Uncharted: Том Холанд разказва най-трудната част от заснемането на самолетния каскадьор

click fraud protection

Том Холанд разкри за трудностите си Uncharted самолетна каскада и как заснемането на сцената на малки парчета направи каскадата още по-трудна. Uncharted е предстоящ екшън-приключенски филм, адаптиран от едноименната поредица от видеоигри. Следва Нейтън Дрейк (Холандия) и неговия ментор Виктор „Съли“ Съливан (Марк Уолбърг), докато двойката тръгват на лов на съкровища, за да намерят златото на Магелан. Uncharted е режисиран от Рубен Флайшер, а в ролите също са Антонио Бандерас, София Тейлър Али и Тати Габриел.

Преди излизането му, една сцена Uncharted вече привлече вниманието на много зрители поради пресъздаване на популярна сцена в оригиналната видео игра. Сцената, показана в предишната Uncharted ремаркета, вижда холандския Дрейк да скача по товарните кутии във въздуха. Холанд го нарече най-трудният каскадьор, който някога е заснел, което е разбираемо, като се има предвид колко опасна беше екшън поредицата. В каскадата се използват пет роботизирани ръце за окачване на кутиите във въздуха и компютърно програмиране за синхронизиране на движенията. Ан

последователност от действия като Uncharted's самолетна каскада е нещо, което нито Флайшер, нито Холанд са правили преди.

В интервю с Yahoo!, Холанд разби как Uncharted беше създадена самолетна сцена и какво я направи толкова трудна. В допълнение към роботизираните ръце, сцената е заснета вертикално, за да стимулира идеята за летене във въздуха. Холанд трябваше да се закачи за кутиите и да си проправи път нагоре по тях, като различни каскадьори изпълняваха бойни секвенции по целия маршрут. За Холанд най-трудната част беше, че поредицата беше заснета на много малки части поради опасния характер на каскадата. В крайна сметка, на Uncharted последователността взе "месеци" да снимам. Вижте коментарите на Холандия по-долу:

„Заснемането на това отне месеци. Имахме тези неща, наречени пуми ръце, които са като роботизираните ръце, които виждате, използвани за направата на коли... и след това те прикрепват тези големи кутии към робота в редица и след това го застрелват вертикално. Така че по-голямата част от поредицата беше заснета по този начин, за да можем да симулираме идеята, че летим във въздуха. И по принцип всичко, което трябваше да направя, беше да се закача за тези кутии и да си проправя път нагоре. И тогава проектирахме бойни поредици с различни различни каскадьорски момчета по целия маршрут. Най-трудната част от това беше, че снимахме малки парчета наведнъж, защото начинът, по който работата на телта беше проектирана с движещата се машина, очевидно беше много опасен. Така че трябваше да го приемаме много бавно. Лесно е най-трудната последователност от действия, която някога съм правил, но мисля, че е също толкова възнаграждаваща. Не съм виждал подобна екшън поредица във филм от много дълго време."

Физическите изисквания и опасността от машините, използвани при това Uncharted сцената изглежда като повече от достатъчна, за да добави трудност към вече смелата каскада. Въпреки това, фактът, че физическият труд и машините трябваше да се поддържат в продължение на месеци, прави работата на Холанд още по-впечатляваща. Каскадите, разбира се, не са нищо ново за Холандия, която изобразява Питър Паркър в MCU Човекът паяк трилогия. Въпреки това, Uncharted's интензивните екшън поредици изглеждат много по-опасни от всичко, в което Холанд се сблъсква Човекът паяк. Сякаш каскадата със самолета не беше достатъчна, Холанд също разкри, че е бил блъснат от кола 17 пъти на снимачната площадка Uncharted заснемане на друга наситена с екшън поредица.

Подробности за физически трудните и отнемащи време каскади за Uncharted със сигурност ще повиши очакването, тъй като филмът тръгва по кината. Ранни отзиви за Uncharted са доста смесени, като критиците предполагат, че екшън последователностите може да отнемат твърде много от времето на филма, оставяйки малко място за развита сюжетна линия. Въпреки това, въпреки тези ранни прегледи, остава да се види как ще реагира широката публика Uncharted и как ще се представи в касата. Огромният мащаб на екшън секвенции вероятно ще се окаже благоприятен за привличане на публиката към кината, за да ги изживее в техния пълен капацитет на голям екран. Дори ако Uncharted пропуска целта в някои аспекти, това е ясно Холанд се набута още по-навътре Uncharted от всякога в предприемането на нови и опасни каскади. Самолетът тръгва Uncharted може да бъде постижение само по себе си за огромните усилия, необходими, за да го осъществи.

Източник: Yahoo!

90-дневен годеник: Махагон претърпява епичен провал на Photoshop в новото Racy IG селфи

За автора