Време е да започнете да се тревожите за играта Star Wars на Ubisoft

click fraud protection

Развитието на новото Междузвездни войниигра с отворен свят от Ubisoft започва тревожно, тъй като лошите новини около проекта продължават да излизат. Lucasfilm наскоро прекрати сделката за ексклузивност, която имаха с Electronic Arts, позволявайки на други компании да правят игра с IP. джедай: Паднал орден пое франчайза в нова посока и беше огромен хит сред феновете. Докато потенциалът на играта с отворен свят на Ubisoft е вълнуващ, ранното развитие на новото Междузвездни войни Според последните доклади заглавието е започнало трудно.

Играчите са имали смесени чувства от самото начало относно следващото влизане в масово популярния франчайз. От една страна, отворен свят Междузвездни войни играта звучи невероятно, позволявайки на феновете да изследват галактиката до насита. От друга страна, решенията на компанията са ядосали играчите в миналото. Игрите на Ubisoft имат история на подуване, което означава, че са пълни с микротранзакции и излишно съдържание. Преди всякакви допълнителни подробности за новото 

Междузвездни войни играта бяха пуснати, някои нещастни новини се появиха миналия месец, свързани с проекта.

В средата на март управляващият директор на Massive Entertainment, Дейвид Полфелдт, обяви напускането си от компанията. Massive Entertainment е дъщерно дружество на Ubisoft и отговаря за развитието на отворения свят Междузвездни войни игра. За да влоши нещата, решението на Полфелд дойде след като вече взе шестмесечен отпуск. Като продължение на неговата изключителна статия, написана за предстоящите игри на Ubisoft по-късно същия месец, писателят на игралната индустрия Том Хендерсън беше попитан за Междузвездни войни заглавие на Twitter. Той каза, "Мисля, че това е може би най-отдалеченото заглавие от пускането на пазара и вероятно ще гледаме най-рано на 2025 г." За съжаление, изглежда, че феновете ще трябва да изчакат известно време за следващата игра от франчайза.

Визуалните изображения на играта Star Wars на Ubisoft

Ubisoft потвърди, че Междузвездни войни употреби на играта Дивизия 2 двигател, наречена Кокиче. Този двигател позволява на екипа за разработка бързо и ефективно да взаимодейства с активите, които създава. Компанията е известна със създаването на масивни светове в своите игри, а Snowdrop позволява на Ubisoft да попълва ефективно своите заглавия. Както е показано в Дивизия 2, двигателят също така позволява динамичен цикъл ден и нощен, с подобрено осветление. Компанията обяви, че се развива Аватар: Границите на Пандора с помощта на Snowdrop също. Заглавието е насрочено за пускане преди Междузвездни войни, давайки на феновете шанс да видят как може да изглежда играта в бъдеще.

Играчите очакват с нетърпение перспективата да се потопят в далечна галактика след обявяването на заглавието през юли 2021 г. От първия ден феновете спекулират за това герои, които могат да се играят за новото Междузвездни войни игра. Галактиката е огромна и историите, които могат да бъдат разказани, са безкрайни. Въпреки че първоначалната разработка получи някои неуспехи, Ubisoft е AAA студио и, надяваме се, ще се възстанови бързо. Ако компанията не повтори предишните си грешки, отворен свят Междузвездни войни има потенциал да бъде Ubisoftнай-продаваното заглавие.

Източник: Twitter/Том Хендерсън

Илайджа Ууд реагира на новия трейлър на играта Monkey Island

За автора