Най-великите стратегически игри на всички времена, според Ranker

click fraud protection

С дългоочакваното стартиране на Компанията на героите 3 на хоризонта за края на 2022 г., може да се каже, че сега е златен век на стратегическите игри. Последните издания като напр Крале на кръстоносците III, Човечеството, и Епохата на империите IV се оказаха светло място в иначе бурните последните няколко години в игралната индустрия.

Въпреки това, това беше в края на 90-те и началото на 2000-те, когато много от тези любими франчайзи, като цивилизация и Starcraft, влязоха в сила. Над в Ранкър, хиляди фотьойли генерали са дали своя глас за това кои стратегически игри са най-добрите от най-добрите.

10 Компания на героите (2006)

Иноватор в поджанра Стратегия в реално време, Компанията на героите се развива по време на Втората световна война и проследява 101-ва въздушнодесантна дивизия по време на освобождението на Франция през 1944 г. Компанията на героите въведе уникална система за стратегически контролни точки, която дава точки за укрепване на базата на контрол върху стратегически точки.

При освобождаването му,

Компанията на героите получи почти всеобщо признание, като много критици възхваляваха суровата му историческа обстановка и уникалния дизайн, възхвалявайки го като един от най-добрите исторически точни игри от Втората световна война. Компанията на героите скоро създаде успешен франчайз, с Компанията на героите 3, който трябва да бъде пуснат в края на 2022 г. с обновена динамична кампания.

9 Възходът на нациите (2003)

Дете на плодовия дизайнер на игри Брайън Рейнолдс, най-известен с работата си върху цивилизация, Възходът на нациите уникално съчетава стратегия в реално време и походова стратегия. Играчите трябва да ръководят една от 18 цивилизации, които могат да се играят, докато си проправят път през 8 различни исторически епохи. Възходът на нациите може да не достигне историческата точност, но позволява на играчите вместо това да създадат своя собствена история.

При освобождаването му, Възходът на нациите спечели множество награди за стратегическа игра на годината. С критиците, които хвалят интуитивния му интерфейс и пристрастяващия дизайн на играта. През 2008 г. научно проучване установи, че Възходът на нациите подобрява редица „критични когнитивни умения“ при възрастните хора чрез „изграждане на нация и териториално разширяване“.

8 Warcraft III: Reign of Chaos (2002)

Третото влизане във висшата фантазия Warcraft измислена вселена, Warcraft III: Reign of Chaos използва стратегически дизайн в реално време, докато играчите изграждат единици, създават бази и събират ресурси, за да победят армия от немъртви, които са нахлули в Азерот.

Warcraft III също така добавя мултиплейър режим, базиран на сватовство, базирано на умения. Много рецензенти похвалиха Warcraft III усъвършенствана 3D изобразена графика и атмосферен саундтрак. през 2020 г. Warcraft III беше ремастериран като Warcraft III: Reforged. Въпреки че тази надстройка включва подобрена визуализация, някои критици бяха разочаровани от техническите проблеми и липсващите функции, които сполетяха играта при пускането на пазара.

7 Command & Conquer: Red Alert (1996)

Стратегическа игра в реално време, която се развива в алтернативна версия на Студената война от 50-те години на миналия век, Command & Conquer: Red Alert има играчи, които копаят ресурси, изграждат бази, създават превозни средства и обучават войски, за да се бият със Съветите за контрол над Европа.

Какво прави Command & Conquer: Red Alert толкова уникален е неговият забавно заплетен сюжет, който кара Алберт Айнщайн да пътува назад във времето, за да убие Хитлер, но след това предизвиква нова времева линия, в която Йосиф Сталин е готов да нахлуе в Европа. Тази запомняща се история е оживена от редица хумористични кинематографични поредици на живо.

6 Medieval II: Total War (2006)

Продължението на невероятно успешното първо записване със същото име, Medieval II: Тотална война може би е по-добър от своя предшественик във всяко отношение. В Тотална война поредицата съчетава уникално елементи от походова стратегическа кампания и тактически битки в реално време с хиляди войници.

Кампанията обхваща 11-ти до 16-ти век и има играчи, които контролират една от многото нации за игра от средновековна Европа, Северна Африка или Близкия изток. Играта получи много признание от критиката при излизането си, дори от историци, които похвалиха нейния реализъм и автентичност за периода от време.

5 StarCraft (1998)

Спиноф на Warcraft сериал от Blizzard Entertainment, StarCraftизползва същата механика на стратегията в реално време, но я задава в Космоса, смесвайки военните и Sci-Fi жанровете. Историята се върти около три извънземни вида, които се борят за господство в галактиката.

Широко смятан за една от най-великите RTS игри, StarCraft и неговото продължение StarCraft II все още са игри, които си струва да се играе, особено в Южна Корея, където има многомилионна професионална състезателна верига за StarCraft и неговите продължения.

4 Рим: Тотална война (2004)

Често се смята за най-великата историческа стратегическа игра от критици и геймъри, Рим: Тотална война усъвършенстван Тотална войнауникалната комбинация от „тактически битки в реално време и походова стратегическа кампания“. в тази игра, играчите поемат контрола над една от трите велики патрициански къщи в Рим и тръгват да завладеят известното свят.

Много елементи се обединиха, за да изработят този шедьовър, от красивата му 3D графика до исторически точна бойна тактика и дори неговия пулсиращ оригинален саундтрак, който получи награда BAFTA в признание. през 2021 г. Рим: Тотална война беше ремастериран с редица подобрения на графиката и геймплея.

3 Civilization V (2010)

Може би най-достъпният и интуитивен вход Цивилизацията на Сид Майер серия, Цивилизация В изграден върху уроците, извлечени от своите предшественици. Както в предишните итерации, играчите поемат контрола над една от големите цивилизации на света и ги пазят през вековете на историята.

Най-вече, Civ 5 е изграден върху нов двигател, който хексификацията на някогашния квадратен свят на Civ, придавайки на играта по-динамичен поток. Добавени бяха и нови функции като градове-държави, обновена културна система и идеологии, които се събраха, за да направят Civ 5 един от най-високо класираните цивилизация игри в сериала.

2 Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)

В рядък пример за продължение, което превъзхожда оригинала в почти всяко отношение, Command & Conquer: Red Alert 2 следва също толкова нелеп сюжет като предшественика си, с играчи, командващи или съветски, или съюзнически войски в алтернативна вселена с напреднали технологии.

когато излезе, Червен сигнал 2 беше една от най-продаваните игри на празничния сезон на 2000 г. Критиците откриха много неща, които да харесат в играта, с нейните добре балансирани армии, нова строителна механика и перфектния баланс между забързаното действие и замислеността, отбелязани като високи точки.

1 Age of Empires II: The Age of Kings (1999)

Класика на RTS стратегически игри от 90-те години на миналия век, Age of Empires II: The Age of Kings се развива в средновековието, като играчите поемат контрола над една от тринадесетте цивилизации, които могат да се играят. В тази игра играчите събират ресурси, които след това използват за изграждане на армии и изграждане на градове, докато се бият с вражески армии.

При освобождаването му, Епохата на империите II беше посрещнат с всеобщо признание и се счита за златен стандарт за бъдещи RTS игри. Много критици похвалиха вниманието му към реализма, епичната атмосфера и множеството нови функции. Повече от всичко, Епохата на империите II доказа за първи път, че видеоигрите могат да бъдат произведение на изкуството, точно като живописта или киното. Наскоро пуснатият Епохата на империите IV позволява на играчите да продължат своето пътуване.

СледващияКой герой от Mortal Kombat бихте били, въз основа на китайския зодиак?