Как работят новите PvP и системи за инвазия на Elden Ring

click fraud protection

Elden Ring може предимно да има подобна PvP система и система за нашествие Тъмни души, с който феновете вече до голяма степен ще са запознати, но има някои промени и нюанси в системата, които си струва да се отбележат. За новите фенове, които не са запознати с тази механика, разнообразието от роли в играта като Bloody Fingers и Recusants - да не говорим странни имена на предмети като Festering Bloody Finger и Tarnished's Furled Finger - могат да направят всичко това да изглежда много по-объркващо, отколкото всъщност е Ето всичко, което играчите трябва да знаят за това как PvP мултиплейър работи в Elden Ring, и как да се защитят, когато става въпрос за онлайн нашествия.

Душите на демона стартира много от тези системи през 2009 г., което означава за много фенове, че няма много промени, за които трябва да се притеснявате. Идват нови фенове Elden Ring's донякъде по-достъпният отворен свят обаче ще се окаже, че взаимодействат с изпитана онлайн методология, която е очаровала играчите чрез Тъмни души

игри и Кръвно пренесени, и е направил само няколко промени, за да бъде по-приятелски и по-приспособен към механиката на отворения свят - дори и да не е по-проста на пръв поглед.

По-нова Elden Ring играчи, които са пропуснали мрежовия тест ще се окажат в малко по-удобна позиция, когато става дума за нашествия, отколкото Тъмни души играчите го правеха в миналото и някои от тези промени дават на играчите повече свобода за това колко уязвими искат да бъдат. Въпреки това, нашествията все още са инвазивни - ако играете онлайн, няма да се откажете изцяло, дори ако този път шансовете за домакините са по-добри.

Как работи системата за инвазия на Elden Ring

Elden Ring предлага нашествия до голяма степен в стила на Тъмни души - играчите, които желаят да нападнат антагонистично друг играч, могат да направят това с помощта на Bloody Finger, което позволява насилствена инвазия срещу друг герой, който в момента играе онлайн. Засега така Тъмни души.

Но има една голяма промяна в начина Elden Ring's онлайн мултиплейър системата за инвазия работи в сравнение с предишни игри. Вместо да дадат на нашествениците равномерна основа (което често се оказваше не особено равно, тъй като запалените нашественици често намираха начини да играят със системата и обикновено се държаха страшно Тъмни души предавка), Elden Ring вместо това позволява само на нашествениците да се присъединят към игрите, които са им отворени. Това, разбира се, може да се отнася до всички PvP елементи с възможност за включване, при които играч призовава друг доброволно, но това се случва и ако играчът е призовал кооперативни партньори, за да му помогнат. Това означава, че Elden Ring не включва никакви соло нашествия без използване на конкретен предмет, който поставя нашествениците на заден крак още от самото начало, тъй като те - поне по подразбиране - или ще се изправят срещу двама или трима противникови играчи, в зависимост от това колко домакин е призовал.

Това е огромна промяна за по-новите играчи, които може да не се справят с всичко Elden Ring's системи и класови различия, което ще им помогне да бъдат защитени от души ветерани, които иначе биха могли да ги нападат. Тези, които са малко по-приключенски настроени и искат да участват в по-равномерно (или неравномерно) игрално поле, могат да направят това с желание, като използват Taunter's език, което ще им позволи потенциално да бъдат посегнати на нашественици, без да имат кооперативен партньор или комбинация от кооперативни партньори и нашественици. Това ще позволи на един играч потенциално да бъде нападнат от трима други играчи, или двама имат ситуация два срещу двама с призован партньор и двама нашественици.

Как работят PvP системите на Elden Ring

От страната на Elden Ring's PvP, нашествениците могат да бъдат призовавани като PvP партньори, които са се включили за спорта, или могат да нахлуят в светове, където играчът вече е призовал кооператив партньор. Насилствената инвазия се извършва с помощта на Кървав пръст или Гноен Кървав пръст, където последният е еднократна консумативна версия на първия. Играчите ще бъдат съпоставени с помощта на комбинация от A Recusant Finger също ще позволи това, но чрез друга фракция на историята. Тези, които използват или свития пръст на дуелист, или малко червено чучело, ще могат да поставят знак за призоваване или да изпратят своя знак в група за призоваване за PvP дуели за включване. Няма монтирана PvP битка в Elden Ring - наистина, Torrent изобщо не може да бъде призован за нито един играч по време на онлайн игра.

Elden Ring's онлайн нашествията са усложнени от Белия пръстен за шифър и Синия пръстен за шифър, които позволяват на играчите да призовават помощта на Ловци и съответно да отговарят на призива на призовка за помощ. Тези, които използват Пръстена на белия шифър, автоматично ще извикат друг играч, за да им помогне, водещ нашествениците да се изправят пред ситуация три срещу едно - доста груби шансове за тези, които искат да направят бърза инвазия за допълнителни руни. В крайна сметка целта на всеки нашественик е да убие домакина и домакините могат да избягат от ситуацията, като победят нашественикът или като стигнете до босовата арена на района, което ще изпрати нашествениците да се опаковат без повече фанфари.

като Тъмни души и Кръвно пренесени, обаче, нахлувайки в играчите Elden Ring поне ще има самия свят, за да им помогне в стремежа им да победят Войнствата на пръстите. Нашествениците не са обект на агресия от враговете на нахлулия свят на играта, което означава, че всички тези врагове (включително някои полеви босове) са потенциални съюзници. Намирането на креативни начини за ангажиране на домакина и техните спътници с повече врагове вероятно ще бъде проблем важна стратегия за всеки нашественик и познаването на отворения свят ще помогне да се постигне това по-жизнеспособни. Нашествениците също ще получат предмет на Phantom Bloody Finger, според Bandai Namco, което ще позволи придвижване из картата, като позволи на нашественика да се телепортира до точка на размножаване близо до домакина. Това ще бъде изключително полезно за Elden Ring нашественици, които искат бързо да съкратят разстоянието между тях и тяхната кариера, но могат да бъдат използвани и за бягство, ако Домакинът и техните спътници хванат нашественика в лоша ситуация.

Elden Ring's промените трябва да направят системата за инвазия от минали заглавия на FromSoftware далеч по-малко наказателна и ще позволят на заинтересованите играчи да се ангажират един с друг, като оставят другите играчи сами. Това ще бъде потенциална полза за по-новите играчи, които ще имат не само защитата на Elden Ring призован кооператив партньор по време на нашествия, но може да използва пръстена на белия шифър, за да призове незабавно друг, оставяйки им много повече спокойствие помислете за онлайн игра и да предоставите на посветените нашественици значително по-голямо предизвикателство – и мотивация да отговарят на това то.

Източник: Bandai Namco

Elden Ring идва на PC на 24 февруари и PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S на 25 февруари.

Marvel's Avengers MCU Spider-Man Reveal разделя фенбазата

За автора