Дърветата на способностите на Gotham Knights в сравнение с Batman: Arkham's Upgrades

click fraud protection

Предстоящото заглавие за супергерой в отворен свят Рицарите на Готъмще включва дървета на умения, подобни на Батман: Аркъмигри, но системата ще бъде още по-стабилна. Докато Batman: Arkham Origins разработчикът WB Games Montreal създава Gotham Knights, предстоящото заглавие не е свързано с любимия сериал на Rocksteady. Вместо това играта ще бъде поставена в чисто нова адаптация на Gotham City с Batgirl, Robin, Nightwing и Red Hood, които го защитават след мистериозната смърт на Батман. Наскоро разкрито рицарите на Готъм Игра Nightwing и Red Hood дразни дърветата на способностите на играта и те звучат доста подобно на Батман:Аркхамсистема на .

Надстройките се промениха леко през цялото време Батман: Аркъм серия, но системата остана до голяма степен същата през всичките четири заглавия. В Батман: Arkham Asylum Тъмният рицар печели опит, като бие лоши момчета или изпълнява предизвикателства на Riddler, а повишаването на нивото позволява на играча да отключи всеки елемент от менюто със способности. Тези умения могат да включват нови стелт сваляне, подобрени бойни движения, допълнителни функции на джаджи и други.

Аркъм Сити използва по-дървоподобна система, като някои умения са заключени, докато се получат други, и Рицарят на Аркъм се накланя още повече в тази прогресивна настройка на дървото. Чрез ъпгрейди на прословутия Батман: Аркъм бойна система става по-сложно с течение на времето, а надстройките на приспособленията дават на Caped Crusader достъп до нови области или стелт тактики.

Въпреки че играта все още не е пусната, WB Games Montreal предполага, че играта ще включва система за дърво на способностите, подобна на по-късната Батман: Аркъм игри. Всеки от четирите героя на играта има три отделни дървета на свое разположение, като всяко съдържа нови ходове и подобрени статистики за отключване. Тези три отделни дървета позволяват на играчите да разпознаят кой аспект на герой им харесва най-много и да се съсредоточат върху него в началото на играта. Например играчите на Червената качулка могат да се съсредоточат върху подобряването на безмилостните атаки с меле или на далечни ходове с пистолет. Отключване ново Способностите на Червената шапчица в Рицарите на Готъмще повлияе значително на представянето на бдителя, като импулсните способности и дървото на рицарството в края на играта оказват особено драматично въздействие върху играта.

Gotham Knights се разширява върху Batman: Arkham Upgrades

Рицарите на Готъм внедрява система, подобна на Батман: Аркъм заглавия, въпреки че предстоящата игра изглежда много по-обширна. В Аркхам игрите предоставят широк спектър от способности за отключване от самото начало, позволявайки на играчите да дадат приоритет на определени области като битка, стелт, преминаване или представяне на Batmobile. Рицарите на Готъм също така ще позволи на играчите да инвестират в три отделни дървета в началото, което означава, че всеки играч трябва да намери поне една способност, която си струва да отключи. Като предлагате общо дванадесет различни дървета в четири персонажа, плюс бонус способности за инерция и рицарски дървета, Рицарите на Готъм прогресията изглежда много по-стабилна от нейната Батман: Аркъм предшественици. Играта дори дава Магически скачащи способности на Червената качулка, доказвайки колко уникални могат да бъдат тези дървета на умения.

В Батман: Аркъм игрите съдържат елементи за ролева игра, но техните дървета за надграждане обикновено са просто списък с налични умения. Рицарите на Готъм, междувременно ще даде на всеки герой три отделни дървета на способностите, които напредват логически и отключват нови умения с течение на времето. Като се наклоните силно към елементите на ролева игра, Рицарите на Готъм обещава да бъде още по-стабилно и лично преживяване от неговото Батман: Аркъм предшественици.

Илон Мъск разкрива Elden Ring Build, печелен от Twitter

За автора