Камбанарията на Gotham Knights е винаги търсената от феновете на Batcave Arkham

click fraud protection

WB Games Монреал Рицарите на Готъме духовен приемник на Батман: Аркъмсерия и играта е настроена да даде на феновете на тези заглавия много търсена функция под формата на „Батпещера“, наречена Камбанарията. След очевидната смърт на Батман, предстоящото приключение ще последва Nightwing, Red Hood, Батгърл и Робин, докато се опитват да си възвърнат контрола над Готъм и се натъкват на мистериозния съд на Бухали. Докато Батман: Аркъм игрите са ясно вдъхновение за Рицарите на Готъм стелт геймплей, битка и проучване, заглавието също ще стои самостоятелно благодарение на редица уникални нови функции.

Всяка игра в Rocksteady's Батман: Аркъм трилогията разшири своите предшественици, но нито една от игрите всъщност не позволява на играчите да използват емблематичната Batcave. Батман: Arkham Asylum наистина позволи на играчите да посетят сателитна база под титулярния остров, но тази Batcave е малка и играчите прекарват само няколко минути там. Аркъм Сити беше лишен от каквото и да е безопасно убежище, вместо това натика Батман на вражеска територия в титулярния ограден и обзет от банди затвор. накрая,

Батман: Arkham Knight имаше здрава домашна база, но това беше под формата на полицейското управление на Готъм, а не емблематичната Batcave.

Докато Rocksteady никога не съживи Batcave, WB Games Montreal позволи на играчите да изследват местоположението в Batman: Arkham Origins. Заглавието на предисторията включва пълноценна Batcave, към която играчите могат да се върнат по всяко време, въпреки че в основата липсва смислено съдържание. Някои сюжетни събития принуждават играчите да посетят пещерата, обикновено за да извлекат полезна джаджа, а това обикновено е придружен от катсцена на взаимодействие между Тъмния рицар и неговия лоялен иконом Алфред. Играчите могат да сменят костюмите и да въвеждат карти за предизвикателства от Batcave, което е удобна функция, но и двете от тези действия могат лесно да се извършват чрез менюто на играта.

Камбанарията на Gotham Knights съдържа работна маса за съоръжения

Въпреки че може да изглежда, че е a Батман: Arkham Knight продължение, Рицарите на Готъм е несвързан проект и ще направи много промени в Аркхам формула. Като се има предвид още един опит за адаптиране на света на Caped Crusader, изглежда, че WB Games Montreal може да са усъвършенствали Batcave, виждан в Произход на Аркхам. Въпреки че връщането в Батпещерата в тази игра нямаше голяма цел освен развитието на историята, изглежда, че Камбанарията в Рицарите на Готъм ще съдържа много полезни функции за редовно привличане на геймърите у дома. Управлението на екипировката и провеждането на изследвания за продължаване на страничните мисии беше отнесено към менютата в Батман: Аркъм заглавия, но тези ключови системи за игра вече се съхраняват в атмосферната и стилна камбанария.

Работната маса, която се използва за организиране и надграждане на оборудването, се намира в Камбанарията. Играчите ще събират чертежи и материали за изработка, докато патрулират Gotham и побеждават врагове, и тези ресурси се използват за изработване и надграждане на специфични части от екипировката за всеки герой. Всеки костюм, хладно оръжие и далекобойно оръжие имат различен външен вид и уникални статистики, което позволява на играчите да създават оборудване, което съответства на тяхната мисия и да направят Готъм Найт геймплей по-разнообразни. Различните оръжия могат да притежават елементарни ефекти, като лед или огън, които могат драстично да променят представянето им в битка. Някои костюми също имат място за мод чипове, които могат допълнително да подобрят свойствата на играта. Преди особено трудна мисия, защитниците на Готъм могат да се върнат в Камбанарията и да коригират екипировката си, за да отговарят на заплахата.

Баткомпютърът на Gotham Knights е мечта на детектив

Докато Workbench позволява на играчите да управляват своите съоръжения и ресурси, Batcomputer се използва за напредване на историята и иницииране на предизвикателства. Огромният компютър съдържа карта на Готъм, която илюстрира наличието на фракции и престъпна дейност, докато играчите избират следващата си цел. Файловете за казуси, базата данни и секцията за имейли се дразнят като други функции на Batcomputer, което предполага, че играчите ще го използват, за да провеждат изследвания на своите врагове и да напредват в определени странични мисии. Това позволява на Batcomputer да служи както на геймплей, така и на разказ, така че играчите вероятно ще прекарват много време там.

Заедно Batcomputer и Workbench дават на играчите достатъчна мотивация да се връщат редовно в Bellfry. Връщането в Batcave за провеждане на детективска работа и създаване на нови джаджи е част от фантазията на Батман, но менютата бяха използвани за управление Батман: Аркъм странични мисии и надстройки на екипировката. Чрез предоставяне на достъп до важни функции като изработка на предмети и предизвикателства в Камбанарията, Рицарите на Готъм кара играчите да се завърнат вкъщи, за да прекъснат действието, да инициират важни разказни моменти и да затвърдят преживяването на супергероя, без да бъдат принуждавани като част от основната сюжетна линия.

Камбанарията на рицарите на Готъм е важен разказ

Наред с функции като Batcomputer и Workbench, проучването на Bellfry също напредва рицарите на Готъм разказ, като позволява на главните герои да си взаимодействат. Например, играенето на Nightwing и разглеждането на разбитата капака на Батман може да доведе до емоционален разговор с Червената качулка, когато той също е намерен да обмисля техния осиновител. Твърди се, че връзката между наследниците на Тъмния рицар е важна част от Рицарите на Готъм, и проучването на Камбанарията изглежда основният начин играчите да задействат важни взаимодействия. И четирите герои на играта могат да бъдат намерени в Камбанарията, когато не тичат наоколо Рицарите на Готъм'отворен свят, което предполага много потенциални разговори.

Докато всеки Батман: Аркъм играта се провежда в рамките на една нощ, Рицарите на Готъм се казва, че се случва в течение на много по-дълъг период от време. Това дава на Камбанарията още по-голяма цел, тъй като позволява на четиримата герои от заглавието да се появяват извън костюмите си през деня за известно време на почивка. Батман рядко сваля костюма си в Аркхам игри, което пасва на неговия безсмислен подход към борбата с престъпността, но Рицарите на Готъм е в състояние да изобрази повече човешки герои благодарение на ролята на Камбанарията като безопасно убежище. Това вероятно ще доведе до повече лични и емоционални сюжетни линии Готъм рицари, в сравнение с по-грандиозните истории на злодеи на Батман: Аркъм игри.

В Батман: Аркъм сериалът се счита за типично изживяване на Батман, но франчайзът не успя да предостави смислена и удовлетворяваща версия на Batcave. Няма ново Батман: Аркъм игра е планирано за бъдещето, но Рицарите на Готъм изглежда готов да предостави домашна база, която е едновременно визуално интересна и функционално значима чрез Камбанарията. От управление на съоръженията до взаимодействията между четирите героя на заглавието, Рицарите на Готъм дава на играчите много причини да влязат от тъмното.

Mario Odyssey 2 може да върне най-странния герой на аниме Mario

За автора