Богохулно: Раните на прихода

click fraud protection

Богохулно: Раните на прихода представя гигантския змийски бос Сиерпес, чиято битка е по-силно насочена към стила на Dark Souls, отколкото други босове в играта. Sierpes може да се намери най-горе вляво на една от новите области на DLC, Mourning и Havoc. Най-близкият Prie Dieu се намира надолу по освобождаема стълба от входа на зоната на шефа. Играчите трябва да внимават да не понесат щети от линиите на мълния, които пресичат стълбата, преди да влязат в зоната.

Сиерпес притежава едно от златните очи на изгнан член на Светите образи на пазителите. За да постигне истинския край, играчът трябва да извлече едното око от Sierpes, а другото от Isidora, Voice of the Dead. Двойката беше представена в Трейлър на Wounds of Eventide, който потвърди продължение идва през 2023 г. Докато Изидора изисква събирането на по-голямата част от костните дрънкулки и връщането им в костницата, Сиерпес може да се изправи веднага щом Мостът на Трите Голготи бъде пресечен, като следвате пътят директно през Черното дърво, Вътрешния двор на тихите стъпала, Дървото на три думи и Майката на майките, до асансьор с минава чак надолу по картата Траур и Поразия.

Sierpes може да бъде трудна битка богохулно, особено за играчи в New Game+, защото изисква играчът да научи всички атаки и да оцелее достатъчно дълго, за да изтърпи огромното чудовище, подобно на Маймуна пазител в Секиро: Сенките умират два пъти. За тази цел броеницата с кехлибарено око може да бъде много полезна, защото много от атаките на Сиерпес са базирани на мълния. Има три фази на битката, които се задействат, когато Sierpes загуби една трета от здравето си и след това две трети. Най-опустошителният му тип атака е зареждащо ухапване, което може да бъде почти незабавно убийство, но има няколко други типа, които играчът ще трябва да запомни, включително атаки с шарени светкавици, целенасочена атака с мълниеносна топка, атака с насочваща се мълниеносна линия, атаки със сфера с насочване и атаки с движещи се и неподвижни гръбначни стълбове.

Blasphemous: Wounds of Eventide – Ръководство за фази на Сиерпес

Sierpes е война на изтощение Богохулно: Раните на прихода. Поради високото здраве и тежките атаки, търговските удари не са жизнеспособна стратегия. Вместо това играчите трябва да се опитат да избягват щети, доколкото е възможно, и да получават удари, когато има моменти на относителна безопасност, което означава, че познаването на неговия набор от ход е от решаващо значение. Имайки подобрени жлъчни колби с Quicksilver за увеличаване на наличното изцеление на играча ще бъде полезно, защото малко атаки имат силата да убият направо играча. Sierpes е уязвим само на езика си, така че няма смисъл да атакува, когато устата му е затворена. Най-безопасното време за атака е след атака на ухапване, когато Sierpes дърпа главата си назад, оставяйки езика си навън за няколко секунди без шанс за опасност. Попадения могат да бъдат получени и в началото на атаката на домакинската сфера, атаката с движещи се гръбначен стълб и атаката с шарка с топка. Играчът ще иска да остане близо, но не в устата на Siepres. Ако се затвори върху играча, те ще получат щети и ще бъдат съборени, така че да останете на ръба на обсега на атака на играча е добро място.

Като Amanecida of the Golden Blades в богохулно, Sierpes атаките са трудни или невъзможни за блокиране, но повечето от атаките от първата фаза са лесни за избягване, с изключение на ухапването за зареждане и атаката на линията с мълния. Ако играчът е твърде близо до устата на Сиерпес или е в анимация на атака, когато се зарежда, той няма да може да се измъкне навреме. Броеницата Young Masons Wheel може да направи разликата тук. Обратно, ако са твърде близо до Сиерпес, когато започне атаката на линията на мълния, тя ще дойде на от дясната страна вместо между Sierpes и играча, което го прави неизбежно и прави множество случаи на щета. Доброто позициониране е предпоставка за тази битка и няма да е лесно, за разлика от някои извънгабаритни Тъмни души шефове. Също така има грешка в атаката със сфера за насочване, при която ако играчът е близо до устата на Sierpes и бъде ударен от сфера, той ще се заби в челюстта на Sierpes, докато не я затвори. Те няма да понесат допълнителни щети през това време, но може да изкара играча от позиция, когато стане.

Началото на втората фаза на Сиерпес се показва с черно-бяла светкавица на екрана. В тази фаза Сиерпес придобива способността да атакува и от дясната страна и има ефект на вятъра, който може да премести играча, подобно на Гробището на върховете. Добавяне на опасност за околната среда, а отличителен белег на трудно Тъмни души шефове, е основното увеличение на трудността във фаза втора. Получава допълнителна атака на гръбнака с движещи се и неподвижна атака на гръбнака, като и двете могат да бъдат направени само когато главата му е отдясно и е на път да започне атака с ухапване. И двете могат да се избягват, въпреки че вятърът може да духа играча в тях. Броят на насочващите сфери се увеличава от две на три и има по-голямо разнообразие от шарени светкавици, които предоставят добри възможности на играча да нанася щети.

Последната фаза отново е телеграфирана от проблясък на черно и бяло. Играчът вероятно ще се изчерпи със здравето и ще премине към богохулно' Знак на признателност от милостиня за църквата и мъниста от броеница Light of the Lady of the Lamp могат да осигурят малък тласък за завършване на работата. Най-важното нещо, което трябва да запомните в тази фаза, е да устоите на желанието да получите още един допълнителен удар, който усеща всеки играч на Souls. Постоянният напредък и предпазливостта са пътят към победата. Вятърът се засилва, което прави по-трудно избягването на стационарни атаки. Добавя се още една сфера за самонасочване, но третата фаза до голяма степен е продължение на втората.

Както при много шефове в богохулно, играчите могат да срещнат Sierpes, преди да са готови да се изправят срещу него. Докато не се бият с Крисанта, преди да победят Сиерпес и Исидора, Гласът на мъртвите, няма причина да бързаме с битката. Ако играчите се борят, връщането в Сиерпес по-късно може да бъде отговорът, дори и за ветерани играчи.

Богохулно: Раните на прихода е наличен на PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

FAR: Преглед на променящите се приливи и отливи - Медитативно мореплаване