Dead Space Remake Dev обяснява как оригиналната история ще се промени (и няма да се промени)

click fraud protection

В разработката Мъртво пространство римейкът ще има редица промени в историята, за да помогне за подобряване на преживяването според Motive Studios по време на поток. EA по -рано разкри, че новата версия на играта ще включва редица актуализации и модификации, като разработчикът се надява да подобри оригинала Мъртво пространство вместо драстично промяна на геймплея и презентацията. Това се наложи поради факта, че първият запис в поредицата стартира за първи път през 2008 г.

Същият поток също показа геймплей от римейка за първи път. The бой в Мъртво пространство римейкще има по -голяма дълбочина, като основната механика до голяма степен ще остане непокътната. По -специално, играчите ще бъдат насърчавани да използват различни оръжия за справяне с всяка ситуация. Спазвайки серийната традиция, някои оръжия ще бъдат по -добри за разчленяване на врагове, докато други са по -ефективни при отслабването на противниците и излагането им на по -големи щети. Motive Studios заявиха, че това ще принуди играчите да бъдат внимателни в битка, което също беше намерението на оригинала

Мъртво пространство създател на Visceral Games.

Мъртво пространство римейк разработчик Motive Studios подробно описа някои от промените в историята, които идват в римейка на оригиналната игра по време на потока Twitch във вторник. Според видеото (чрез GameSpot), студиото се стреми да подобри опита с редица модификации. Филип Дюшарме и Роман Кампос-Ориола споделиха, че екипът иска да разшири историята, за да я включи допълнителни елементи, включително история за Исак и приятелката му Никол преди събитията от заглавие. Освен това, Мъртво пространство римейкът на Исак ще бъде озвучен и говорете по -често с други герои - въпреки че той все още няма да води диалог по време на изолирани игрови секции.

Придружаваща новината, че Мъртво пространство ще включва повече диалог, Motive Studio също потвърди, че връща гласовия актьор на оригиналната трилогия. Гласовият актьор Гънър Райт изобразява Исак Кларк през трите основни линии Мъртво пространство игри, въпреки че това до голяма степен се ограничаваше до мрънкане, писъци и други невербални шумове. Отговорът към Райт от феновете на сериала беше отбелязан като фактор, когато става въпрос за Motive Studios, решили да го върнат за ролята в римейка.

Днешният поток на живо навлезе в много подробности относно възможното С обвързване 2022 г. Мъртво пространство римейк, демонстрирайки, че Motive Studios и EA възприемат освежаващо прозрачен подход с завръщането на поредицата. Въпреки че на пръв поглед предстоят много промени, те до голяма степен са малки промени да се надяваме, че ще подобри цялостното преживяване и няма да измести тона и атмосферата на оригинален.

Източник: Motive Studios/Twitch, GameSpot

Nintendo Switch Games 2021: Големите издания все още предстоят тази година

За автора