Серията 10 Souls включва феновете, които се надяват да видят в Elden Ring, според Reddit

click fraud protection

Elden Ring е точно зад ъгъла, обещавайки смесица от класика Тъмни души игрово пътешествие в чисто нов, обширен отворен свят. FromSoftware е известен с това, че е пионер в този тип преживявания, дефинирани от няколко функции, които феновете обичат.

Въпреки че продължават да обновяват системи за битка, изследване, история и дизайн на нива, все още има няколко аспекта на души сериали, които станаха вечни. Толкова вечен, всъщност, че много играчи са изразили желанието си да ги видят отново в себе си Elden Ringна света.

Пъзел шефове

Може би най-известният основен продукт на души сериалът е прословуто трудните битки с шефове които определят преживяването. Докато повечето битки с босове са предизвикателни поради силата на атака и набора на движение на противника, някои идват с по-механично предизвикателство.

Потребител на Reddit _Leeoon_ се надява да види "един наистина добре направен пъзел шеф" по време на пътуването наоколо Elden Ring. Винаги е добре дошла промяна на темпото за играча да изпита различни видове врагове, особено такива, които предизвикват ума на играча повече, отколкото тяхното натоварване.

Запомнящи се NPC

Докато души игрите не са много натоварени с традиционното разказване на истории, те имат някои от най-добрите герои в играта, които позволяват на играча да събере малки части от своя произход. От Sieglinde от Катарина до Solaire of Astora, те предлагат на играча забавен диалог и дори приятелство по пътя.

Redditor Equinfsw просто коментираха, че искат "запомнящи се NPC" да населят света отново. Няма съмнение, че FromSoftware ще може да създаде повече уникални герои, особено предвид новите възможности в среда с отворен свят.

Силова стойка

Dark Souls II разполага с нов елемент на битка под формата на Power Stance. Тази способност позволява на играчите да нанасят удари едновременно с оръжия с двойно оръжие с цената на точки, посветени на повече сила и сръчност.

Оттогава той не се е върнал към серията, а потребител на Reddit Db5_16 иска "Power Stance от DS2" отново да бъде представен за битка. Той има потенциала да промени начина, по който играчите подхождат към бойни ситуации, така съчетани с нова галерия на Тъмни души-вдъхновени оръжия, изглежда почти неизбежно да се върне.

Сложен дизайн на нива

Една от най-готините функции в игрите на FromSoftware е взаимосвързаността от една зона в друга, създавайки усещането за един течен пейзаж. Няма почти нищо по-удовлетворяващо от отключването на нов път, който възнаграждава изследването и пътуването на играча.

Redditor изминаха секунди описва желание за "различни вариации на маршрута, който мога да премина през играта, като DS1 на стероиди." В един отворен свят настройка, ще бъде интересно да видим как From Software продължава да изумява общността с хитри пътища и скрити входове.

Усещане за откритие

Още една похвала, дадена на души игрите бяха средата, която успяха да изработят с толкова много тайни и предмети за откриване. Зоните могат да се почувстват наистина неизследвани, като необуздана земя, която тепърва ще бъде изследвана от всеки играч преди.

Всъщност Redditor dmetcalfe34 посочва, че това чувство за откритие „винаги ми е било по-интересно от битки с шефове“. Това показва, че не е всичко битка за някои фенове на поредицата, а по-скоро вълнението от навлизането в нови земи, които създават усещане за чудо и постоянно изненада.

PVP

Когато играете онлайн и трите Тъмни души игрите дадоха на играчите възможността да нахлуят в световете на други играчи. Това им даде шанс да свалят играча в дуел на живо, събирайки съкровища при победа в зависимост от вида на инвазията.

Тази функция бързо се превърна в любима на феновете функция, превърната в основна част от поредицата. потребител убиец 10 казва: "Просто искам всичко, което ме вкара в PvP най-бързо." За много опитни играчи AI просто не е достатъчно предизвикателство, така че повече PVP елементи ще им осигурят повече преиграваемост и майсторство в битката системи.

По-добра жизнеспособност на лък

Докато оръжията за меле са се превърнали в челните позиции в поредицата по отношение на употреба и ефективност, други видове оръжия, като лък, са по-малко от желателни. Те можеха да се използват, но никога не са имали голям контрол или достатъчно щети, за да посветят цял ​​стил на игра.

Redditor mynameisntreallykyle иска "по-добрата механика на лъка" най-накрая да стане реалност. В този момент те наистина заслужават надграждане по отношение на механиката, контролите и ефектите. В идеалния случай това ще позволи на играчите да създадат изцяло нова конструкция за определени срещи с босове, вместо да разчитат на обичайните меч и щит.

Богато знание

Както бе споменато по-рано, Тъмни души сериалът не разказва историята си чрез експозиция и катсцени, както повечето заглавия. По-скоро историята се сглобява от играчите чрез взаимодействията, които имат във и около всяка област, като става все по-сложна с отключването на нови зони.

Феновете харесват fantalas искате повече от това „дълбоко знание“ да присъства Elden Ring. Знанието в тези игри всъщност е едни от най-добрите екологични истории във всички игри. The Lands Between е друго перфектно място за демонстриране на своята история, жители и конфликти чрез фини намеци по време на пътуването.

Класове персонажи

В началото на всяка Тъмни души игра, играчите имат възможност да изберат кой клас искат да станат, като войн, крадец, магьосник и др. Тези класове диктуват началното си натоварване и няколко налични предмета, които да вземат по време на търсенето си.

Според Duv1995, системата от класове трябва да бъде разширена "за да повлияе до известна степен на диалозите и NPC линиите на мисии и дори на края." Това е прекрасна идея, тъй като може да даде Elden Ring на истинско усещане за най-добрите ролеви игри, добавяйки повече последствия и смисъл зад вземането на решения още от самото начало.

Преразпределение на статистиката

За да насърчим повече експерименти, Dark Souls II въведе концепцията за преразпределяне на stat точки във всяка способност, известна като "respec." Това позволи на играчите да реинвестират всички спечелени точки в нови способности, без да започват чисто нова игра от надраскване.

С идването на толкова много нови бойни функции Elden Ring, потребител безсърдечен фил се съгласява, че "начин за преразпределяне... статистика" е абсолютно необходима. Ако разнообразието и стратегията на противника са толкова разнообразни, колкото на Elden Ring трейлъри за игра рекламирайте, това трябва да бъде способността на играча да превключва между стиловете на игра по свое желание.

Fortnite: Как да отключите всички Foundation Quest Cosmetics