Elden Ring получава рецензия, бомбардирана на компютър от нещастни играчи

click fraud protection

FromSoftware е високо оценен Elden Ringревюто е бомбардирано в Steam, тъй като много играчи са недоволни от лошата оптимизация на играта за компютър. Милиони играчи вече скочиха Elden Ringтъмният фантастичен отворен свят, изследващ голямото разнообразие от области и срещащ нови души-като шефове, които вероятно ще осигурят огромно предизвикателство. В рамките на първия си час нататък пара Elden Ring събра над 600 хиляди играчи, което доказва, че малцина искат да пропуснат това, което може да бъде най-великото стартиране на 2022 г.

Elden RingДругите ревюта на далеч не са скромни, с много игри и публикации, които пеят похвали за новата екшън RPG на FromSoftware. Много рецензенти бяха възхитени от бойната система на играта, която споделя много аспекти с предишни игри на FromSoftware, с изключение на няколко нови механики като скачане. Световният дизайн и Elden RingЗадълбочените фантастични познания на също са в центъра на положителното му приемане и някои твърдят, че играта е предпоставка за Игра на годината 2022. Почти перфектните резултати от множество търговски обекти изглежда потвърждават този отговор и по-рано тази седмица,

Elden Ring беше играта с най-висок рейтинг на OpenCritic през цялото време. Въпреки че леко падна в класацията, повечето професионални рецензенти са съгласни, че FromSoftware е създал шедьовър.

Въпреки оценката на Metacritic от 97, някои не са съгласни с нея Elden Ringима високо признание. Както е посочено от Геймърът, Elden Ring получава ревюта, бомбардирана в Steam от недоволни играчи, до голяма степен поради проблеми със заекването, спад в честотата на кадрите и очевидни сривове, дори на високопроизводителни компютри. Elden Ring в момента седи в "Mixed" в Steam с над 20 000 рецензии. Много от компютърните играчи на играта са разочаровани Elden Ringпроизводителността на компютъра, като някои също са разочаровани от липсата на поддръжка на ултраширок екран и лошата оптимизация на компютъра.

Elden Ring се представя далеч отвъд компютъра, като конзолните му портове демонстрират техническите характеристики на FromSoftware. Докато се вярва Elden Ring PS4 осигурява по-добра честота на кадрите, поне на PS5, играчите на конзоли нямат от какво да се оплакват по отношение на производителността на екшън RPG. Съобщава се, че родната версия на PS5 се колебае между 45 и 60 кадъра в секунда. От гледна точка на Elden Ringпроизводителността на компютъра, имаше някои предложения от фенове по отношение на коригирането на визуалните му затруднения, а официалните поправки и пачове в момента са в процес на работа от разработчика.

Elden Ring привидно наруши тенденцията в съвременните игри с почти перфектно стартиране, въпреки някои технически проблеми. С висока оценка от рецензенти и огромни продажби, FromSoftware постигна това, което не успяха последните стартирания на AAA - разработчиците, отговарящи на очакванията на играчите. Като се има предвид това, техническите проблеми са изключително разочароващи. Докато FromSoftware пусна пач за Elden Ring при стартиране, насочена към коригиране на контролите на играча и падането на кадровата честота при определени условия, изглежда, че все още са необходими повече поправки. Тъй като екипът е потвърден, че работи по това, се надяваме, че новото Elden Ringкорекцията ще бъде на живо скоро, така че играчите на всички платформи могат правилно да се насладят на това, което може да бъде най-голямото постижение на FromSoftware.

Източник: Геймърът

Как възрастта на Pokémon прави легенди: Poké Ball на Arceus се променя още по-тъмно

За автора