Диалогът на Dead Space Remake ще се промени въз основа на емоционалното състояние на Исак

click fraud protection

Нова актуализация за разработчици за предстоящия, дългоочакван римейк на играта на ужасите за оцеляване Мъртво пространство разкри нова система, която ще играе роля в определянето на диалога на Исак Кларк и как емоционалното му състояние и издръжливостта ще го повлияят. EA Мотив официално разкри Мъртво пространство римейк през 2021 г. в EA Play Live и обеща да подобри и подобри оригиналната история на класическата игра, като същевременно запази оригиналната й цялост. Макар и по същество повторение на оригинала Мъртво пространство, римейкът ще включва актуализирана и разширена механика на разчленяване, изрязано съдържание от продълженията, завръщането на гласовия актьор на Исак и добавянето на модерна графика, която ще подобри опит.

Нов Мъртво пространство заглавието е искано от феновете в продължение на почти десетилетие след разочароващото пускане на екшън-ориентирания Мъртво пространство 3. Повлиян от Заразно зло 4, първите две Мъртво пространство записите са известни със своите клаустрофобични нива и смразяващ гръбнака звуков дизайн, който създава потапящо изживяване на ужасите. В крайна сметка феновете изглеждат развълнувани да изживеят отново класическите му локации с подобрена графика на поколението и подобрения на много от основните му механики. За да даде на играчите кратък поглед, EA Motive показа някои успоредни

сравнителни екранни снимки на оригинала Мъртво пространство игра и най-новото му изпълнение, подчертаващо някои от различията в околната среда, които играчите могат да очакват да видят. Макар и подобни, феновете могат да очакват повече дълбочина и детайли, които ще подобрят играта.

Както се съобщава от IGN, по време на нов поток на живо за Мъртво пространство римейк, който демонстрира новите си аудио функции, EA Мотив разкри A.L.I.V.E. система, която е обширна аудио функция, която включва "всички компоненти на дишането и сърдечния ритъм на Исак, вокалните екскурзии и диалога, повлияни от различни функции на игра на шофиране.A.L.I.V.E. е акроним с различни стълбове, които означават адреналин, реакция на лимбичната система, интелигентен диалог, жизнени показатели и усилия. Най-интересното е, че "Интелигентният диалог" на новата система ще засегне сцените в играта и включва три варианта на диалог въз основа на това дали Исак е здрав, уморен или ранен. Например, ако Исак е ранен, той ще боли, докато изнася репликите си.

Въпреки че първоначално беше планирано да излезе тази година, предаването на живо допълнително разкри, че предстоящото Мъртво пространство римейкът има за цел да пусне през 2023 г., като липсва първоначалният му прозорец за стартиране през 2022 г. EA тласна проекта обратно, за да го излъска и подобри и да проправи пътя за нови продължения в бъдеще. Освен това EA Motive обеща да направи още една актуализация за разработчици през май, за да даде на играчите по-добър поглед върху Мъртво пространство художествен дизайн на римейк.

В Мъртво пространство чисто новият A.L.I.V.E. Очаква се системата и вариациите да потопят допълнително играчите с подобрено аудио на играта и невиждано досега изживяване на ужасите. Ако бъде изпълнен добре, римейкът може да послужи като връщане към нормата за AAA хорър игрите и да мотивира други разработчици да внедрят подобни елементи на играта, както направи оригиналният Dead Space преди години. Феновете ще трябва да изчакат още малко, за да го изпитат, но могат да очакват още актуализации през следващите месеци.

Мотивите на EA Мъртво пространство римейкът си проправя път към PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S в началото на 2023 г.

Източник: Мъртво пространство/ Youtube (чрез IGN)

Играчът на Animal Crossing забавно избягва ужилванията на оси, като танцува

За автора