10-те най-добри 4X игри според Metacritic

click fraud protection

4X поджанр на стратегията видео игри създаде едни от най-добрите компютърни игри в историята и дори скочи до конзолите. С множество опции за завладяване, игрите предлагат неограничена стойност на преиграване, тъй като играчите се предизвикват по различни начини.

От утвърдени хитове като Цивилизацията на Сид Майер, за завладяване на космоса класики като Майсторът на Орион, 4X игрите могат да се впишат във фентъзи, научна фантастика или дори исторически жанрове. Въпреки че има много класики за избор, някои игри получиха по-високи резултати Метакритик.

10 Отдалечени светове: Вселена (2010) - 81

Продължавайки великата традиция на завладяване на космоса в 4X игри, Далечни светове надхвърли обичайното представяне. Въпреки че повечето игри в жанра са известни със своята сложност, Далечни светове добави на всичкото отгоре и направи нещата крачка напред.

С много по-голям мащаб, включително над хиляда потенциални звездни системи, играта имаше почти безкрайна стойност на преиграване. Освен това добавянето на автоматизирана система за управление на задачите поддържаше протичането на играта и не се затъваше в толкова подробности. Въпреки това внимание към лекотата на потребителя, играта все още страда от сложната си сложност, която може да отблъсне някои играчи от жанра като цяло.

9 Безкрайна легенда (2014) - 82

Въпреки че 4X игрите са силен поджанр в продължение на три десетилетия, те все още продължават да се развиват с разширяващата се технология за игри. Безкрайна легенда включва много познати елементи от жанра, като същевременно добавя към неговата дълбочина с множество опции, от които да избирате.

Целта е да завладеете земята на Auriga, като използвате една от многото фракции/раси, от които можете да избирате. Всяка фракция има свои собствени предимства и слабости и играчът може да използва силните си страни, за да спечели играта. С таблата, подбрани на случаен принцип всеки път, когато се играе играта, играчът никога не иска да прави нови неща, а регионалната система добавя още един слой на трудност.

8 Sins Of A Solar Empire: Rebellion (2011) - 82

Докато много от най-добрите стратегически игри са походови, някои също са експериментирали с игра в реално време. Греховете на една слънчева империя взе аспектите за изследване на космоса на други игри и ги разгърна в много голям мащаб от всякога.

Играчът избира една от трите състезания с цел завладяване на галактиката, която е представена в 3d мрежа. Разширения към оригиналната игра, като напр бунт, добави нова опция за вярност, при която играчът може или да бъде лоялен към своята фракция, или да действа като бунтовник. С неговия режим пясъчна кутия, играчът не е длъжен да се бие онлайн и вместо това може да изследва играта офлайн със собствено темпо.

7 Галактически цивилизации 3 (2015) - 83

Какво определя Галактически цивилизации Серията освен своите 4X колеги е добавянето на сложна сюжетна линия, която държи играча ангажиран. Третата част от поредицата продължава историята и добавя няколко нови елемента към франчайза, които не са били виждани преди.

Провеждайки се десетилетие след втората игра, третата част изпраща играча на мисия да освободи Земята и да позволи на нейния флот да завладее Слънчевата система. Първите две игри от серията бяха само за един играч и Галактически цивилизации 3 най-накрая добави опция за игра за мултиплейър. Също така, шестоъгълната геймплей структура направи играта да изглежда по-друга страхотни походови тактически игри.

6 Master Of Orion 2 (1996) - 84

Въпреки че съвременните 4X игри продължават да тласкат жанра в нови посоки с добавянето на нови технологии, много от най-добрите 4X игри излязоха през 90-те години на миналия век. Господарите на Орион 2 усъвършенства геймплея от първия и все още е популярна онлайн игра четвърт век по-късно.

Играчът контролира едно от тринадесет състезания или специално направено състезание и това значително разшири опциите, които присъстваха в първата игра. В допълнение към новите възможности за персонализиране, играта също разшири своята вселена, като включва повече от една планета на звездна система. Въпреки че е направена през 90-те, играта въвежда много елементи, които са се превърнали в опора на жанра.

5 Европа Универсалис IV (2013) - 87

Изхвърляне на фантастичните царства на други игри, Европа Универсалис IV основания неговият геймплей в момент от световната история. В играта присъстват многото сложни политически и социални въпроси за периода от време и играчът е изправен пред предизвикателството да завладее земното кълбо с една от над петстотин страни.

Играта се играе като пясъчна кутия, която не представя непременно на играча ясна цел за победа. Вместо това играта се играе, докато страната на играча все още съществува и теоретично играта може да продължи вечно. Поради тази относителна безцелност, Европа Универсалис IV е игра с една от най-високите стойности на преиграване в жанра 4X.

4 Civilization VI (2016) - 88

Действайки по същество като шаблон на жанра 4X, the цивилизация сериалът е може би най-известният от всички. Цивилизация VIпродължи да надгражда това, което беше установено в предишните игри, с нови допълнения, както и промени в познатата формула за игра.

Играчите трябва да изградят цивилизация от самото начало, в продължение на хилядолетия, с цел да завладеят света чрез едно от предварително зададените условия за победа. Заедно с добавянето на нови цивилизации, най-новата версия на играта също промени пътя, по който поемат играчите, с надеждата да промени своята предвидимост.

3 Алфа Кентавър на Сид Майер (1999) - 92

След успеха на Сид Майер цивилизация серия, същата предпоставка е изстреляна в космоса и Алфа Кентавър е роден. Използване на подобни елементи на играта като Civ игри, Алфа Кентавър също така умело използва своята Sci-Fi настройка, за да добави нови бръчки към играта.

Въпреки че завоеванието все още е крайната цел на играта, играчът вече има разширени начини за това. В допълнение към борбата със странната флора и фауна на извънземната планета, познатите препятствия все още присъстват. Алфа Кентавърдипломатическата победа на Русия също ще бъде внесена в цивилизация игри напред.

2 Галактически цивилизации II (2006) - 92

Със своята сложна история като фон, Галактически цивилизации II включва два различни режима на игра, на които потребителите да се наслаждават. Въпреки че аспектите на играта ще бъдат подобрени в продължението, геймплеят на втория запис все още остава любим за феновете на поредицата.

Играчът е натоварен със задачата да защитава човечеството, докато се карат помежду си, както и да се опитва да оцелее от злите Господари на ужаса. Основният режим на играта се играе офлайн и позволява на играча да се движи в сюжета. Другият режим на игра е пясъчна кутия, която позволява на играчите да създават свои собствени сценарии за игра, които повече наподобяват традиционния 4X геймплей.

1 Civilization IV (2005) - 94

Не само е Цивилизация IV разглеждан една от най-добрите игри в цивилизация серия, също така е общопризната като една от най-добрите стратегически игри на всички времена. Въпреки че има продължения след излизането му, много фенове се чувстват така, сякаш върхът на поредицата дойде с четвъртата част.

Надграждайки аспектите на първите три игри, както и Алфа Кентавър на Сид Майер, геймплеят е познат на феновете на стратегическите игри. Играчът има задачата да завладее земното кълбо, използвайки нация, която изгражда от нулата, и има няколко начина да го направи. Добавянето на Алфа КентавърОпцията за дипломатическа победа на играта помогна да се добави към и без това изключително високата стойност на преиграване на играта.

Следващия10 най-добри игри, с които да започнете за новодошлите в Xbox

За автора