Режимът на картофи с ниска текстура на Elden Ring изглежда като бъркотия в глината

click fraud protection

Показва се ново видео Elden Ring геймплеят, лишен от висококачествените си текстури, демонстрирайки картофения режим на играта, който наподобява епичен фентъзи филм за глинеста. Въпреки че играта излиза само малко повече от седмица, Elden Ring вече счупи няколко рекорда по продажби и се превърна в една от най-гледаните игри на Twitch. Играта награждава играчите за проучване, без да раздава твърде много информация, създавайки изключително ниво на постижение, което не се среща в много видео игри, направени днес. Насмешка на екрана даде Elden Ring перфектен резултат, но играта не е без проблеми с производителността.

Elden Ring е огромна игра с отворен свят от създателите на Тъмни души пуснати както на конзоли от миналото, така и от настоящото поколение. Версията за компютър е известна със заекване на скоростта на кадрите и специфични проблеми с производителността, които също са открити в конзолните версии на играта. Понастоящем FromSoftware работи за подобряване на производителността на играта с пачове. Някои играчи са намерили най-добрия начин да играят

Elden Ring с 60 кадъра в секунда е чрез игра на PS4 версията на играта чрез режима за обратна съвместимост на PS5. Но няколко играчи са намерили нетрадиционен начин да направят играта още по-гладка.

Ново видео, публикувано на GameSpot Ремаркета Youtube каналът показва какво Elden Ring's Картофеният режим би изглеждал така, като премахва много от текстурите на играта с отворен свят и впечатляващите функции за осветление. Видеото по-долу показва а голяма част от Elden Ring's начална зона, подземие за мини-бос и дори девойката на играта, всички с най-ниското качество на графиката, което можете да си представите. Ако играчите могат да разберат как да възпроизведат такива настройки, те ще могат да играят Elden Ring на техните компютри при плавни 60 кадъра в секунда, но с цената на моминската им коса и почти всички възхвалени графични ефекти на заглавието.

Играчите няма да могат да копират Elden Ring's картофен режим, без да се бъркате с част от кода на играта и да премахвате много от текстурите на играта. Някои модификации ще направят задачата много по-достижима в бъдеще, но понижаването на качеството на игрите на FromSoftware не е нищо ново. Много талантлив програмист наскоро пресъздаде a PlayStation 1 демейк на FromSoftware's Кръвно пренесени а друг преосмисли един от Elden Ring's зашеметяващи трейлъри като заглавие за PlayStation 1. И двата проекта и Elden Ring's картофен режим доказва, че световният дизайн на FromSoftware може да впечатли независимо от броя на полигоните.

Някои играчи обичат да откриват проблеми с размити текстури и малки спадове в честотата на кадрите, докато играят по-нови игри. Преди дните на проследяване на лъчи и екстремни честоти на опресняване, геймърите намираха начини да се забавляват със светове на видеоигри, които имаха нисък брой полигони, подобен на визуалните изображения, наблюдавани в Elden Ring's картофен режим. Зашеметяващите гледки и блестящите текстури постоянно впечатляват играчите с увеличаването на изчислителната мощност. Все пак е хубаво да се види това Elden Ring's геймплеят и световният дизайн все още изглеждат забавни за изследване, дори и в толкова намалено състояние.

Elden Ring е наличен на PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и PC.

Източник: GameSpot трейлъри/Youtube

Elden Ring: Защо трябва да продължите да прегръщате Fia (дори ако боли)

За автора