Gotham Knights най-накрая ще направят Готъм, който си струва да се изследва

click fraud protection

С Рицарите на Готъм, разработчикът WB Games Montréal има за цел да създаде отворен свят в Gotham, по-стабилен от тези, виждани в предишните Батман игри. В последните години, Батман: Аркъм Сити, рицар, и Произход всички са освободили играча като кръстоносец с плащ в Готъм - или поне част от него. Самият WB Games Montréal беше отговорен за заснежения Готъм Произход, но и трите от тях удобно направиха така, че улиците бяха предимно свободни от цивилни, оставяйки прилепа почти изцяло сам със супер злодеи и техните главорези. Рицарите на Готъм, обаче, ще се провежда в продължение на много нощи, където един по-потапящ град ще покани играчите да изследват.

Докато Arkham Asylum и град Готъм бяха красиво изработени, един от Батман: Аркъм най-големите проблеми на трилогията за потапянето на играча беше липса на NPC. убежищеСеттингът на 's го направи без проблем, но двете му продължения и предисторията, разработени от WB Games Montréal, прескочиха през разказните обръчи, за да се уверят, че гражданите на Готъм са далеч от опасността. Обосновките на наративите бяха правдоподобни и помага, че всяка игра се провеждаше в една нощ, но Готъм се предполага, че е оживен - ако не и опасен - мегаполис, и 

Рицарите на Готъм очевидно е предприел стъпки, за да гарантира, че светът на играта се чувства така, сякаш е живял.

На 26 май шепа от Рицарите на Готъмразработчиците се обърнаха към Discord, за да разговарят с феновете и да отговорят на въпроси относно предстоящата игра. Творческият директор Патрик Рединг зададе няколко въпроса конкретно за Рицарите на Готъм' развиващ се отворен свят, и разработи няколко елемента, които играчите могат да очакват, когато играта стартира през октомври. Отговаряйки директно на въпрос, Рединг потвърди, че "цивилни, време, трафик, престъпления, npc [sic] взаимодействие, [и] входен сгради"всички присъстват в "Готъм Сити до известна степен."

Нощният живот на Готъм ще се види в Gotham Knights

Въпреки че цивилните NPC са забележително допълнение към дигиталните градски улици, Рединг също даде да се разбере, че градът няма да бъде населен равномерно. Различните райони на града ще имат различни демографски характеристики и плътността на NPC ще зависи от вида на сградите и атракциите в тях. Участъците на Готъм, където са концентрирани индустриалните сгради, вероятно няма да имат много цивилни, които се скитат наоколо, но местата, където могат да се намерят забавления късно през нощта, ще имат хора наоколо. Готамити могат да бъдат намерени чрез спирки на градския транспорт или работа на нощна смяна, а някои дори ще коментират бдителността от Рицарите на Готъм' множество герои за игра.

Докато членовете на семейството на прилепите излизат от Камбанарията, за да патрулират Готъм, времето в града ще се променя всяка нощ. Рединг намеква за времето, което има ясно "Витът на Готъм”, така че играчите може да очакват много дъжд и мъгла. Играчите често ще имат шанса да се приютят от стихиите в различни вътрешни игрални пространства, повечето от които ще бъдат място на незаконни дейности. Всяка вечер хора из цял Готъм извършват или стават жертви на различни престъпления, някои от които са готови за намесата на играча. Рицарите на Готъм разбира се ще включва и по-големи операции на организирана престъпност по време на своята история и по-замесени странични куестове, някои от които Рединг дразни ще имат последствия за провал.

Източник: Рицарите на Готъм/Twitter/Discord

Последователи на Skyrim, които определено искате да избягвате да набирате

За автора