Страхотни злодеи от видеоигри с най-лошите битки с шефове

click fraud protection

През годините е имало много страхотни злодеи от видеоигри, от Mario's Bowser до Mass Effect Сарен. По-често, отколкото не, тези злодеи също служат като последен шеф на техните игри като крайно предизвикателство между играчите и победата.

Понякога обаче тези кулминационни битки се оказват невероятно подтискащи. Дори най-подлият или харизматичен шеф може да бъде свален от разочароваща битка с шеф. Независимо дали са били несправедливи, досадни или просто твърде лесни, тези страхотни злодеи наистина заслужаваха по-добри битки от тези.

Ръката на Саурон, Средната земя: Сянката на Мордор (2014)

Сянката на Мордор беше свежо и забавно приключение в Властелинът на пръстените Средната земя. В самото начало на играта играчите трябва да гледат как Ръката на Саурон убива главния герой и неговото семейство. През останалата част от играта той хвърля тъмна и плашеща сянка.

Когато дойде финалната конфронтация, играчите първо се бият чрез Петте пръста на ръката, военачалници на орки, които служат като най-добрата среща в играта. Когато най-накрая стигнат до Ръката, той се трансформира в самия Саурон, голямото лошо на целия франчайз. По някаква причина, въпреки тази фантастична настройка, Саурон е победен за секунди в бързо събитие и отмъщението на Talion в крайна сметка се чувства празно.

Жокерът, Батман: Arkham Asylum (2009)

Жокера е може би най-големият и емблематичен враг на Батман, и неговото въплъщение в Батман Аркъм сериалът е един от най-добрите. Той е постоянно присъстваща заплаха в цялата история, като освобождава всеки суперзлодей, който може, в Батман и дърпа конците отдалеч.

След няколко страхотни битки с шефове и множество подли трикове, играчите най-накрая се изправят лице в лице с принца на клоуна на престъпността. Какъв е последният му хитър трик? Той се превръща в гигантско чудовище и се опитва да се бие с Батман. Борбата не само е срещу самата природа на Жокера, но е и доста скучна. За щастие, по-късните игри ще поправят това.

Дарт Вейдър, Междузвездни войни Силата, отпусната 2 (2010)

Дарт Вейдър е един от най-емблематичните злодеи в научната фантастика на всички времена и един от най-добрите герои в Междузвездни войни франчайз. След като беше преследван от него в продължение на две игри, Освободена силаиграчите бяха готови най-накрая да го поразят.

Въпреки епичната обстановка, битка с Вейдър в съоръжението за клониране, в което те е създал, Вейдър почти не прави нищо. Той обикаля бавно, използвайки само две атаки, които могат лесно да бъдат противодействани. Нещата стават малко по-интересни, когато той започне да хвърля отломки и други клонинги в битката, но като цяло битката срещу Вейдър се чувства като скучна работа повече от всичко.

Кибердемонът, DOOM 3 (2004)

Кибердемонът е може би най-разпознаваемият враг в света DOOM серия, която се появява в три отделни инкарнации сега. Той служи като финален шеф на изненадата DOOM 3, със страхотен вход и фантастично плашещ дизайн.

Изглежда, че ще бъде типична битка „стреляй, докато умре“, но не е така. Вместо това, играчите напълно избягват чудовището, докато убиват други малки врагове, за да заредят Soul Cube, което ще унищожи Кибердемона с няколко удара. Неговите ракети нанасят шокиращо малки щети, а огромната арена затруднява дори да бъде ударена от такава. Това е съкрушителна битка за такъв плашещ враг.

таскмайстор, Човекът паяк (2018)

За да бъдем честни, борбата срещу Taskmaster в Insomniac's Човекът паяк не е лоша битка. Това е доста страхотно, като Taskmaster може да имитира много от способностите на Спайдърмен по време на битката и да противодейства на много от неговите джаджи.

Борбата страда в малкото неща, които той сякаш не може да научи. Въпреки способността му да се адаптира към всеки стил на битка, той може да бъде доста лесно победен по същия начин, както повечето врагове, като просто хвърлят в мрежата предмети по него. Изглежда, че никога не се хваща и стига да има достатъчно предмети за хвърляне, той ще падне доста бързо. Той е страхотен шеф, но за съжаление не съвсем една от най-трудните игри.

Талбот, Uncharted 3 (2011)

Страхотно като UnchartedСерията е, винаги е имала проблеми в отдела за крайния шеф. Битката на Лазаревич във втория мач беше интересна, но досадна, но тази на Талбот в игра 3 беше по-малко. Талбот е дясната ръка на главния злодей Марлоу и е загадъчна фигура с привидно свръхестествени способности.

Въпреки неговата интрига и интелигентност през цялата игра, когато става въпрос за битката с шефа му в края на играта, тя се играе като всяка друга юмручна битка в играта. Фонът е страхотен, а Талбот е много по-предизвикателен враг, но никога не преминава покрай още един удар, особено след като Нейт така или иначе просто го застрелва в края.

Алдуин, The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Чистият спектакъл и фонът на битката с Алдуин в безсмъртното Skyrim прави все още лесно си струва да се играе, но срещу някои от другите босове в играта, Alduin пада изненадващо лесно. Алдуин е масивен огнедишащ дракон и основният антагонист на играта.

Докато достигнат кулминационната му битка, играчите най-вероятно ще бъдат невероятно завладени с екипировка и магия, и дори и да не са, Алдуин все пак се оказва по-лесен от някои от другите дракони, с които може да се биете в игра. Той има някои страхотни способности и е много забавен за битка, но в крайна сметка е победен твърде рано.

Смъртоносен удар, Батман: Arkham Knight (2015)

Друг Аркхам шефе, Deathstroke е един от най-страшните врагове в цялата серия. Първата му поява в Произход на Аркхам беше брутално трудна битка, която остава една от най-добрите битки за босове в Аркхам серия. Когато се върна за Аркъм Найт, играчите бяха едновременно развълнувани и нервни.

Вместо още един експертно хореографиран двубой по бойни изкуства, битката на Deathstroke се състои в това, че той седи в танк, с който играчите се бият с помощта на Batmobile. Когато танкът най-накрая е унищожен и изглежда, че Батман най-накрая е спечелил правото да се изправи срещу него един на един, Deathstroke е избит от въздуха като буболечка и арестуван.

Франк Фонтейн, Биошок (2007)

Разкриването на Франк Фонтейн като истинския злодей на Биошок към края на играта остава един от най-променящите играта сюжетни обрати на всички времена. Измамник, който е причинил краха на Rapture, за да събере всичките му богатства за себе си, той също така манипулира играча през играта.

За съжаление, провокиращата размисъл игра решава, че последната битка с Fontaine трябва да бъде просто още една основна стрелба срещу суперсилов враг. Играчите просто качват оръжията си в натрупания Fontaine и му източват неговия ADAM. Битката не е трудна или ангажираща и завършва с посредствен финал на иначе отлична игра.

Ваас, Far Cry 3 (2012)

Vaas е най-интересната част от Far Cry 3 и стана толкова популярен, че в крайна сметка стана лицето на играта в целия й маркетинг. Ваас е харизматичен злодей, който играчите ще обичат и мразят по време на играта си.

За съжаление на Ваас и играта, той е убит около половината и заменен с много по-малко интересен главен антагонист. Дори не му е дадена истинска битка с шеф, с играчи, вместо да си проправят път през поредицата от мечти, където накрая пробождат Ваас. За такъв обичан и емблематичен злодей, Ваас просто е изхвърлен настрана без нито един изстрел. Сега, кой ще ни научи на определението за лудост?

LEGO Star Wars: Сагата за Скайуокър разкрива тайната на Палпатин рано, когато AFK