click fraud protection

Видеоигрите са гореща тема във филмите в наши дни с успеха на филми като Таралежът Соник 2. Въпреки това, много видеоигри, базирани на филми, не са толкова добри, колкото феновете на франчайза биха искали да бъдат. Настолните игри, от друга страна, се радват на по-дълга история с филмите и позволяват на играчите да скочат в любимите си измислени светове.

Настолните ролеви игри отбелязаха голям ръст в интернет. Въпреки „таблицата“ в името, играчите могат да се свързват на дълги разстояния, за да изживеят сложни преживявания. Филмите са също толкова често срещани теми за тези настолни игри, както и всеки фантастичен свят. Много емблематични франчайзи от Silver Screen са се опитвали да адаптират настолно през годините.

Междузвездни войни: Ролевата игра

Междузвездни войни има множество адаптации на настолни игри от дебюта си. Имаше няколко настолни адаптации, като една от Wizards of the Coast в Aughts. Оригиналният беше Междузвездни войни: Ролевата игра от West End Games, който се провеждаше от 1987 до 1999 г. Играта беше достатъчно популярна, че беше преиздадена като оригинална собственост, наречена

D6 пространство след като WEG загуби Междузвездни войни Разрешително.

Книгите от тази игра създадоха много идеи за Разширена вселена на Междузвездни войни. на Тимъти Зан Трилогия на Траун дори използва игрови книги от тази игра като референтен материал. Играта беше похвалена и за своята ролева система. Това използва системата D6, която разработчиците създадоха за друга игра в този списък.

Star Frontiers: 2001 космическа одисея

Технически това е модул за съществуваща игра, но все пак е запомнящо се изживяване на масата. Звездни граници беше научнофантастичен спътник на оригинала Подземия и дракони. Тя дори беше публикувана от D&Dоригинален собственик, TSR. Той включваше няколко лицензирани модула, включително един базиран на 2001: Космическа одисея.

Модулът беше невероятно верен на филма. Той включваше уникална физична механика за симулация на космическата станция. Той преведе играчите през всяко събитие от оригиналния филм. Имаше дори продължение, базирано на продължението на романа 2010. За съжаление тази игра е трудна за игра в днешно време поради отмяната на Звездни граници.

Приключенска игра на извънземни

Извънземни е доста подходящ за приключения, обхождащи подземия. Въпреки че оригиналните филми не са строго базирани на парти, средата в екшън/хорър франчайз е идеално подходяща за изследване. Елементите на научната фантастика могат лесно да се поберат там, където преди беше механиката на фантастичните игри. Такъв беше случаят с Приключенска игра на извънземни.

Играчите влизат в ролите на колониални морски пехотинци. Играта беше добре известна със своята уникална бойна система, която използваше ударени места и наранявания вместо HP. Играта наистина получи някои ревизии, но беше запомнена най-вече с битка над ролевата игра.

ловци на духове

ловци на духовеможе да изглежда като странен избор за RPG, но научнофантастичното комедийно приключение работи добре. В крайна сметка филмът вече е базиран на парти. Играта вижда франчайза Ghostbusters на Ghostbusters International, за да даде възможност за разказване на повече истории. Това беше играта, за която West End Games разработиха гореспоменатата система D6.

Играта беше добре приета заради използването на хумор. Системата на кармата, често срещана в настолните игри, беше преименувана например на „брауни точки“. ловци на духове направи много за разширяване на Вселената, добавяйки извънземни и чудовища в допълнение към призраци. За съжаление играта получи само две издания, преди да се изчерпи.

Ролева игра Army of Darkness

В Зла смърт сериалите често са франчайзинг с причудливи спин-офи. Базиран на третия филм със същото име, the Ролева игра Army of Darkness не беше изключение. Той е разработен през 2004 г. и пуснат през 2005 г. Той беше базиран на Unisystem на разработчика Eden Studios.

Макар че не беше първият Зла смърт Настолна игра, това беше първата ролева игра за поредицата. Той използва кинематографичните правила на Unisystem, за да увеличи максимално епичните моменти. Играчите могат да използват точки да се опакова Зла смърте страхотният Аш Уилямс или техния собствен характер за максимална касапница. За съжаление, играта позволяваше само сценарии, базирани на третия филм, така че възможността за преиграване беше доста ограничена.

Мъже в черно: Ролевата игра

Мъже в чернотехнически беше комикс, преди да бъде филм. Тази настолна игра обаче е базирана по-скоро на филмовата вселена, отколкото на комикса. Играта получи три разширения на книгата за игри: Ръководство на директора (1997), Ръководство за разпознаване на извънземни №1 (1997), и. Както беше от West End Games, той използва своята система D6.

Играта се отличава с чувство за хумор. Често се сравняваше с предишната игра на разработчиците параноя. Играчите влизат в ролята на агенти, натоварени със задачата да се опитват да запазят мира сред тонове извънземни имигранти, подобно на филма. Играта беше похвалена за това колко добре правилата създават контролиран хаос.

Джеймс Бонд 007

Ролевите игри са мощни фантазии, които позволяват на играчите да се преструват, че са нещо, което не са. Брак с премиерна мощна фантазия,Джеймс Бонд, позволява на играчите да влязат в обувките на тайни агенти от световна класа. Джеймс Бонд 007 беше публикуван през 80-те години от Victory Games, докато лицензът изтече. Оригиналната система на играта изискваше за игра както с шест, така и с десет страни.

Играта получи похвала за уникалните си системи, които се моделираха след филмите. Това бяха екшън рундове, бойни сблъсъци за вземане на решения за части от секундата и точки за герои. В играта играчите влизат в ролята на самия Джеймс Бонд или на други агенти на разузнаването, създадени от играчите.

Serenity ролева игра

Докато Спокойствиесамият той е базиран на телевизионен сериал, Serenity ролева игра е базиран на филма. Въпреки че личното поведение на Джос Уедън е подложено на скорошни критики, светулкаВселената все още е любима. Играта е разработена от Margaret Weis Productions и включва ранна версия на набора от правила Cortex System, който остава популярна ролева система.

Отпечатани в пълен цвят, което не винаги е било популярно в жанра на настолната ролева игра, брошурите на играта бяха с високо качество. Системата използва присвоени стойности на точки със статистически данни, които всяко действие се отнася за хвърляне на зарчета. Тъй като играта нямаше права върху телевизионното шоу, модулите и книгите с игри не можеха директно да се позовават или да се доближават твърде близо до любимец на феновете светулка концепции за епизоди. Това беше фиксирано в наследника, Ролева игра Firefly, който имаше права върху цялата художествена литература.

Приключенията на Индиана Джоунс Ролева игра

Въпреки че е професор, Индиана Джоунс често се разглежда като шампион в героизма на действие. Като се има предвид популярността на франчайза, не е изненадващо, че има две настолни RPG с името Indy. Вторият беше извикан Светът на Индиана Джоунс и е издаден през 1994 г. Той беше пуснат, за да се възползва от изтеклия лиценз на първия, Ролева игра Приключението на Индиана Джоунс.

Играта от 1984 г. прегърна стила на целулоза на оригиналните филми, позволявайки на играчите да направят приключение по всяко време през 30-те години. Играта позволява на играчите да играят ролята на герои от филма, с разширение за създаване на оригинални герои. Играта включва сюжети, базирани на филми и комикси и получи хладък прием от повечето играчи и критици.

Ролева игра Star Wars

Въпреки че игра с подобно заглавие беше пусната през 80-те, тази настолна RPG беше публикувана за първи път през 2012 г. от RPG гиганта Fantasy Flight Games. Системата е уникална, тъй като всъщност представлява колекция от самостоятелни книги, които споделят една и съща терминология, статистика и системи.

Всяка от тези книги обхваща отделни части от Междузвездни войни вселена; Междузвездни войни: Краят на империята сделки с ловци на глави, Епохата на бунта се фокусира върху бунтовниците и Сила и съдба има джедаи и сити. накрая, Силата се пробужда и Възходът на сепаратистите справят се с продължението на трилогията и Войни на клонингианимационни сериали съответно. Въпреки че героите от всяка книга играят най-добре заедно, партиите могат да се смесват и съчетават, за да създадат своя върхов Междузвездни войни история на феновете.

Birdo заслужава по-добро от Nintendo & Mario Games

За автора