Uncharted преглед: Том Холанд не може да спаси Безрадостен, скучен филм за видеоигри

click fraud protection

Въз основа на франчайза на видеоигрите, Uncharted има всички съставки за забавна и забавна адаптация, но рецептата не смесва всичко заедно достатъчно добре. Филмовите адаптации на видео игрите нямат най-добрата история, въпреки че има няколко изключения. Uncharted, обаче, за съжаление не е един от тях. Режисьор е Рубен Флайшер по сценарий на Рейф Джъдкинс, Арт Маркъм и Мат Холоуей, Uncharted е безрадостен и има почти никаква личност.

Нейтън „Нейт“ Дрейк (Том Холанд) е барман в Ню Йорк, който краде дребни, но скъпи неща от клиенти, без те да забележат. Дните му на сервиране на алкохол приключват, когато Виктор „Съли“ Съливан (Марк Уолбърг) се появява една вечер и моли Нейт да се присъедини към него в намирането на изгубеното съкровище на Магелан. Нейт се съгласява да помогне само защото Съли — и по-късно другата иманяр Клои Фрейзър (София Али) — твърди, че познава по-големия му брат Сам, който напусна сиропиталището им преди 15 години и общува с Нейт само чрез пощенски картички. Разбира се, Нейт и Съли не са единствените след съкровището, със Сантяго Монкада (Антонио Бандерас), чието семейство финансира Магелан и който вярва, че съкровището по право е негово, и неговият сътрудник Джо Брадок (Тати Габриел) също го търси.

Марк Уолбърг и Том Холанд в Uncharted

Uncharted не е без достойнствата си. Има няколко сцени, изпълнени с вълнение и има много напрежение между всички герои — всички от които имат много проблеми с доверието — което прави взаимодействията им донякъде динамични и интересно. И все пак липсата на цялостно доверие и героите, които непрекъснато се опитват да се обединят един друг, става малко досадно. Във филма също не е вложено много очарование и по-безгрижните моменти се разпадат, като само Уолбърг представя няколко реплики, които са комично насрочени. (Въпреки че филмът разочароващо осветлява факта, че Съли ограби музея на Багдад и той е напълно затъмнен.)

Филмът започва с екшън сцена, която включва секунди или две, където перспективата е ясно от първо лице, за да отразява видеоигра, но не е достатъчно убедителна, за да привлече зрители. Една конкретна последователност от действия е запомняща се, но в останалите липсва усещане за блясък; дори уликите навсякъде са твърде бързи за решаване. Това, което може би е най-обезсърчаващо е това Uncharted, който трябва да бъде за Нейтън Дрейк, изобщо не изглежда много инвестиран в него. Всичко, което се случва във филма, е повече свързано със Съли на Уолбърг, отколкото с Нейт и дори героите, включително Клои и Брадок, имат пряка връзка с миналото на Съли, толкова много, че Нейт е донякъде изолиран в своето собствено история.

София Али и Том Холанд в Uncharted

Холанд е добре в ролята, но проблемът е, че филмът изглежда не разбира кой е Нейт Дрейк като личност, дори в ранните си дни, и това влачи историята. Филмът би могъл да е за всеки с начина, по който е написан Нейт, и това не означава добре закръглен герой, чието присъствие и характеристика в Uncharted игрите са силни. Уолбърг в ролята на Съли има много повече харизма от Холанд като Нейт, но те играят достатъчно добре един с друг, когато споделят екрана. До този край, Uncharted работи като приятелско приключение, а не като наистина добра адаптация на самите игри. Бандерас е добър като антагонист Сантяго, въпреки че не му остава достатъчно време да блесне, а Габриел се представя в нейното изпълнение. Най-важното е, че израженията на лицето й показват нещо по-дълбоко, където тънкият сценарий оставя много да се желае.

визуално, Uncharted е забравим. Някои от диалозите - като Клои и Нейт, които казват "вода", сякаш публиката всъщност не може да види, че водата всъщност се издига - са тромави и ненужни. Още една сцена вижда как Съли казва на Нейт (но наистина, той казва на публиката), че улавя чувства към Клои, но техните сцени и химия изобщо не отразяват това твърдение. в тази връзка, Uncharted се занимава повече с разказването, вместо с показването, което значително отслабва разказа. Филмът следва подобна структура като Индиана Джоунс и дори Национално съкровище; също черпи от Tomb Raider между другото, но му липсва отчетлива искра. Със сигурност няма същото чувство за радост или живот, което имат игрите, иначе филмът щеше да е по-добър.

Нейт Дрейк нямаше нужда от история за произход и кога Uncharted насочва се към приключенските аспекти, лесно е да се види какъв филм би могъл да бъде, ако току-що беше влязъл ол-ин. Има забавни моменти и достатъчно интересна история, разбира се, но изпълнението е доста меко и лишено от енергия. Когато Нейт разбира каквато и да е следа, тръпката от пътуването е потисната. Зрителите ще открият това Uncharted функционира много като старата запалка, която Нейт носи наоколо — трепти и гори ярко за секунда, преди да изгасне, пламъците са твърде малко и далеч между тях, за да имат някакво значение.

Uncharted пуска по кината вечерта на 17 февруари 2022 г. Филмът е дълъг 116 минути и е с рейтинг PG-13 за насилие/екшън и език.

Нашата оценка:

2 от 5 (Добре)

Ключови дати на пускане
  • Uncharted (2022)Дата на издаване: 18 февруари 2022 г

Доктор Стрейндж 2: Всеки герой, който може да бъде в Илюминатите

За автора