Westworld сезон 3 използва VFX, подобен на The Mandalorian [Актуализиран]

click fraud protection

[АКТУАЛИЗИРАНЕ: Насмешка на екрана е бил уведомен, че Westworld Сезон 3 използва технологията Unreal Engine на Epic Games - която е подобна, но различна от StageCraft на ILM - за да оживи HQ на Delos в шоуто, а не самия StageCraft. Останалата част от тази статия е оставена така, както е била представена първоначално.]

Според съ-шоурънъра Джонатан Нолан, Westworld сезон 3 използва същите ефекти като Мандалорецът за да оживее една от ключовите си нови настройки. Адаптиран от едноименния научнофантастичен филм на Майкъл Крайтън от 1973 г., първите два сезона на HBO сериалът се провежда главно в титулярния "парк", пейзаж на западна тема, населен с андроиди или домакини. Като резултат, добра част от Westworld сезони 1 и 2 е заснет на място на места като Castle Valley, Юта и ранчото Melody в Санта Кларита, Калифорния (място, където много известни уестърни са снимали в миналото).

За сезон 3 обаче шоуто ще смеси нещата, като следва главните си герои - включително домакините Долорес (Евън Рейчъл Ууд),

Бърнард (Джефри Райт)и Мейв (Танди Нютън) - докато се впускат отвъд Westworld и подобните тематични паркове, разработени от Delos Inc., и в (може би) реалния свят. Както се вижда в трейлърите, нейното пътуване отвежда Долорес специално до футуристичния Сан Франциско, където се намира централата на Делос. Въпреки това, за да доведе сградата до убедителен живот, екипът зад Westworld потърси друго телевизионно предаване за насоки.

Като част от по-голямо интервю с Разнообразие за насърчаване Westworld сезон 3, Нолан разкри, че той и съ-шоурънърът/създателката Лиза Джой са се обърнали Мандалорецът шоурънърът Джон Фавро за съдействие при представянето на HQ на Delos. Фавро, както се изрази Нолан, "много, много щедро" разкри какво е научил, докато е използвал Технологията StageCraft на ILM - авангарден визуален ефект, който позволява на режисьорите да създават цифрови 3D декори в реално време без зелени екрани - в първия сезон от него Междузвездни войни ТВ предаване. Въз основа на тази информация, Westworld След това продукцията прекара няколко дни, снимайки комплекса на града на изкуствата и науките в Испания, заснемайки възможно най-много детайли. Впоследствие дизайнерът на продукцията Хауърд Къмингс използва тези изображения, за да изработи дигитално интериора на централата на Delos за шоуто.

За тези, които не са запознати с нея, технологията StageCraft на ILM включва използването на фонове на LED екрани този проект каквото и да е заснел екип за визуални ефекти, създавайки напълно потапяща цифрова среда (тази, която дори се измества при движение на камерата). Favreau използваше интензивно VFX технологията през цялото време Мандалорецът сезон 1, което позволи на сериала да създаде разнообразие от реалистични локации и настройки - вариращи от цели планети до докинг отсека на космическа станция - без да се налага да правите каквото и да било на място стрелба. Това е революционен тип VFX, честно казано, и се очаква все по-често да се използва от научнофантастични и/или фентъзи филми и телевизионни предавания, за да реализират своите фантастични фонове в бъдеще. Като такъв, Westworld сезон 3 ще бъде първият, който излезе от портата в това отношение.

От наративна гледна точка, централата на Делос (масивна и строга сграда, пълна с прозорци, които излизат от пода до тавана) може да създаде завладяващ контраст с широко отворените равнини на Westworld от предишното шоу сезони. Сезон 3 е всичко Долорес се опитва да поведе въстание срещу Delos в реалния свят, така че има смисъл да се използва технологията StageCraft, за да се подчертае колко мощни и опасни са те чрез визуализацията на тяхната плашеща база от операции. Надяваме се, че действителната история и новите герои, които се представят този сезон, ще се окажат толкова завладяващи, колкото изглежда и звучи тази обстановка досега.

Westworld Премиерата на сезон 3 с "Parce Domine" е в неделя, 15 март по HBO.

Източник: Разнообразие

Наистина ли Соколиното око ще убие Клинт Бартън? Всеки намек