Излишно е трудно да се отгатнат щетите от падането на Elden Rings

click fraud protection

Elden Ring получиха ранни тестове за демонстриране на геймплея в красивите Lands Between, но една област по-специално - щетите от падане - вече се оказа объркваща и може би не напълно разбрана. Тъй като нито един от официалните трейлъри не е засегнал наистина темата, вкл Elden Ring's нов обзорен трейлър, беше оставено на играчите на Closed Network Test и други ранни потребители да запълнят пропуските. Въпреки това, дори с привилегии за достъп, щетите от падане остават по-скоро мистерия, отколкото въпрос с отговор и се дължи най-вече на уникалната топография и опциите за пътуване в земите между тях.

Elden Ring е тъмно фентъзи екшън RPG заглавие с отворен свят, което означава, че има много области с различни опции, от които играчите да избират. Един от решаващите елементи в този RPG свят е изборът как да преминете през топографията. Играчите могат или да се движат пеша и да се наслаждават на земите между с по-бавно темпо, или могат да използват кон, който прави Elden Ringбитката е интересна

. В зависимост от местоположението в света - и двата метода ще бъдат полезни - тъй като някои части предлагат красиви визуални и близък бой, докато други части изискват скачане на скали, изкачване и спускане до различни нива на география. Въпреки това, неизбежният въпрос за повреда от падане в крайна сметка изплува на повърхността, след като осъзнаем вида на света и методите за навигация, които Elden Ring трябва да предложи.

Elden Ring определено има щети от падане, както докато сте пеша, така и на кон. Това, което е по-трудно да се прецени, е кога играчът действително може да получи щети от падане и колко всъщност ще бъде взето. Но това се чувства доста различно от игра като Тъмни души, където щетите биха се увеличили с по-нататъшното падане, което в крайна сметка ще доведе до смърт, ако падането беше достатъчно далеч. В Elden Ring, играчите могат да паднат от много по-големи височини, без да бъдат наранени, но това прави по-трудно да се знае колко далеч падането ще ги убие направо. Elden Ringстартира тази седмица, така че не е вероятно мистерията да остане неразгадана за дълго, но засега навигацията е малко объркваща система.

Играчите няма да трябва да се притесняват твърде много от щетите от падането на Elden Ring

Освен ако играчът няма проблеми с постоянното падане от масивни скали, щетите от падане няма да бъдат много притеснителни Elden Ring. Дори след като паднат от масивни скали, повечето герои ще могат да оцелеят при значително падане. Надграждането на умения като сръчност също ще помогне при щети от падане, което гарантира, че по-скрити и по-бързи герои могат да правят бързи изненадващи атаки срещу врагове на различни нива на надморска височина. Някои играчи имат дори успя да излъже Elden Ring шефове от скали за да ги победи. Безопасно е да се каже, че се предлагат нетрадиционни бойни тактики.

Ако играчите не са наясно със заобикалящата ги среда в средата на битка, те могат да паднат от скали и потенциално да умрат, ако здравето вече е ниско и героите с по-ниска статистика за сръчност ще намерят прозореца между да не нанасят щети и да умрат за по-малък. Такива герои ще направят добре да обърнат повече внимание на заобикалящата ги среда, тъй като това не е като другите игри, където героите няма да понесат никакви щети от падане, какъвто беше случаят в Assassin's Creed Odyssey. Феновете ще могат да изживеят Elden Ring's проучвателни опасности за себе си на 25 февруари.

Най-разбитата пепел от войната на Elden Ring улеснява големите шефове

За автора