10-те най-добри пушки във видеоигрите

click fraud protection

Независимо дали става дума за пистолет, нож или лост, първите няколко етапа от повечето FPS заглавия обикновено принуждават играчите да се задоволят с оръжия с недостатъчна мощност и оскъдни ресурси. В крайна сметка обаче на геймърите се предоставя достъп до по-голям арсенал и пушката често остава предпочитана за по-голямата част от новата игра.

Разбира се, емблематични огнестрелни оръжия като BFG или железопътната пушка може да имат по-голям удар, но не може да се отрече, че пушката обикновено е толкова ефективна, колкото и удовлетворяваща. От гибел 1993 г. до Вечна гибел и всичко между тях, пушките са крайъгълен камък на FPS игрите, а те са най-добрите от най-добрите.

Пушки с лостово действие (DUSK)

Здрач е модерно любовно писмо до класически стрелци като напр земетресение и гибел както и почит към любимите на феновете франчайзи на ужасите като Тексаското клане с верижен трион, Мълчанието на агнетата, и Злите мъртви. Графичен и ужасяващ, това също е връщане към времена, в които „нелепите шеги“ бяха основна точка за продажба в FPS игрите.

Макар че в началото се отхвърля в полза на супер пушка, пушките с двойно действие с лостово действие в ЗМРАЧ са здрави, брутални и толкова лоши, колкото може да бъде чифт оръжия. Като се има предвид настройката, повечето играчи незабавно ще си напомнят за емблематичния бумстик на Аш Уилямс.

Пушка (BioShock)

Има какво да се каже за увреждащата двойна цев на Subject Delta BioShock 2 или за въздействащата, излъчваща шлейф китайска метла на Booker DeWitt BioShock Infinite, но стандартната пушка от встъпването в длъжност BioShock заглавие просто не може да бъде победен. Силно, мощно и може да се похвали с доста откат, това нещо се чувства като абсолютна заплаха и горко сполетява всички сплайсери, които се сблъскат с него.

Съвместим с различни видове боеприпаси и надстройки, той е опасност за всичко - от Spider Splicers до Big Daddies и емблематичното изхвърляне на прах, което се задейства, когато играчът го вдигне в медицинския павилион на Rapture, е един от акцентите в играта.

Отрязана пушка (кръв)

Игра, която много вероятно е помогнала за вдъхновение ЗМРАЧ, кръв беше 90-те гибел клонинг, който се наклони още по-силно към естетиката на ужасите на емблематичния FPS излет на Id от 1993 г. Една от шепата игри, които ще бъдат разработени на Build engine, кръв беше скандално амбициозен и послужи като отлично изпращане на стил на игри, който ще изпадне в немилост след 1998 г. Half-Life.

кръвАрсеналът на 's беше един от най-запомнящите се аспекти, а бързострелящата пушка със сигурност беше ключова характеристика. Това е може би най-ефективното оръжие в играта и лекотата му на използване прави сравнително по-бавно гибел пушка за срам.

Blundergat (Call of Duty: Black Ops 2)

Call of DutyКомпонентите за мултиплейър винаги са били популярни, но през 2012 г. режимът на зомбитата на Treyarch, който първоначално дебютира през 2008 г. Call of Duty: World At War, получаваше новооткрито внимание. DLC картата на зомбитата Тълпа на мъртвите беше обявен за един от най-добрите в поредицата до този момент благодарение отчасти на представянето на Blundergat, легендарно оръжие за убиване на зомбита.

Пушка с четири цев, която може да види играчите през десетки вълни от немъртви, тя е смъртоносна от тръгни, но когато се пакетира или усъвършенства чрез комплекта Acid Gat, той се превръща в нещо наистина специален.

Ръчен гравитонен ускорител (мъртво пространство)

По-известен като Силовото оръжие, Мъртво пространствоHandheld Graviton Accelerator се предполага, че е предназначен за копаене, но както се случва, той е доста добър и в раздуването на некроморфи на парчета.

Когато Исак Кларк първоначално се хване за това, което по същество работи като пушка на играта, тя е малко с недостатъчна мощност и липсва въздействие. Въпреки това, веднъж надграден, той се превръща в мощен инструмент, способен да оре през изкривените немъртви. Докато понякога е необходимо по-прецизно оръжие, когато се насочват към крайници, често няма по-добро чувство от това да се освободите с опустошителна машина като тази.

Бойна пушка (Ярост 2)

Нещо като поглед от отворен свят на 2016 г гибел, Ярост 2 беше неочаквано продължение на често забравяното заглавие от 2011 FPS Ярост който очарова някои играчи с вълнуващата си битка, но обърка други благодарение на претрупания си свят и почти несъществуваща история.

Въпреки смесения прием, Ярост 2Арсеналът на 's беше универсално привлекателен, а неговата Combat Shotgun беше безмилостно опустошителна. ярост 2'Бойната система подчертава скоростта и стила и няма нищо по-готино от това да изпълните уклончиво пързаляне, преди да прескочите два пъти враг и да го унищожите, докато сте във въздуха.

Hydra (Resident Evil 5)

Перфектно представяне на върховите глупости на Заразно злопетата основна част на Hydra е трицевна отрязана пушка че героите стрелят с една-единствена протегната ръка, нещо, което би унищожило крайниците на по-слабите протагонисти от франчайз.

Предлага се за закупуване, след като по-традиционната пушка в играта, Ithaca M37, е напълно модернизирана, Hydra абсолютно унищожава зомбита. Докато три варела биха се считали за излишни в почти всеки друг франчайз, когато се работи с тях Заразно зло's фрустриращо-упорити немъртви, никакви мерки не са твърде екстремни.

Akimbo Модел 1887 (Call of Duty: Modern Warfare 2)

Едно от най-известните небалансирани оръжия в Call of Duty история, Модерна война 2Моделът 1887 беше напълно счупен, когато играта стартира за първи път. Въпреки че разработчикът Infinity Ward в крайна сметка поправи ситуацията, през първите няколко месеца от жизнения цикъл на играта, Модел 1887, въпреки класификацията си като пушка, имаше достатъчен обхват, за да порази цели цели в повечето мултиплейъри карти.

За да влоши нещата, когато са били с двойно оръжие, тези неща бяха направо неудържими. Модерна война 2 беше може би най-хаотични Call of Duty мултиплейър изживяване на всички времена и Модел 1887 беше перфектно отражение на това.

VK-12 бойна пушка (F.E.A.R.)

Поемане на ясно влияние от Макс Пейн дуология, както и от Матрицата, F.E.A.R. беше ранен хорър шутър от седмо поколение, който дава приоритет на тежкотоварни оръжия и битка с куршум. Въпреки че включваше страхотни оръжия, които можеха да изстрелват разпадащи се енергийни лъчи или да закачат злодеи към стените, нищо не се доближава до безспорната злоба на VK-12 Combat Shotgun.

В началото може да изглежда доста безпроблемно, F.E.A.R.Пушката на 's е абсурдно мощна и разделянето на врагове на забавен каданс е толкова въздействащо днес, колкото беше, когато играта дебютира за първи път през 2005 г.

Супер пушка (Doom 2)

Може да му липсва известно въздействие днес поради остарелия визуален и аудио дизайн от 1994 г Дум 2, но Super Shotgun постави стандарта за въоръжение в съвременните FPS игри. Оригиналната пушка може да е била полезна, но двуцевен бластер, зареден с унищожаващи демони потенциал, Super Shotgun е толкова ефективен на последното ниво на играта, колкото и в някои от неговите най-ранните.

Огромен, бавен и целенасочен, Super Shotgun прави всичко останало в арсенала на Doom Guy да изглежда като играчка. Дори BFG-9000, оръжие, което определено може да се похвали с повече мощност, не е толкова готино, колкото Дум 2's Super Shotgun.

Игри, които строят по-добре от Minecraft