Защо играчките на Poppy Playtime го правят по-страшно от другите игри на ужасите
В съвременното време на хорър игри, Време за игра с мак успява да се открои сред другите популярни заглавия като напр Умираща светлина 2 или Ghostwire: Токио. Основните антагонисти на играта идват под формата на играчки и кукли със злонамерени намерения срещу играча. Тази уникална разлика е това, което я прави по-ужасяваща от много други игри на ужасите и това се дължи на отнемането на комфорта на сигурността, която хората обикновено свързват с детските играчки. Куклите, които някога са били ценени, сега са враговете, които искат да преследват и убият играча.
Други популярни сериали на ужасите обикновено определят враг като такъв поради чудовищните му възможности или външен вид. В Заразно зло, например, чудовищата са зомбита, през които играчът се бори. Време за игра с мак не дефинира веднага обектите, атакуващи играчи, като чудовищни или нещо, което автоматично би било определено като зло. Играта се развива във фабрика за играчки, където на играча се показва, че играчките са в Време за игра с мак са създадени, за да обичат децата
Появата на Huggy Wuggy първоначално е невинна. Голямо синьо пухкаво същество с въртеливи крайници и комично червени устни не крещи "страшно" от пръв поглед. Само когато устата му е отворена, за да разкрие редиците от остри зъби, които искат да погълнат играча, атмосферата се променя. Сравнете Poppy Playtime's играчки за Детски игри Чъки, например, и естествената реакция на двамата не са напълно различни. И двете са кукли, които първоначално изглеждат безобидни, но всъщност са убийствени същества, криещи се на видно място. Това е, което хваща играчите неподготвени, като Време за игра с мак използва класически дизайн на играчки за да вдъхнови невинния поглед на иначе чудовищни същества.
Играчките на Poppy Playtime доказват, че външният вид може да бъде измамен
В светове на хорър игри, където съществуват зомбита, извънземни, призраци и чудовища, светските не крещят „непосредствена опасност“ от пръв поглед. мак Време за игра е ужасяващо, защото се възползва от пренебрегването на светското. Целта на една фабрика, която някога е произвеждала играчки за млади момичета и момчета по целия свят, е да създаде приятел. Тези играчки, според стандартите на обществото, се наричат безопасни и сигурни поради това, което се разказва за тях. Това, което играта доставя вместо това, е вълк в овча кожа, резултат от ужасяващи експерименти в Време за игра с мак за създаване на живи конструкции.
Спирането на недоверието на играча се тества поради тази доставка и това прави играта ужасяваща като резултат. Една проста стара кукла, която много лесно може да съществува в реалния свят, печели ужаса си от това как зрителите се свързват с нея. Чудовищата на Време за игра с мак не са фантастични същества, нито са митове, които просто не могат да съществуват. Чудовищата са научни експерименти, които са се объркали - това са играчки, които приличат на тези, които много играчи са имали като растат. Това е, което отличава играта от другите в жанра на ужасите, тъй като е насочена към куклите, на които някога са се доверили и са държани близо до сърцето.
Poppy Playtime Глава 3 се нуждае от чудовище, толкова добро, колкото и Huggy Wuggy
За автора