Не позволявайте на гордостта да съсипе Elden Ring за вас

click fraud protection

Elden Ring, най-популярната екшън ролева игра от разработчика FromSoftware, е изпълнена с изключително плашещи предизвикателства, но те не трябва да развалят изживяването на играта. Elden Ring, с всичките си нови функции и опции за мултиплейър, все още е Soulslike игра, което означава, че ключова част от нейния дизайн е да създаде някои от най-екстремните срещи с босове в играта. за щастие, Elden Ring предоставя нови възможности за оформяне на изграждането на герои и инвентара, за да помогне на играчите да преодолеят дори най-трудните битки.

Една от най-големите промени Elden Ring носи в Soulslike жанра на игрите е неговата масивна карта с отворен свят. В началото на играта картата на света на играта е предимно скрита от играча, което затруднява виждането колко голям Elden Ring's карта всъщност е. Други Soulslike игри са възприели по-линеен подход към играта, тласкайки играчите напред към изключително трудни предизвикателства и използвайки смъртта и повторението, за да научат шефа на механика и търпение. И все пак, многократното биене и загуба от едни и същи шефове отново и отново може да стане разочароващо и 

Elden RingОгромният отворен свят на нас насърчава поемането на различни пътища за преодоляване на по-трудните битки с шефове.

Elden RingПодходът на отворен свят към играта може да се използва в полза на играчите и да направи срещата на следващия шеф по-малко предизвикателна. Изследването може да трансформира ранния опит на играча в играта и някои от тях Elden Ring's основни предмети са умело скрити в Limgrave, първата област на картата, достъпна за играчите. Въпреки това, Limgrave също има някои трудни срещи с босове и играчите, по-свикнали с a Тъмни души-style опит може просто да се хвърли върху тези шефове отново и отново без особено ползотворни резултати. Някои играчи може дори да се сблъскат с Tree Sentinel направо извън зоната за обучение, което определено е възможно, но потенциално може да отнеме часове борба, които вероятно биха били по-полезни другаде. Отделянето на време за изследване на пещери, подземия и руини може да се окаже ползотворно за ранни срещи Elden Ring по-малко разочароващо и това е част от дизайна - дори и най-гордите играчи не трябва да се чувстват зле да се отдалечат от битка, която е ясно проектирана да бъде поета от по-добре екипиран герой.

Използвайте Отворения свят на Elden Ring, за да подготвите тежки шефове

С толкова много трудни предизвикателства толкова рано в играта и толкова много минали предложения от FromSoftware заглавия трудни битки, преодоляни най-вече от постоянство, може да бъде лесно да се зареди с пълна пара напред в шефа срещи в Elden Ring без да мисля за намаляване на възвръщаемостта при повторни опити. Вместо да биете главата си срещу едно предизвикателство с часове, може да е по-възнаграждаващо да се обърнете, да си поемете дъх и насочете се на юг към Elden Ring's Плачещ полуостров. Там разочарованите играчи ще намерят зона, която вероятно е по-добре съобразена с тяхното ниво, с по-малко срещи с врагове и множество ресурси за подсилване на инвентара.

Elden Ring е трудна игра, но не е задължително да е изтощително, утежняващо преживяване. FromSoftware създаде подробен отворен свят в Elden Ring, със стотици скрити съкровища навсякъде. С толкова много екипировка, консумативи и знания за опит, отделянето на време за изследване и скитане може да доведе до завладяване Elden Ring по-малко предизвикателни и по-възнаграждаващи.

Защо опетнените на Elden Ring бяха заточени

За автора