Dead Space пуска нови звукови ефекти за оръжие и феновете ги мразят

click fraud protection

Нов клип от EA Motive, показващ предстоящото, дългоочаквано Мъртво пространство Новите звукови оръжейни ефекти на римейк получиха голяма реакция от феновете, доказвайки, че неотдавнашното забавяне на заглавието е довело до това. Въпреки че първоначално беше планирано да излезе тази година, EA Motive разкриха, че предстоящото Мъртво пространство римейкът има за цел да пусне през 2023 г., като липсва първоначалният му прозорец за стартиране през 2022 г.

Нов Мъртво пространство заглавието е искано от феновете в продължение на почти десетилетие след разочароващото пускане на екшън-ориентирания Мъртво пространство 3. Повлиян от Заразно зло 4, първите две Мъртво пространство записите са известни със своите клаустрофобични нива и смразяващ гръбнака звуков дизайн, който създава потапящо изживяване на ужасите. В крайна сметка феновете изглеждат развълнувани да изживеят отново класическите му локации с подобрена графика на поколението и подобрения на много от основните му механики. За да даде на играчите кратък поглед, EA Motive показа някои скрийншоти за сравнение на оригиналната игра и нейното най-ново изпълнение, подчертавайки някои от

Мъртво пространство екологичните различия на римейка играчите могат да очакват да видят. Макар и подобни, феновете могат да очакват повече дълбочина и детайли, които ще подобрят играта.

Споделено в Twitter, Мъртво пространство показа чисто нов сравнителен клип на Мъртво пространство новите оръжейни звуци на remake в сравнение с оригиналните им колеги рамо до рамо. Въпреки че изглежда като прототипи, тъй като играта все още е в процес на разработка, клипът показва променени модели, звуци и анимации както на Pulse Rifle, така и на популярната поредица Plasma Cutter. Тези нови промени обаче ядосаха феновете, като мнозина се подиграват на златния филтър на римейкове заменя атмосферата на оригиналната игра и много от различните промени в оръжията, които изглеждат неподходящи за заглавие. Въпреки реакцията на феновете, EA Motive наскоро спомена, че цялата демонстрирана по-рано работа е заместваща и работи върху предоставянето на най-доброто изживяване.

Plasma Cutter звучи много по-зле, отколкото в оригинала. Няма достатъчно бас/умф на ниския клас. Откатът при анимацията на стрелба е гаден, оригиналът е перфектен.

— catbus (@Bionic_Catbus) 12 март 2022 г

Брат, защо оригиналът изглежда по-добре?

— Мо, Създателят (@TalkyWalkyy) 12 март 2022 г

EA Motive официално разкри Мъртво пространство римейк през 2021 г. в EA Play Live и обеща да подобри и подобри оригиналната история и геймплей на класическата игра на ужасите за оцеляване, като същевременно запази оригиналната й цялост. Въпреки че има малко промени в оригинала Мъртво пространство, римейкът ще включва актуализирана и разширена механика на разчленяване, изрязано съдържание от продълженията, завръщането на гласовия актьор на Исак Кларк, добавянето на модерна графика, която ще подобри изживяването, и чисто нова система за аудио и вариации, която ще повлияе на диалога на Исак в зависимост от емоционалното му състояние.

Докато ремоделираните и повторенията на класиката Мъртво пространство оръжията изглеждат назъбени, заглавието не се очаква да бъде пуснато за още една година, а EA Motive изглежда внимателно се вслушва в обратната връзка на феновете, за да излъска напълно заглавието и да отговори на изискванията. В момента не е известно дали ще има още актуализации на аудио дизайна за римейка, но играчите могат да очакват още актуализации за очакваното с нетърпение заглавие в бъдеще.

Мотивите на EA Мъртво пространство римейкът си проправя път към PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S в началото на 2023 г.

Източник: Мъртво пространство/Туитър, catbus/Twitter, Мо, Създателят/Туитър

Очевидно само Nintendo & RARE могат да направят добър картинг състезател

За автора