Всеки спинофф на Assassin's Creed, който си струва да играете

click fraud protection

Assassin's Creed е най-големият франчайз на Ubisoft и изследва десетки основни и допълнителни игри, заслужаващи бърза игра преди следващия Assassin's Creed издания на играта. Спиноф игрите във всеки франчайз често се считат за по-малко популярни от основните записи по очевидни причини, тъй като бюджетът и усилията, вложени в крайния проект, бледнеят в сравнение с основните записи. Тези спинофи често са по-кратки от другите игри, но все пак доставят вълнуващи приключения и истории навсякъде Assassin's Creed Вселената.

Assassin's Creed фокусира се върху тамплиерите и Братството на убийците, обхващащи от кръстоносните походи до съвременните дни. Докато някои основни игри са получили значителни DLC и разширения към основните игри, Assassin's Creed игрите са склонни да сменят протагонистите редовно и да рестартират сюжетните линии. Освен това, основните игри от сериите се придържат предимно към популярни епохи и територии (Древен Египет, викингски и скандинавски култури, Древен Рим и др.), без да се разклоняват в по-малко представени периоди от време или култури. За щастие, тези тенденции може да се променят с предстоящото

Assassin's Creed Infinity игра в момента се разработва в Ubisoft.

Новини за предстоящите Assassin's Creedбезкрайност игра изтече миналата година, карайки общността да създава теории и да спекулира Assassin's Creed Infinityе краен продукт. Ubisoft потвърди, че проектът ще обхваща няколко периода и ще се превърне в официално заглавие с услуга на живо. До играта обаче остават още няколко години и играчите не трябва да очакват да получат проекта поне още една година. За щастие има много спинофи Assassin's Creed игри, на които да се насладите, докато не бъде пуснат следващият основен запис. За разлика от основната серия, спиноф игрите могат да изследват нови периоди от време и герои заедно с нови механики, жанрове и художествени стилове. Преди Assassin's Creed Infinity издания, феновете трябва да опитат следните спиноф заглавия за приятни, важни сюжетни линии, често пренебрегвани в основния сюжет и сериал.

Assassin's Creed 3: Liberation е може би най-добрият AC спиноф

Assassin's Creed 3: Освобождение е първата спиноф игра на Ubisoft, която отчаяно се нуждае от повече внимание. Основната игра за Assassin's Creed 3 включва Ratonhnhaké: приключенията на тон (Конър Кенуей) по време на Американската революция. Той се биеше добре известен исторически личности в Assassin's Creed 3 и успешно деконструира няколко тамплиерски грабвания за власт. Докато феновете приеха играта със смесени реакции, Assassin's Creed 3: Освобождение изследва нови граници и представя първата жена главен герой на сериала. Тази спиноф игра вероятно е най-добре направената и най-близкото огледало до стила на основната серия, включваща подходящ съвременен сюжет и стелт игра от трето лице.

Assassin's Creed 3: Liberation се развива в Луизиана от 18-ти век, като играчите контролират Авелин де Гранпре, сестра на Братството на убийците. Основната история се развива по време на френската и индийската война и когато испанците са окупирали Ню Орлиънс. Авелин дьо Гранпре използва търговските връзки на баща си, смъртоносни умения и чисто сърце, за да освободи роби из целия град. Няколко прескачания във времето Освобождението Историята позволява на играчите да изживеят важни събития като Седемгодишната война и Американската война за независимост. Докато Assassin's Creed 3 настройка проучена някаква природа на робството и експлоатацията на индианците, Assassin's Creed 3: Освобождение извежда тези сърцераздирателни исторически записи, обществени предразсъдъци и лица от смесени раси в челните редици на своя геймплей и сюжет. Историята на Авелин дьо Гранпре е вдъхновяваща битка срещу невъзможни шансове, но все пак успява да инжектира надежда за бъдещето в своя разказ. Заинтересованите фенове могат да закупят Assassin's Creed 3: Освобождение на системите PlayStation, Xbox, PC и Nintendo Switch.

Assassin's Creed Chronicles: Китай е първият спиноф за платформи на сериала

Assassin's Creed Chronicles: Китай е първата игра в Assassin's CreedХроники игрова серия който се отдалечи от стелт игра на паркур от трето лице Assassin's Creed основни игри. Той адаптира уникални, вдъхновени от Изтока художествени стилове и трансформира конфликта Assassin-Templar в платформинг игра. Ултрареалистичните графики и катсцени станаха нещо от миналото, с Assassin's Creed Chronicles: Китай приемане на по-голяма тема на книгата с разкази, която насърчава играчите да следят своите цели, вместо да се разсейват със странични мисии. Докато това ограничава всеки Хроники По отношение на геймплея, всяко влизане стана много по-достъпно от стотиците часове, необходими за завършване на израстването Assassin's Creed франчайз.

Assassin's Creed Chronicles: Китай се развива в императорски Китай от 16 век по време на династията Мин. Играчите контролират Шао Джун, който за първи път се появи в Assassin's Creed: Embers късометражен филм. След тренировка с Assassin's CreedИзвестният герой на Ецио Аудиторе da Firenze, Шао Джун решава да елиминира тамплиерска организация, известна като Осемте тигри. Всеки член манипулира китайския император и е отговорен за унищожаването на Китайското братство убийци по някакъв начин. По време на пътуването Джун открива, че тамплиерите притежават кутия за предшественици и възнамеряват да си върнат властта над Китай, като позволят на монголите да атакуват. Играчите могат да изпитат пулсираща надпревара с времето през Великата стена и накрая да сложат край на Осем тигъра, които отмъщават за китайското братство убийци и правят първата крачка към тази на страната свобода.

Assassin's Creed Chronicles: Русия е спиноф, който се отделя от Братството

Третата вноска в Assassin's Creed Chronicles продължава тенденцията на поредицата за игра на платформинг и артистични кътсцени. Въпреки това, Assassin's Creed Chronicles: Русия е и втората история на франчайза, където убиец предава своето Братство. Играчите контролират Николай Орелов, който се появи в Assassin's Creed комикси (Веригата и Есента). Въпреки че обмисля да се пенсионира, Братството го моли да предприеме още една мисия, за да извлече кутията на предшественика. След като открива, че царското семейство притежава артефакта, Николай се бори да стигне до семейството преди смъртта им. Въпреки че е твърде късно, той се натъква на Анастасия, която избяга от екзекуцията с кутията Предтеча и се свързва със спомените на Шао Джун вътре. Двамата бягат през Русия, преследвани от Червената армия, обзета от тамплиери. За съжаление, Братството на убийците също се стреми да убие Анастасия заради силата, скрита в нейната форма, принуждавайки Николай Орелов да се откаже от асасините, за да спаси Анастасия. Assassin's Creed Chronicles: РусияВълнуващата история на Анастасия изследва друг край на мистериозната история на Анастасия, като същевременно подчертава недостатъците на Братството на убийците.

Докато Assassin's Creed спиноф игри са доста различни от основните записи в поредицата, те дават поглед върху някои от многото неразказани истории по време на войната тамплиер-убиец. Решението на Ubisoft да промени настройките с всяка основна вноска представя на играчите ново лице и приключение за завладяване, но оставя стотици години неотчетени приключения и герои. Спин-оф игри като Assassin's Creed 3: Освобождение и на Assassin's Creed Chronicles сериите предоставят на играчите отговори на много въпроси. Например полето Precursor се появява вътре Assassin's Creed Rogue и Assassin's Creed Unity, но неговото значение и наследство се разширяват само в Хрониките. Да се ​​надяваме, Assassin's Creed Infinity може да предизвика създаването на повече спиноф игри или DLC истории, които изследват забравени глави от историята на убийците и тамплиерите.

Eternal Darkness може да бъде ремастериран, но Nintendo няма да го позволи

За автора