част на последната игра подземия.

Kitao се погрижи да изясни, че финалната игра няма да направи такова държане и играчите дори могат да заобиколят замъка Stormveil изцяло, ако искат. Това е известно Elden Ring ще позволи на играчите да изследват свободно, но Китао изглеждаше запален да подчертае, че играчите могат да се насочат направо към по-късните игрови зони почти веднага. Въпреки че не е официално потвърдено, мнозина подозират, че наличните брони са затворени мрежовият тест няма да бъде ранни игрови комплекти, като същото е вероятно за някои от оръжията и магиите намерени. Вероятно ще бъдат направени редица други малки промени Elden Ring след теста на затворената мрежа, но те може да не бъдат открити, докато играта не стартира.

Източник: Bandai Namco/YouTube

Всеки покемон в Legends Pokédex на Arceus

За автора