10-те най-страшни видеоигри от 90-те, според Ranker

click fraud protection

Скорошното пускане на игри като Resident Evil Villageпросто показва, че 90-те години на миналия век са наистина едно от най-добрите десетилетия за хорър игри и много от най-страшните франчайзи живеят и днес. С разширяването на технологиите през 90-те години, дизайнерите на игри получиха повече инструменти, за да изплашат акъла на нищо неподозиращите геймъри.

От екшън-хорър класика като DOOM до зловещи охладители като Silent Hill, игрите взеха определено по-тъмен обрат през 90-те години на миналия век. Въпреки че има много класически призрачни игри, от които можете да избирате, потребителите продължават Ранкър отиде в сайта, за да гласува за игрите, които все още ги държат будни през нощта.

10 Часовникова кула (1996)

Разработен като подобрен римейк на оригиналната игра от Япония, Часовникова кула донесе тръпките си с насочване и щракване в Playstation. Потребителят поема контрола над младо момиче на име Дженифър, което се е преместило в Норвегия след срещата си с Ножицата. Въпреки това, ужасяваща серия от убийства показва, че лудият убиец все още е на свобода и Дженифър трябва да открие тайната на неговото безсмъртие.

Въпреки че днес може да изглежда примитивно, Часовникова кула въпреки това беше ужасяващо в средата на 90-те. Играта върши отлична работа за създаване на страховит тон и създава напрежение изненадващо добре. Характерът на играта „насочи и щракни“ позволява по-голям фокус върху историята и въпреки че й липсва действие, тя е доста пристрастяваща поради множеството си възможни решения за история.

9 Сам в тъмното (1992)

Като цяло се счита за един от най-добрите игри на ужасите за оцеляване от 90-те, Сам в мрака всъщност често се счита за първи по рода си. Играчът има задачата да избяга от призрачно старо имение в Луизиана, докато избягва безброй духове и призраци.

Използвайки ранната 3D графична технология, Сам в мрака отидох за удоволствие и достави наистина страховито тръпка. Геймплеят е завладяващ и ключът към напредването в играта е чрез решаването на различни пъзели, които позволяват на потребителя да продължи напред. Амбициозна в почти всеки аспект, играта също така представи псевдо-нелинейна карта, която само допълни предизвикателството.

8 DOOM (1993)

Смесването на екшън и ужас е перфектна рецепта за успех на видеоигрите и DOOM беше един от най-ранните, които се възползваха от този вълнуващ съюз. Поемайки контрола над космически пехотинец, играчът трябва да се движи в поредица от нива, които са заразени с демони и обладани врагове.

Не само DOOM революционизира индустрията на хорър игрите, но също така е един от най-ранните и най-добрите игри със стрелба от първо лице на всички времена. Въпреки технологичните си ограничения, играта все още предлага гладък геймплей и голямо разнообразие от невероятни оръжия, от които да избирате. Стилът на FPS само прави играта по-страшна, когато играчите се изправят лице в лице с враговете си.

7 Дино криза (1999)

Невероятният успех на Джурасик паркизведе динозаврите в челните редици на поп културата и не им отне много време, за да се промъкнат в жанра на хорър игрите. Дино криза представя потребителя като оперативен агент за специално разследване, който е изпратен да разследва мистериозен остров, който е бил заразен с динозаври.

Подобно на своя предшественик, Заразно зло, играта е в изглед от трето лице и използва елементи на действие и решаване на пъзели. За разлика от по-старата игра обаче, Дино криза включваше по-усъвършенствани графични възможности и по-сложни врагове.

6 Splatterhouse 3 (1993)

С по-пуритански правила за цензура на видеоигри през 80-те и 90-те години, аномалии като Splatterhouse 3 са още по-завладяващи, като се има предвид времето, когато са направени. Рик трябва отново да сложи маската на ужаса, за да победи злите сили, които са нахлули в имението му и са откраднали жена му.

Обикновено се запомня като един от най-насилствените игри за времето си, Splatterhouse 3 въпреки това подобри играта на своите предшественици. Избягвайки нормалното странично превъртане на предишните две, вместо това потребителят има задача да навигира нелинейни нива, за да спечели играта. Кърхава до почти комична степен, играта включваше и някои наистина страховити злодеи, които са забавни за изпращане с класически бийт-ем-ъп движения.

5 Паразит Ева (1998)

По едноименния роман, Паразит Ева беше наистина уникално допълнение към изживяването на хорър игрите от 90-те. Поемайки контрола над полицай от Ню Йорк, играчът трябва да спре странно същество, известно като Ева, да причини спонтанно запалване на цялото човечество.

Използвайки RPG стил на игра, действието е различно от повечето други игри на ужасите по това време. Въпреки че е по-малко стряскащо от игри като Заразно зло, Паразит ЕваСмразяващия сюжет на играча е достатъчен, за да накара играча да изпомпва кръвта. Освен това добавянето на научнофантастични елементи му помогна да се открои от претъпкания пазар на хорър игри от края на 90-те.

4 Resident Evil 3: Nemesis (1999)

Ако някой франчайз дефинира екосистемата на хорър игрите от 90-те, това беше Заразно зло, и до последната година на десетилетието вече бяха пуснати три игри. Resident Evil 3: Немезида проследява агент Джил Валентайн, докато се опитва да избяга от Ракун Сити след избухване на Т-вируса.

Все още използвайки камерата с фиксирана позиция на своите предшественици, Немезида добави повече акцент върху действието от всякога. Представянето на нов злодей беше приятно докосване и постоянната заплаха от пристигането на Немезида държи потребителя на пръсти. Както при повечето други игри от поредицата, изграждането на света в Немезида е един от най-силните му аспекти и кара феновете да искат да се върнат за още.

3 Resident Evil (1996)

Въпреки че франчайзът в крайна сметка ще се премести в по-голяма и по-добра територия, много геймъри все още поглеждат назад към играта, която започна всичко. Заразно зло поставя играча в контрола на офицер от специална оперативна група, който е изпратен да разследва поредица от мистериозни смъртни случаи в имение в покрайнините на Ракун Сити.

Използвайки фиксиран изглед от камера и винаги противоречивите „контроли на резервоара“, Заразно зло е шокиращо примитивен, като се има предвид къде са отишли ​​игрите на ужасите оттогава. Независимо от това, увлекателната история на играта и изобилието от законни страхове са достатъчни, за да забавляват всеки тип геймър.

2 Resident Evil 2 (1998)

Ако оригиналната игра стартира франчайза, Resident Evil 2 пусна поредицата на висока скорост. Разположен два месеца след събитията от първата игра, потребителят контролира офицер, който трябва да избяга от Raccoon City, след като населението е било заразено с T-Virus.

Като разшири обхвата си до цял град, играта имаше много по-голямо чувство за страх и градската среда дойде със собствените си уникални тръпки. Въпреки че действителният геймплей беше до голяма степен същият като първия, разклонените пътеки на историята на играта добавиха още един слой стойност на преиграването, който също служи за изясняване на Заразно зло Вселената.

1 Silent Hill (1999)

Докато много от неговите съвременници са се насочили към стила на екшъна на ужасите в лицето, Silent Hill вместо това избра да изплаши публиката си с психологически терор. Когато осиновената дъщеря на Хари Мейсън Черил изчезва, той трябва да проучи странния град Silent Hill, за да я намери и да стигне до дъното на изчезването й.

Потопен в мъгла и невероятно призрачен, Silent Hill улавя общи страхове и ги оживява с невероятно фино за игра от 90-те. С голямо разнообразие от страшни чудовища за да срещне, потребителят никога не е съвсем сигурен какво се крие зад всеки ъгъл на играта. като Заразно зло, на Silent Hill франчайзът продължава да живее и да се разшири в огромен мащаб на отличните игри на ужасите.

СледващияРицарите на старата република: 10 неща, които римейкът трябва да промени

За автора