8 изненадващо брутални смъртни случаи в ненасилствени игри

click fraud protection

Насилието във видеоигрите е гореща тема от десетилетия. Някои хора смятат, че е неподходящо и прекомерно, докато други смятат, че е напълно безвредно. Много игри са изцяло изградени около насилието. Играчите на Mortal Kombat, Заразно зло, и Пощенски влезте в играта, очаквайки доста кръв.

Това, което е по-шокиращо от очакваното насилие обаче, е изненадата от брутална смърт по време на игра, която всъщност няма нищо общо с прекомерното насилие в по-голямата част от своя геймплей. Това са едни от най-изненадващите от всички.

Връзка в Legend Of Zelda: Ocarina Of Time (1998)

В Легендата за Зелда игрите са едни от най-известните на всички времена. по-конкретно, Окарина на времето е номер едно в класацията Зелда игра на Metacritic. Това, което феновете не очакваха от фантастичната игра със сладка блокова анимация, беше анимация на насилствена смърт за главния герой.

Очевидно, както някои геймъри на Gamespot разбрах, ако играч се опита да атакува Cuccos - пилетата на Зелда свят - достатъчно пъти, играта ще премине към изрязана сцена на разярените пилета. След това рояк пилета ще започне да атакува Link и ако играчите не успеят да избягат, те ще бъдат кълнати и пребити до смърт от Куко.

Мария Роботник в Sonic Adventures 2 (2001)

Соник е закачлива състезателна игра, в която играчите се движат по пътищата на джунглата и се борят с механични врагове, създадени от гении-суперзлодеи. Това, което геймърите не очакват от детска игра, е смърт, която е не само визуално брутална, но и емоционално разтърсваща.

Мария Роботник прекара целия си живот на космическия кораб ARK, където професор Роботник се опита да излекува фаталната й болест, като създаде Shadow (който феновете смятат, че може да бъде озвучен от някои невероятни актьори в предстоящите екшън филми). В опит да стигне до някои спасителни капсули по време на атака, Мария е безчувствено застреляна и убита от войник, докато Сянката, нейният най-добър приятел, трябва да наблюдава. Мария използва последните сили, за да изпрати спасителната капсула на Сянката.

Марио в Super Mario 64 (1996) и Super Mario 64 DS (2004)

В по-старите версии на Марио игри, подводните смъртни случаи едва ли бяха ужасяващи: Марио просто потъна под изгледа и музиката на End Game се пускаше. За съжаление, удавянето става все по-графично, тъй като през следващите няколко десетилетия излизат нови версии на играта.

Марио игри не са изключително детски игри, но са за по-млади играчи. Ето защо е толкова шокиращо, че последователността на удавяне на Марио еволюира в обезпокоително реалистична смърт в Супер Марио 64. Ако на играча му свърши въздух/живот, Марио започва да го хваща за гърлото и да се върти във водата, преди да замръгне зловещо.

Гамора в Пазителите на галактиката на Marvel (2021)

Тъй като са собственост на Disney, играчите биха очаквали видеоигра на Marvel да бъде по-укротителна, особено когато става въпрос за насилие. И в по-голямата си част, Пазителите на галактиката е игра, която използва "елементни пушки", които стрелят неща като лед, осветление, вятър и плазма вместо куршуми.

Въпреки това, когато става въпрос за смъртни случаи на играчи, играта е малко по-ужасна. Когато главата на Гамора не е разбита с гигантски чук от извънземен враг, тя е удушена до смърт от нейната отчуждена сестра, Мъглявина. Анимацията за нейната смърт е доста интензивна, с близък план на лицето й, докато се бори за въздух, преди Мъглявина да й щракне врата и лицето й да се свие и да отпусне.

Земният червей Джим (1994)

Земният червей Джим е ранна, пикселизирана игра, създадена за Sega Genesis. Въпреки че има оръжия, неговият 2D стил не прави нищо твърде кърваво или насилствено. Когато Джим стреля по гарваните, те просто изчезват с анимация на експлозия и клюн, падащ на земята.

Като цяло определено не е така най-страшната игра на Sega Genesis, която съществува. Всъщност по-тревожната смърт не настъпва до края на играта. Когато Джим най-накрая стига до принцеса как се казва, крава, която той беше пуснал във въздуха в началото на играта, се блъска отгоре върху нея, разваляйки тялото й. Нейният празен поглед преследва целия списък с титли.

Смъртта на Аерит във Final Fantasy VII (1997)

Докато по-голямата част от оригинала Final Fantasy VII анимацията е по-блокова и проста, изрязаните сцени на играта са по-детайлни. Героите използват мечове и други оръжия, но няма нищо особено брутално до сцена с нищо неподозираща Аерит.

Cloud Strife, главният играещ герой, се приближава до Aerith, докато тя коленичи в стая със стъклен таван. Изведнъж Сефирот слиза от тавана с гигантски меч и пронизва Аерит с него пред Облака, преди тя да се свлече напред, мъртва.

Смърт на играчи в Super Ghouls 'N Ghosts (1991)

Super Ghouls 'N Ghosts е класическа игра със странично превъртане, като Марио и Донки Конг. Геймърите играят като крал Артур с цел да спасят принцеса Гуиневър. Премиерата на играта беше с много други топ Gameboy Advance игри, които любителите на видеоигри трябва да опитат.

Голяма част от играта е доста лека по отношение на насилието. Когато крал Артур бъде ударен от враг, той губи бронята си, след което се свежда до бельото си. С толкова глупаво изглеждащи последствия, човек би очаквал, че последният живот на играча ще бъде Артър, падащ в земя - но той е брутално изпепелен и превърнат в скелет, който веднага пада на земята и пада на части. Това е меко казано шокиращо.

Доналд и други в Kingdom Hearts III (2019)

Kingdom Hearts III имаше доста брутални моменти в изрязани сцени и битки в кулминацията на играта. В една сърцераздирателна и нехарактерно тъмна сцена, Доналд използва атаката Zettaflare, когато се опитва да победи Terra-Xehanort, преди безжизнено да падне на земята.

Доналд и други герои са напълно унищожени в тази изрязана сцена, като телата им обграждат Сора и оцелелите. След това рояк безсърдечни започват да се прехвърлят и поглъщат всички, освен Сора и Рику. Сякаш това не е достатъчно емоционално белези, Master Xehanort удря Kairi с ключово острие по-късно в играта и тя се спуква на парчета.

BOTW 2's Broken Master Sword коригира проблем с играта и историята

За автора