Предишният ден: 13 минути геймплей, показва битка, шофиране и още

click fraud protection

13-минутна визуализация на играта за зомбита Деня преди е освободен, показващ много повече от света и много от опасностите, които притежава. Видеото показва как изглежда по-селската зона извън града на играта; макар че със сигурност изглежда по-малко хаотично, опасността все още дебне зад всеки ъгъл и Деня предиНапрежението не се разтваря. MMO за оцеляване ще включва шофиране, плячкосване и разчистване на домове, но много подробности за играта на разработчика FNTSTIC все още не са разкрити.

Деня преди беше разкрит по-рано тази година, а непосредствената реакция беше, че прилича на кръстоска между Последния от наси Дивизията. Неговите вдъхновения са доста ясни, като Деня преди дори използва подобна заглавна карта на постапокалиптичната игра за един играч на Naughty Dog, а фокусът на мързеливия, оцелял стрелец прави очевидни сравнения с този на Ubisoft Дивизията. Въпреки тези прилики, изглежда Те Ден преди може да направи много, за да се открои. Остава да разберем дали наистина може да им съвпадне във финалната версия, но постоянният поток от трейлъри на геймплей изглежда доказва, че FNTASTIC е уверен в това, което прави. Въпреки че неговият геймплей се фокусира много повече върху елементите за оцеляване, FNTASTIC по-рано отбеляза това 

Деня преди беше вдъхновен от Кръстосване на животнипо много начини, но това все още не е показано толкова ясно.

Нова 13-минутна демонстрация на геймплей на Деня преди освободен от IGNдава първи поглед върху това как изглежда и играе по-тихата провинция на играта. Въпреки че тази визуализация на играта се фокусира много повече върху елементите за оцеляване, FNTASTIC по-рано отбеляза това Деня преди беше вдъхновен от Кръстосване на животнипо много начини, но това все още не е показано толкова ясно. Това ново видео подчертава важността на поддръжката на превозните средства, плячкосването и вниманието към околната среда. След като обикалят за малко, двамата играчи в демото се натъкват на изоставена ферма, където играчите задействат аларма за сигурност, която не успяват да деактивират. Това бързо привлича нежелано внимание както от зомбита, така и от други играчи.

Демото изглежда продължава да засилва това Деня преди ще има много интерактивен и реактивен свят. Ако иначе нормалните неща като домашни аларми се превърнат в ситуация на живот или смърт, със сигурност повишава залога за играта. Независимо дали може действително да отговаря на качеството на дисплея в тези много контролирани отрезки от геймплей във финала пускането остава да се види, но постоянният поток от трейлъри за игра предполага, че FNTASTIC е уверен в това, което правене. Деня преди все пак навлиза в силно оспорван жанр като DayZ създателят Дийн Хол наскоро разкри своето нова игра, Икар, която има своите високи амбиции и досега е получила доста положителен отговор.

Въпреки че FNTASTIC твърди, че това са кадри в играта, все още има опасения относно това дали независим разработчик, който постоянно прави много по-малки игри могат да доставят нещо, което отговаря на това, което е в момента показано. Игралните общности се изгарят от игри, които обещават твърде много и доставят много по-малко, така че здравословният скептицизъм не трябва да е изненада. Да се ​​надяваме, че бета версията или практическите впечатления от пресата ще дойдат по-скоро, отколкото късно, за да докажат или разсеят всякакви съмнения относно Деня преди.

Източник: IGN

Закачките на Poppy Playtime, глава 2, очевидно не бяха за нищо

За автора