Elden Ring ще има много трудни незадължителни шефове, обещания на продуцентите

click fraud protection

Elden Ringще включва някои изключително трудни незадължителни шефове, в съответствие с традицията на FromSoftware да поддържа най-трудните си предизвикателства извън границите на основния куест. Тъмни души има някои невероятно твърди шефове, което е еднакво вярно в Bloodborne, Demon's Souls, и Секиро: Сенките умират два пъти, но най-трудните шефове са склонни да бъдат държани извън историята.

Концепцията за супер боса е нещо, което беше популяризирано в жанра JRPG, с Warmech от оригинала Последна фантазия се разглежда като първи по рода си. Супер шефът обикновено е по-труден от последния бос в режима на историята и съществува, за да осигури възможно най-трудното предизвикателство за най-отдадените играчи. Игрите, произведени от FromSoftware, също са използвали невероятно трудни незадължителни босове в своите игри, особено след като към уравнението се добави DLC. Кръвно пренесениНай-добрите шефове на 's бяха открити в DLC и всички те бяха по избор, тъй като играчът можеше да завърши играта добре, без изобщо да влиза в The Hunter's Nightmare.

Шефовете вътре Elden Ring направиха редица изяви в рекламния материал за играта и изглежда, че най-трудните все още чакат. Elden Ring каза продуцентът Ясухиро Китао Gamer Braves (чрез IGNче Elden Ring ще съдържа трудни незадължителни шефове, които трябва да бъдат потърсени от играча. Китао каза това Elden Ring "умишлено увеличи предизвикателството" за играчи, които търсят предизвикателство, но те ще бъдат скрити по целия свят.

Elden Ring има огромен отворен свят и разкритите досега кадри доказват, че ще има много места за разработчиците да скрият тайни. Това ще гарантира, че играчите няма случайно да се натъкнат на тези невероятно предизвикателни шефове, както понякога се случваше в по-старите игри на FromSoftware. Играчите, които идват от Секиро: Сенките умират два пъти също така ще може да извика помощта на други играчи, за да се справи с трудните шефове Elden Ring, за разлика от онези бедни души, които трябваше сами да се бият с Ишин, светеца на меча.

Въпросът за трудността във видеоигрите е нещо, което възниква много във връзка с игрите FromSoftware. Elden Ringмултиплейър и незадължителни шефове са еквивалентни на опции за трудност. Мултиплейърът може да се използва за играчи, които се нуждаят от малко допълнителна помощ, докато незадължителните шефове са там за упоритите играчи, които могат да намерят удовлетворение само като победят най-трудните врагове, докато играят като лишени и използват счупен меч дръжка.

Elden Ring излиза на 25 февруари за PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и PC.

Източник: Gamer Braves, IGN

Pokémon Legends: Arceus доказва, че професор Оук е лъжец

За автора