Актуализацията на Elden Ring предоставя поправки за неоткрити грешки в графичния процесор и Fire Giant

click fraud protection

Нова актуализация за Elden Ring беше пуснат, като донесе основни поправки за грешки като неоткрити компютърни графични процесори, грешка, която би причинила срив на игрите по време на битката с шефа на Fire Giant и много други. Дългоочакваната ролева игра на FromSoftware Elden Ring стартира миналата седмица след събиране и изграждане на непрекъснати спекулации и шум от развълнувани фенове в продължение на години. Докато рецензиите го отпразнуваха при стартирането му, заглавието срещна известна критика поради технически проблеми, които бяха оставени без внимание от неговите разработчици. Най-важното, Elden Ring имаше проблеми, работещи дори на компютри от висок клас, като играчите съобщаваха за лоша графична производителност, въпреки че компютърните спецификации са над препоръчаното ниво.

С почти перфектно изстрелване, Elden Ring достигна своя връх при повече от 800 000 играчи в Steam, но скоро беше срещнат с ядосани играчи, които прегледаха бомбардираха заглавието в Steam до голяма степен поради проблеми със заекването, спадане на честотата на кадрите и очевидни сривове. при освобождаване,

Elden Ring носеше „Смесени“ отзиви в Steam въпреки че е една от най-добре оценените игри на всички времена, като повече от 40% от рецензиите му в платформата са отрицателни. Оттогава обаче FromSoftware пусна малки пачове, за да коригира много от действията от трето лице Проблеми с RPG и сега седи на „Много положително“, с много повече актуализации по пътя за подмладяване на заглавие.

Обявено в Twitter, От Софтуер разкри актуализация 1.02.2 за Елдън Ринg, което носи основни поправки на много от често срещаните графични проблеми и сривове, с които се справят играчите. Докато предишната 1.0.2 адресира различни графични проблеми и спадове в честотата на кадрите, най-новата актуализация коригира проблем, при който PC версията на играта няма да използва графична карта на компютъра, забранявайки на играчите да стартират заглавие. Освен това грешката на Fire Giant е отстранена и играчите вече могат да се бият с шефа на Fire Giant, без играта да се срива. С версията за PS5, страдаща от внезапни сривове на играта и произволно изключване на конзолата, най-новата корекция също въведе промяна в прогресията на запазване на играта, така че играчите да не губят данните си само в случай, че не излязат от играта себе си.

(2/2)

PS5:
💠Промени за запазване на прогреса на играта дори когато играта не е прекратена.

— ELDEN RING (@ELDENRING) 2 март 2022 г

Въпреки че е изпълнен с технически проблеми, Elden Ring продължава да сваля рекорди, тъй като последните анализи разкриха, че най-новото заглавие на FromSoftware е третата най-гледана игра в Twitch в най-новата история. Получавайки почти 900 000 гледания при пускането си, заглавието допълнително надмина пиковата гледаемост на Twitch на игрите FromSoftware с почти тройно, с последната игра на студиото Секиро: Сенките умират два пъти достига само 280 000 зрители. Тъй като версията за компютър става по-стабилна, тези числа може да се променят и да се увеличат.

Elden Ring се счита за шедьовър на игрите и въпреки че заглавието е претърпяло няколко технически проблеми, то е голям претендент за игра на годината за 2022 г. Играчите най-накрая могат да се насладят на дългоочакваната ролева игра в най-голяма степен, тъй като най-новата корекция 1.02.2 официално излезе, с много повече актуализации в бъдеще.

Elden Ring е наличен сега на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и PC.

Източник: Elden Ring/Туитър

Тази непозната мисия прави края на RDR2 толкова по-тъжен

За автора