Tunic Every Way е (и не е) като легендата за Zelda

click fraud protection

Наскоро пуснатата екшън-приключенска игра, Туника, черпи вдъхновение от Легендата за Зелда серия. Има няколко ясни прилики между двете игри, но има и някои важни разлики, които задават Туника освен от Легендата за Zelda. Макар че е очевидно, че Туника беше вдъхновен по някакъв начин от Легендата за Zelda, това също е уникално заглавие, което предоставя своя собствена комбинация от проучване и тайни.

Туника представя историята на очарователна лисица, която трябва да изследва и спаси непозната земя. Докато лисицата влиза във всяко подземие, те ще разкрият тайни за света и предназначението им в него. Побеждавайки мощни врагове и събирайки мистериозни предмети, играчите могат да разкрият тайните наоколо Туникаисторията на. През цялото време Туника, играчите може да забележат сходство с Легендата за Zelda серия.

Подобно на Линк, лисицата облича зелена туника и двамата имат афинитет към разбиване на гърне, но има още много неща, които споделят тези двама герои. Пътуванията, които са предприети и от двамата

Връзка в Легендата за Zelda и лисицата вътре Туника предадете борбите, пред които се сблъсква герой, когато тръгва сам да изследва и спасява земите си. Въпреки това, голяма част от механиката и някои елементи на историята също се различават между двете заглавия.

Туниката и Легендата за Зелда имат подобни истории

И в двете Легендата за Zelda и туника, има някакво бедствие или разрушителен враг, който измъчва земята и героите трябва да изпълнят целите, за да стигнат до последна конфронтация с главния злодей. в широк смисъл, Туника's fox е тясно свързан с Link in Легендата за Zelda. Предпоставката за всеки история в Легендата за Zelda серия, заедно с по-конкретните подробности за Туника, очевидно се различават, но основните концепции са сравними. В Туника и Легендата за Zelda, героите трябва да пътуват през подземия, за да намерят конкретни предмети, които ги водят до битки с мощни злодеи.

Инструкциите за туниката са колекционерски артикули

Туника скрива всички инструкции на играта в колекционерски страници, разпръснати из целия свят, така че много от механиките трябва да бъдат открити. Някои от пъзелите в Туника се върти до голяма степен около разбирането как работи играта. Например, има платформи за бързо пътуване Туника които могат да се използват от самото начало на играта, но инструкциите как да ги активирате ще намерите много по-късно. В Туника, надграждане на статистиката, маневрирането на лисицата и намирането на къде да отидете са всички тайни, скрити в книжката с инструкции.

Обратно, инструкциите в Легендата за Zelda обикновено се дават предварително. Може да има известни трудности при разбирането как да се постигне цел, но играчите обикновено знаят къде трябва да отидат и какво трябва да направят в Легендата за Zelda. Сериалът дори прави крачка напред в някои заглавия, като Окарина от времеНави постоянно напомня на Линк къде трябва да отиде по-нататък. Елементите също са обяснени, когато са отключени Легендата за Zelda, но описанията за ТуникаЕлементите на 's са написани на чужд език като допълнително предизвикателство. Инструкциите са включени като колекционерска стойност в Туника предоставя на играчите стимул за изучаване на играта без дълги уроци като Дъхът на дивата природаГолямото плато.

Намирането на сандъци е голяма част от туниката и легендата за Zelda

Предметите, оборудването и валутите са скрити в сандъците Туника и Легендата за Zelda. Всеки път, когато се справите с ново подземие, има очакване за скрити съкровища и нови предмети, които да намерите. В Туника, има много сандъци, които съдържат само монети, но важни предмети, карти със способности и подобрения също се получават чрез отварянето им. Легендата за Zelda включва подобни предмети, скрити в сандъците в цялата серия, и като Туника, намирането на всички е предизвикателство. Последните допълнения, като Дъхът на дивата природае невъзможен сандък, показват дължините, които играчите са готови да отидат, за да съберат всяко съкровище. В Туника, има много сандъци, които изглеждат недостижими, но има много тайни пътеки, които да намерите, за да ги получите.

Артикулите са по-трудни за получаване в туника, отколкото в Zelda

Консумативите обикновено се намират лесно Легендата за Zelda. Може да има моменти, в които на Линк свършват стрелите или бомбите в решаващи моменти, но в по-голямата си част няма много притеснения за изчерпване на всичките си запаси. В повечето случаи Link може да хвърли камък, да отсече малко трева или да разбие саксия, за да намери важни предмети. Има и различни пазарува в Легендата за Zelda игри, в които артикулите могат да бъдат закупени и артикулите обикновено са достатъчно евтини.

В Туника, артикулите са много по-трудни за намиране и не се купуват толкова лесно. Косенето на трева и чупенето на саксии могат да спечелят монети за лисицата Туника, но няма бомби, магически пълнители или сърца, които да намерите по този начин. Някои врагове ще пуснат магия и пълнители за сърца, но те са минимални и не се появяват по време на небойни приключения в Туника. Консумативите оръжия и предмети трябва да бъдат намерени в сандъци или закупени в един от малкото скрити магазини срещу значителна такса. Докато Туника е много по-малка игра от заглавия като Дъхът на дивата природа, функции като оскъдни артикули могат да го направят също толкова предизвикателно.

Надстройките са жизненоважни в Туниката и Легендата за Zelda

И двете се свързват Легендата за Zelda и лисицата вътре Туника започнете с ограничено оборудване и ниски статистики. Надграждането на здравето, издръжливостта, магията и други статистически данни или капацитет на оборудване е жизненоважно за завършването на всяка игра. За всяко от шестте налични подобрения на статистиките в Туника, лисицата ще трябва да предложи правилния артикул на статуя на лисица заедно с увеличаваща се такса за надграждане. ТуникаПроцесът на надграждане е подобен на начина, по който Link увеличава здравето и издръжливостта Дъхът на дивата природа в това, че и двамата герои трябва да направят достатъчно предложения за мистериозни статуи.

Тайните на туниката са скрити от ъгъла на камерата

Много от тайни, които могат да бъдат намерени в Туника са заключени зад ъгъла на камерата. Има скрити пътеки зад обекти и отстрани на високи структури, които лесно се пропускат. Вероятно много от по-лесните пътеки ще бъдат открити само като първо се установи къде водят и се върнете обратно до входа. Освен използването на функцията за заключване, няма начин да преместите камерата вътре Туника. За разлика от Легендата за Zelda, намиране на нови маршрути в Туника включва ходене извън камерата, вместо взривяване на напукани стени или решаване на пъзели, за да отключите нови области.

Шефовете са по-трудни за победа в туника, отколкото в Zelda

Докато Легендата за Zelda има някои особено трудни шефове в цялата серия, като цяло шефовете са доста лесни. Шефовете вътре Легендата за Zelda игрите обикновено имат специфични слабости или могат да бъдат победени само с определени оръжия. Например, в Окарина на времето, Link можеше да победи крал Додонго само като го накара да яде бомби. Въпреки това, Link не трябва да нанася много щети, за да победи крал Додонго или много други шефове навсякъде Легендата за Zelda. Има няколко тежки битки в поредицата, но ТуникаШефовете на 's са по-последователно трудни.

Градинският рицар е първият бос, който победи Туника, а битката идва доста рано в играта. За да спечели битката, лисицата трябва постоянно да избягва дистанционни и меле атаки, докато се опитва да нанесе малки количества щети. Особено трудно е за тези, които все още не са се научили да надграждат своите статистики, тъй като инструкциите трябва да бъдат събрани в Туника. От тази първа битка шефовете стават по-трудни, което води до много предизвикателна битка с Наследника. Докато беше черпено много вдъхновение Легендата за Зелда сериал, ясно е шефовете в Туника са проектирани да предложат много по-голямо предизвикателство.

Издател на Stardew Valley се сбогува със създателя с искрено писмо

За автора