10-те най-добри PS2 екшън-приключенски игри някога, според Ranker

click fraud protection

В Конзола за игри 2 беше титан на игралната индустрия по своето време и все още стои като една от най-успешните конзоли досега. Това поколение видя флагманската подложка на Sony впечатляващ каталог от игри, като много от тях са в жанра екшън-приключенски. Екшън-приключението има потенциала да бъде един от най-гъвкавите жанрове в игрите и PS2 се възползва много от това.

Комбинирайки го с поджанрове като стелт екшън, отворен свят и ролеви игри, всяка от тези игри предлага нещо, което придава на PS2 своето разнообразие. Гласуващата общност в Ранкър съставят списъка си за 10-те най-добри PS2 игри в тази категория и всички те също се простират в рамките на гореспоменатите поджанрове.

10 Grand Theft Auto: Сан Андреас

Rockstar Games' Grand Theft Autoфранчайзът отдавна се превърна в едно от „събитийните“ заглавия на игралната индустрия. Нова игра на Rockstar като цяло бележи специален повод, но GTA вероятно е водещата серия на издателя/разработчика.

Сан Андреас и до ден днешен все още се помни с любов, че е в най-високото ниво и е един от най-добрите

най-добре Grand Theft Auto игри, когато става въпрос за история. Не е изненадващо, че голяма част от признанието отиде и за пристрастяващата му механика на играта и отворената пясъчна среда.

9 Сянката на колоса

Japan Studio и Team Ico's Сянката на колоса беше единствена по рода си игра, когато стартира на PS2 през 2005 г., и направи силно впечатление на играчите. По същия начин, това беше важен етап за средата на видеоигрите като цяло, т.к Сянката на колоса показа силата в гъвкавостта, която имат игрите по отношение на разказването на истории и художественото изразяване.

Играта беше възхвалявана заради минималистичния си, но потапящ световен дизайн; творческа смесица от действие, решаване на пъзели и платформинг; и за емоционално резонансната и трагична история. Сянката на колоса продължи да получи римейк отгоре до долу на PS4 от Bluepoint Games.

8 Бог на войната II

Преди франчайзът да продължи да създаде един от най-великите игри за PS4 някога, Санта Моника Studios' Бог на войната сериалът вече беше обичан блокбъстър в дните на PS2. Въпреки че франчайзът вероятно е направил най-добрата следваща стъпка в историята за играта от 2018 г., Бог на войната II беше оценена от критиците като вълнуваща висцерална и свръх екшън игра.

Битката беше възхвалена заради разнообразието си от оръжия, механика, базирана на комбо, и вълнуващи битки с босове, наподобяващи набор. Бог на войната II вижда Кратос да продължи стремежа си за отмъщение срещу Зевс с помощта на Гея.

7 Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Въпреки че Konami третира своите уважавани IP адреси като закъсняла мисъл през последните няколко години, Хидео Кодзима Metal Gear SolidСериалът за деца все още е високо ценен днес. Франчайзът по същество е постерното дете за стелт екшън игри (вероятно заедно с подобни Splinter Cell и Hitman), и Змиеядец лесно стана сред най-добрите Metal Gear Solid игри.

Въпреки че е третото основно заглавие, неговата предпоставка се връща към 70-те години в по-земна история с участието на Naked Snake. Играта беше аплодирана с творческата си употреба на стелт механика, по-малко заплетен сюжет и вълнуваща и емоционално разтърсваща история.

6 Kingdom Hearts II

Произлиза от Square Enix Последна фантазия франчайз JRPG, Kingdom Hearts е екшън-приключенска/RPG, която функционира като оригинална история и празнуване на класическите герои на Square и IP адресите на Disney.

Първите две игри се утвърдиха като PS2 класика, с Kingdom Hearts II проследяване на успеха на оригинала с богата история и забавна битка в реално време. В Kingdom Hearts франчайзът изгради страхотна репутация и за яркото си представяне, което беше чудесно допълнение към механичните подобрения на продължението.

5 Metal Gear Solid 2: Синовете на свободата

Metal Gear Solid 2: Синовете на свободата получи известна полемика за това как изненадващо накратко промени Solid Snake за Raiden като главен герой на играта в началото, но въпреки това постигна признание на критиката. Неговите подобрения в геймплея спрямо любимата оригинална игра бяха горещо приветствани и включваше дълбоко наслоена история, за да й даде кинематографично изживяване.

Някои критики също дойдоха от страна на историята, тъй като някои смятаха, че е ненужно заплетена и твърде често разбива сегментите на играта. Независимо от това, цялостните му похвали изглежда преодоляват тези недостатъци и все още се гледа благосклонно в ретроспекция.

4 Насилник

Насилник е още една аплодирана класика на Rockstar Games, но за съжаление е пренебрегнат от издателя/разработчика по неясни причини. Имаше по-стари съобщения за отпадане на продължение, което е жалко, като се има предвид колко забавно и изобретателно Насилник беше със своята предпоставка.

Както подсказва заглавието, играчите поемат ролята на непълнолетен престъпник, който е преместен в луксозна гимназия, докато се опитва да се изкачи в редиците на нейната социална йерархия. Насилник беше добре приет заради наративния си и сатиричен характер, както и как структурата на мисията смесва елементите на играта.

3 Kingdom Hearts

Оригиналът от 2002 г. постави началото на това, което ще се превърне в икона на JRPG в игралната индустрия, отчасти поради цветното си сливане на Последна фантазия и имоти на Дисни. Kingdom Heartsзапочва сагата с младата Сора, която се обединява с Доналд Дък, Гуфи и Мики Маус, за да се бори срещу сенчеста зла организация и да спаси приятелите си.

Предпоставката на този франчайз е несъмнено дива и още повече за това колко добре работи. Kingdom Hearts беше похвален за това колко добре смесва екшън в реално време и JRPG елементи – нещо, което беше смело в началото на 00-те – и колко изненадващо добре се съчетават героите от Square Enix и Disney.

2 Бог на войната

Оригинала Бог на войнатабеше огромен сам по себе си, като Santa Monica Studios стартира това, което ще се превърне в един от най-запомнящите се франчайзи в историята на видеоигрите. Кратос започва кървавия си стремеж за отмъщение тук, като преследва бившия си ментор Арес, който го подмами да убие съпругата и дъщеря си.

Дори в оригиналната игра, забързаната и фокусирана върху комбо битка се държи днес като завладяваща екшън игра. Бог на войната беше похвален и за това, че направи събитията с бързо време (QTE) забавен геймплей, преди други игри да започнат да износват конвенцията.

1 Дяволът може да плаче

Това беше един от талисманските IP адреси на Capcom Заразно зло, уличен боец, и Ловец на чудовища, с Дяволът може да плачеслужещи като безупречен екшън-приключенски сериал на издателя. Освен вълнуващо бомбастичната и предизвикателна битка, играчите бързо се вкопчиха в нейната смесица от свръхестествен ужас и насилие с шантава свръхестественост.

Дяволът може да плаче звездите Данте, ловец на демони под наем в мисия да убие демона, отговорен за убийството на семейството му. Играта – и поредицата като цяло – носи острото и причудливо сърце на ръкава си по начин, по който е трудно да не се насладите на бързото каране.

Следващия10-те най-смешни Wario мема за всички времена

За автора