Ubisoft да прави нова игра Splinter Cell е ужасяваща

click fraud protection

След осем дълги години в хибернация, Splinter Cell франчайзът може най-накрая да излезе от сенките. Според доклад на VGC, Ubisoft освети ново Splinter Cell игра за ранно производство, потенциално връщане на класическата стелт серия обратно в светлината на прожекторите с това, което може да бъде първият истински Splinter Cell игра от 2013 г Черен списък.

Естествено, феновете на Splinter Cell са развълнувани да чуят всякакви съществени новини относно връщането на франчайза. С камеи от Сам Фишър в други заглавия на Ubisoft като Ghost Recon и Rainbow Six, беше се превърнало в повтаряща се шега сред феновете, че Фишър ще се появи във всяка игра на Ubisoft, освен в собствената си. Нов Splinter Cell играта най-накрая може да промени всичко това.

Има обаче редица причини, поради които някои може да се колебаят Ubisoft възкресява Splinter Cell серия. Ubisoft от това последно поколение е несъвместима с качеството на своите игри. Въпреки че много от франчайзите му са претърпели драстични промени, не всички негови промени са посрещнати с всеобща похвала. Ubisoft показа модел на преследване на тенденциите в игрите с акцент върху заглавията на услуги на живо, микротранзакциите и отворените светове, които някои критикуваха, че се чувстват прекалено шаблонни. Дори и с техните по-добре приети заглавия като

Assassin's Creed: Валхала, понякога има усещане за творчески фалит в Ubisoft около определени проекти.

Работата на Ubisoft с марката Tom Clancy не вещае добро за Splinter Cell

Ghost Recon Frontline's ремарке е само най-новият пример за това как любима серия е загубила чувството си за идентичност предвид текущата посока на Ubisoft. като Splinter Cell, на Ghost Recon серия, работеща под марката Tom Clancy и подчертано ориентирана към действие геймплей с тактическо предимство. Въпреки това, когато Ubisoft избра да вземе Ghost Recon игри в отворен свят, толкова много от това, което направи тази конкретна серия специална, беше премахната.

Точка на прекъсване на Ghost Recon, последният запис в поредицата, беше критикуван за премахване или заглушаване на елементите на тактическия геймплей Ghost Recon беше известен за. На всичкото отгоре, Точка на пречупване също беше критикуван за прекомерни микротранзакции, повтарящ се отворен свят, ненужна система за плячка и винаги онлайн свързаност. Накратко, без елементите, които направи Том Кланси Ghost Recon специален, Точка на пречупване се превърна в поредната стандартна игра на Ubisoft с отворен свят.

В миналото, Splinter Cell игрите се отличават с добре проектирани линейни нива, които предоставят на играчите различни възможности за проникване и предизвикателства, базирани на стелт. Най-доброто Splinter Cell нивата обикновено имат ясно усещане за характер и предоставят всички инструменти, необходими на играча от самото начало, а не инструменти, спечелени чрез смилане или странични мисии. Преминаването към формат с отворен свят би било в противоречие със самото ядро ​​на това, което прави Splinter Cell толкова специална като стелт фокусирана игра.

какво стана с Ghost Recon много добре може да има същата съдба като нова Splinter Cell ще се изправи, ако Ubisoft не се поучи от миналите си погрешни стъпки. С неотдавнашното обявяване на Ghost Recon: Frontlines, новият опит на Ubisoft за кралска битка, това изглежда малко вероятно. Докато подробностите са оскъдни за потенциално ново Splinter Cell игра, историята на Ubisoft предполага, че отворен свят Splinter Cell е повече от малко вероятно.

Въпреки всичко обаче, все още има шанс за страхотно Splinter Cell игра за завръщане, която е вярна на духа на поредицата. Нов Splinter Cell играта в духа на оригиналните заглавия, създадени за новите конзоли, може да бъде абсолютно удоволствие. Дори и Ubisoft да се тревожи за това как една линейна стелт игра, фокусирана за един играч, би се представила на днешния пазар, те просто трябва да погледнат критичен успех на Аркейн Deathloop се радваше тази година. На пазара има празнота за качествени, стелт фокусирани игри, които Splinter Cell може да задоволи, но всичко ще зависи от това дали Ubisoft може да се научи да нарушава старите навици.

GTA Trilogy премахва флага на Конфедерацията от тениската на героя

За автора