Новият геймплей на Gotham Knights разкрива стелт механиката на Nightwing

click fraud protection

Батман и неговите протежета често предпочитат да се справят с врагове от сенките, вместо да се справят с враговете си челно, а днешното ново Рицарите на Готъм Геймплей кадрите подчертават стелт механиката на играта, докато Nightwing разследва мистериозния Двор на совите. А нов Рицарите на Готъм разкрие беше дразнен в социалните медии вчера, 9 май, а по-рано тази сутрин феновете бяха почерпени с множество нови кадри, показващи двама от предстоящото приключение за супергерои в действие.

От показаното от Рицарите на Готъм засега изглежда, че разработчикът WB Montreal заема сериозно от критиката на Rocksteady Батман: Аркъм серия. Това също не е случайно, тъй като WB Montreal някога е работил върху предисторията от 2013 г Batman: Arkham Origins. Тези игри силно наблягаха на подобните на нинджа стелт способности и брутални събаряния на Тъмния рицар, и Рицарите на Готъм изглежда да се основава на формулата, която направи Аркхам игри, които са хит сред геймърите и феновете на комиксите. Играта ще включва 

четири уникални Рицарите на Готъм герои за игра със собствените си различни умения, оборудване и предпочитани подходи за управление на мисии, докато работят заедно, за да защитят Готъм Сити след очевидната смърт на Батман.

Публикувано в YouTube от длъжностното лице Рицарите на Готъм канал, последният нов геймплей включва Nightwing и Red Hood, тъй като те демонстрират много от функциите и механиката на играта. Stealth е една такава механика, тъй като секцията за игра показва, че Nightwing се инфилтрира в величествено имение, контролирано от Двора на совите. Облеченият в синьо герой се качва на парапета, подслушва чифт минаващи пазачи и се спуска върху един от тях с брутално задушаване, което би накарало неговия ментор Батман да се гордее. Докато Nightwing се промъква към оставащия страж, Рицарите на Готъм Директорът на играта Джеф Еленър обяснява това всеки от рицарите на Готъм герои за игра има свои собствени уникални ходове за сваляне и те се предлагат в две различни разновидности. Ударите от засада се изпълняват по-бързо, но вдигат повече шум и вероятно могат да предупредят други врагове за присъствието на играча. Междувременно Stealth Takedowns са по-бавни, но ще позволят на играча тихо да покори враговете си.

днешния Рицарите на Готъм трейлърът подчерта няколко други аспекта на предстоящата игра, като разликите в Nightwing и Red Hood's стилове на битка, визията за разширена реалност, която помага на героите да следват пътеки и да откриват улики, и Рицарите на Готъм’ базирана на превозни средства обиколка и механика за бързо пътуване, която ще позволи на играчите да постигнат целите си в отворения свят на Gotham City възможно най-бързо. Предишна Рицарите на Готъм ремаркета са намекнали за някои от тези обещаващи механики на игра, както и за показване на ближните атаки на Batgirl и новата сателитна телепортация на Робин.

Сега, когато феновете са разгледали по-отблизо Nightwing и Red Hood в действие, изглежда Рицарите на Готъм наистина ще послужи като своеобразна еволюция на Батман: Аркъм игри, надграждащи механиката на играта на тази серия под чисто нова приемственост. Stealth се стреми да запази системата за граплинг кука и атаките за сваляне на Аркхам франчайз, като същевременно се добавят нови разновидности, които ще изискват от играчите да избират между бърз удар от засада и по-тих Stealth Takedown. Феновете ще видят повече от тези скрити атаки от Nightwing, Red Hood, Batgirl и Robin, когато Рицарите на Готъм издания на компютър, PS5, и Xbox Series X/S този октомври.

Източник: GothamKnights/YouTube

Elden Ring: Местоположението на Великата руна на Рани се е скрило на видно място

За автора