Битката на Slitterhead ще бъде фокусирана върху действие, но ще има ужас

click fraud protection

Следващият смущаващ проект на Кейичиро Тояма Slitterhead според съобщенията ще бъде екшън игра, а не пълноценно заглавие на ужасите като Silent Hill. Японският режисьор на играта е най-известен с проектите на ужасите за оцеляване, но той създава и екшън-приключенския франчайз Gravity Rush. Докато Slitterhead ще включва боди ужас като Silent Hill, изглежда мистериозният проект няма да бъде пряк наследник.

Докато на Slitterhead създателят е известен главно с това, че създава ужасяващи игрови изживявания, историята на Keiichiro Toyama в игралната индустрия е доста разнообразна. 1999 г Silent Hill, който Тояма написа и режисира, предефинира жанра на ужасите за оцеляване, като постави акцент върху психологията и атмосферата над битката и действието. По-късно Тояма продължи да създава сирена трилогия, която поддържа геймплей на ужасите за оцеляване, но го комбинира с отделна стелт механика. Излизане напълно от жанра на ужасите през 2021 г., заглавието на Toyama за PlayStation Vita Gravity Rush 

видях играчите да прекосяват среда с отворен свят, използвайки набор от сили, променящи гравитацията. През 2020г Кейичиро Тояма напусна Sony, за да създаде ново студио, Bokeh Game Studio, с Slitterhead служи като първи проект на екипа.

Както се съобщава от Силиконера, на Кейчиро Тояма Slitterhead ще се съсредоточи главно върху действие, вместо на ужас. Информацията идва от а Боке игрово студио Въпроси и отговори, публикувани в YouTube, където Тояма отговаря на различни въпроси заедно с директора на играта Джуня Окура и продуцента Казунобу Сато. Докато краткият трейлър на заглавието го представя като заглавие на ужасите за оцеляване, Тояма обяснява, че Gravity Rush's вдъхновени срещи въз основа на височината на Slitterhead бойна система. Okura твърди, че действието и забавлението ще бъдат централният фокус на играта, въпреки че ще има и бавни и ужасяващи поредици през цялото изживяване.

Въпреки че се казва, че предстоящото заглавие поставя по-малко ударение върху страховете, е невъзможно да се отрече на Slitterhead връзка към Silent Hill серия. Като най-известното творение на Кейичиро Тояма, любимото преживяване на ужасите за оцеляване се отличава от своите съперници чрез фокус върху психологията и телесния ужас. Въпреки че не е показано много Slitterhead, един поглед върху дизайна на съществата на играта със сигурност е смущаващ. Едно масивно същество, което се трансформира от нормална човешка жена, се вижда само като сянка на стена. Друг кадър в края на трейлъра вижда лицето на жената да се разцепи широко, вероятно от някакво безбожно създание, преди да се затвори отново, за да изглежда нормално.

Въпреки ужасяващата си външност, Slitterhead очевидно ще извлече елементи от цялата кариера на Keiichiro Toyama в игралната индустрия. Това означава, че играта ще вземе елементи от екшън-приключенски Gravity Rush, все пак Silent Hill все още ще повлияе на играта до известна степен. В момента не се знае много Slitterhead, но краткият тийзър трейлър на играта е достатъчен, за да накара всеки фен на Toyama да стане любопитен.

Източници: Силиконера, Bokeh Game Studio/YouTube

Играта на LEGO Skywalker Saga показва подобрена механика на стрелба

За автора