click fraud protection

Бележка на редактора: Заведено е дело срещу Activision Blizzard (създатели на Диабло 4) от Калифорнийския отдел по справедлива заетост и жилища, който твърди, че компанията е участвала в злоупотреба, дискриминация и отмъщение срещу своите служители. Activision Blizzard отрече обвиненията. В пълни подробности за делото Activision Blizzard (предупреждение за съдържанието: изнасилване, самоубийство, малтретиране, тормоз) се актуализират, когато стане налична нова информация.

Феновете на тъмната фентъзи ролева игра с нетърпение очакват пускането на FromSoftware's Elden Ring и Activision Blizzard Диабло 4. Въпреки това, с Elden Ring's До датата на пускане 25 февруари остават още седмици и Диабло 4 все още се говори само за 2023 г., играчите може да търсят нещо друго за игра - или да намерят пътя си обратно към някои подобни RPG, които все още не са завършили. Ето един поглед към няколко тъмни фентъзи RPG серии, които биха могли да надраскат сърбежа.

Elden Ring, от Тъмни души разработчик FromSoftware

, е направен в сътрудничество с Джордж Р. Р. Мартин, който е написал лора за света за настройката на играта. За разлика, Диабло 4 се случва в установените светове на Диабло серия. Докато и двете игри ще използват различни тъмни фантастични тропи, те ще имат значително различни стилове на игра и механика, което означава, че тези, които нямат търпение да ги играят, имат разнообразие от различни игри, които могат да им допаднат те чакат.

Тъмното фентъзи е жанр, който предоставя сложни светове, по-мрачен, по-тежък арт дизайн и морално сиви герои. Този жанр се поддава идеално за създаването на ролеви игри, тъй като включването на елементи на ужасите във фантастична обстановка може да издигне дизайна на куестове и битки. Тези игри не са точно като гъсти пространства от отворен свят Elden Ring или дълбоко персонализиране на характера на Диабло 4, но всички те са отлични примери за тъмни фентъзи ролеви игри.

Феновете на Elden Ring и Diablo трябва да проучат богатата на знания поредица Dragon Age

Bioware's Dragon Age Серията се развива в три игри, всяка от които се фокусира върху отделни сюжетни линии, които се свързват в грандиозния дизайн на вселената. Първата игра, Dragon Age: Произход, беше издаден през 2009 г., печелейки Игра на годината и няколко награди за най-добра ролева игра. Dragon Age 2 последва през 2011 г., която беше добре приета от критиците, но по-малко от играчите. Последната вноска, Dragon Age: Инквизиция, беше издаден през 2014 г. и също спечели няколко награди Игра на годината.

В Dragon Age игрите са разположени в Thedas, като всяка игра се провежда в отделна страна на фантастичния свят. Сериалът се фокусира върху различни световни събития и как продължаващите социално-политически интриги на различни световни лидери влияят на света около тях. Въпросните световни събития варират от подобно на немъртви Darkspawn, нахлуващо в бедната страна на Ферелдън, до историята на семейството Хоук от парцали до богатство. Във всяка игра играчите трябва да съберат група спътници и да се заемат със спасяването на света в тази богата на истории обстановка.

Феновете чакат Elden Ring ще намерите темите в Dragon Age сериали донякъде подобни, макар и представени съвсем различно. FromSoftware и Bandai Namco дразнеха на Elden Ring's по-абстрактни теми за расизъм, политика и гражданство по отношение на Опетнените и Старите лордове, нещо, което се появява редовно в сюжетни точки на Dragon Age игри. Фенове на Диабло сериалът ще отбележи познатия сюжет на смели герои, страдащи, за да защитят и спасят света, докато Fade има някои стилистични прилики, като е свят, подобен на сън, в който живеят демони.

Феновете на Elden Ring трябва да играят през предишните ролеви игри на FromSoftware

В души Серията от FromSoftware се състои от четири игри, като се започне от Демонски души и продължавайки с Тъмни души трилогия. Демонски души се развива в средновековното фантастично кралство Болетария и играчът се опитва да спре пълната с демони мъгла да завладее цялото кралство. В Тъмни души игрите се развиват в две различни кралства на техния собствен свят, Лордран и Лотрик, и са свързани чрез централните теми за огъня, повтарящите се избори и цикъла на живот и смърт.

Разказването на души заглавия и подобни игри като Кръвно пренесени и Секиро направен от FromSoftware, е умело направен чрез атмосферни сигнали за околната среда, което създава фантастичен двусмислен разказ, който играчите да открият и разберат по свой собствен начин. Има и други игри, които правят това, като напр Сол и светилище и Mortal Shell, но авторът на FromSoftware директор на играта за Elden Ring, Хидетака Миядзаки, може би го прави по-добре от всеки друг. Играчите в очакване Elden Ring ще намери души игри да бъдат отлични примери за предстоящото приключение, ако все още не са изиграли всички тях, тъй като предишните серии на FromSoftware изглежда са оказали силно влияние върху предстоящото заглавие. Това влияние ще има както стилистично, така и геймплейно въздействие Elden Ring, който е настроен да използва функция, която се вижда в Dark Souls 2 където играчите могат да оборудват две оръжия и да атакуват с двете. Диабло феновете ще намерят души дълбоките познания на игрите, трудността на играта и тъмната атмосфера на предчувствия са също толкова познати, въпреки по-очевидните разлики.

Огромният свят на догмата на дракона има прилики с тази на Elden Ring

Издаден през 2012 г. от Capcom Догмата на дракона, играта започва с играча, който се опитва да се бие с древен дракон, атакуващ селото им. Драконът незабавно изважда сърцето на играча и, по-скоро графично, го изяжда. Геймплеят започва правилно, тъй като играчът се преражда като Възникналия, а след това сюжетът е прост: победете древния дракон, който заплашва да сложи край на света.

Догмата на дракона понякога е описван стенографично като отворен свят Тъмни души игра, което я прави перфектен избор за тези, които искат да прекарат времето си до Елдън пръстени освобождаване. Фентъзи свят на Догмата на дракона, наречен Gransys, заимства от класическото фентъзи и Толкин, създавайки интересна смесица от западни RPG и JRPG разлики. Светът на Gransys е разкошен и масивен и играчите могат лесно да прекарат часове в просто проучване. Догмата на дракона въведе интересна парти система, при която играчът използва контролирани от AI герои, наречени пешки, за да им помага в битка и да събира информация за враговете.

Baldur's Gate 3 предлага по-традиционна D&D Dark Fantasy

Портата на Балдур 3 от Larian Studios е третата част от Подземия и дракони въз основа Портата на Балдур серия. Историята на Портата на Балдур 3 има играчът, който се опитва да спре нахлуването на унищожител на ума в света на Забравените царства на Фаерун, през цялото време също се опитва да премахне паразит, имплантиран в тях, който може да превърне героя на играча в ум живец. Самата игра все още е в ранен достъп, без определена точна дата за пълно освобождаване на Портата на Балдур 3, но това не спря феновете на Портата на Балдур сериал от преливане на часове в недовършената версия.

Портата на Балдур 3, както и останалите Портата на Балдур серия, е здраво вкоренена D&D както по отношение на настройката, така и по механика на играта. С теми като морал, междупартийни конфликти и тирани от другия свят, Портата на Балдур 3 позволява на играчите огромна свобода, докато играят. До известна степен играчите могат да избират дали искат да бъдат добри или зли или как техните герои решават проблеми.

Фенове на Диабло поредицата може би вече е запозната с предишните части на Портата на Балдур серия, която също използва изометрична перспектива въпреки по-бавния и по-внимателен геймплей и може да се наслади на играта на първите две Портата на Балдур игри, докато чакате пускането на Blizzard Диабло 4. Докато Портата на Балдур 3 се е придвижил в посока на перспектива от трето лице, Диабло феновете все още ще намерят по-мрачната атмосфера и знания за завладяващи. Тези, които чакат Elden Ring несъмнено ще оцени дълбочината на знанията в цялата серия, както и Портата на Балдур 3 поразителен визуален вид.

Поредицата Witcher е мрачно красива като Elden Ring & Diablo

Вещерът Серията се състои от три игри, всяка следваща приключенията на Гералт от Ривия, груб ловец на чудовища със свръхестествени сили. Изборите, направени от играчите, оказват влияние върху света, докато Гералт се бори с чудовища и политически интриги. В магьосник игрите са базирани на книги, романи от полския автор Анджей Сапковски.

Вещерът сериалът е един от най-добрите примери за тъмно фентъзи. Сериалът спечели похвали от критици и фенове за справяне с по-мрачни теми и за показването им последици от действията на играча, някои от които не са очевидни веднага, но влизат в действие по-късно игри. Вещерът сериалът има няколко повтарящи се теми, като съдбата, равенството между половете и расовата дискриминация.

Атмосферата, открита в Вещерът игри, особено The Witcher 3, е подобен на този на Диабло игри с понякога груби изображения и разумно използване на мрачност в някои елементи на дизайна. Въпреки че сюжетите и настройките са значително различни, и двете игри наводняват средата си с подробности, за да потопят играчите. Тези, които очакват с нетърпение Elden Ring ще открият отворения свят и средновековието фантастични настройки на Вещерът игри нещо, в което наистина да си забият зъбите.

Path of Exile е задължителен за хардкор феновете на Diablo

Издаден от Grinding Gears Games, Пътя на изгнанието е онлайн ролева игра с тъмно фентъзи, където играчите контролират Exile в битка с чудовища и корумпирани тамплиери. Пътя на изгнанието беше силно повлиян от Диабло игри, по-специално Диабло 2, и се показва във всичко - от играта, опциите за изграждане и дори потребителския интерфейс. Много области и в двете Пътя на изгнанието и Диабло игрите се генерират на случаен принцип, което дава на двете серии огромна възможност за преиграване. Пътя на изгнанието черпи вдъхновение от Диабло серия и има много класове, от които играчите да избират, докато се впускат в неумолимия свят на Oriath.

Тъмното фентъзи е завладяващ жанр, който продължава да предоставя на играчите богати на истории светове, които да изследват. Като Blizzard се забави Диабло 4, феновете на сериала остават да чакат и търсят нещо ново за игра. Надяваме се, че предложените тук игри ще помогнат да се запълни празнината между пускането на дългоочакваното Elden Ring и Диабло 4.

Cyberpunk 2077: Как да отключите новата политехническа Умбра Дарра

За автора