10-те най-смешни игрови катсцени за всички времена

click fraud protection

В някои игри кътсцената е малко повече от нещо, което да придвижи сюжета или да даде бързо експозиция. Това обаче не означава, че те не могат да бъдат добре направени и някои игри влагат много работа в своите катсцени.

Много пъти катсцените са най-добрите възможности за игри да покажат чувството си за хумор. Независимо дали съдържат някои умни диалози, фарс комедия или само един страхотен ударен момент, това са едни от най-смешните катсцени, които някога са се радвали на конзолите.

10 The Infamous Game Over, Spider-Man 3

Тази кратка, но трайно забавна катсцена е тази, която играчите всъщност не е трябвало да видят, но всеки трябва. По време на ниво в Спайдърмен 3, приятелският квартален супергерой трябва да си проправи път през горяща сграда, спасявайки заложници и обезоръжавайки експлозиви.

Когато открива последния заложник, свързан с бомба, Спайдърмен трябва бързо да скочи в действие, за да я спаси. Въпреки това, ако играчите не успеят в събитието за бързо време, Spider-Man просто ще се изправи срещу растението на пода, оставяйки заложника да извади едно последно „Ще умра“, преди цялата стая да експлодира. Това е рядък пример за раздел, който наистина си струва да се провалите само за края на играта.

9 Нападение на Dragon Keep, Borderlands 2

Малката Тина много бързо стана любим герой на феновете Borderlands с нейната необичайна личност и лошо чувство за хумор, така че феновете бяха развълнувани, когато тя участва в собственото си допълнително DLC, Нападението на Tiny Tina върху Dragon Keep. DLC се съсредоточава върху няколко от героите на играта, които играят версията на тяхната вселена Тъмници и Дракони.

Въведението в тази игра се разиграва, както повечето вероятно биха очаквали, като никой всъщност няма представа как работи играта, а Тина едва я държи заедно. Сцената е пълна със запазената марка на поредицата хумор и моменти като Брик да нарече своя герой Брик и всеки, който казва на Мордекай да млъкне, със сигурност ще забавляват играчите.

8 Нощ на филма, Mass Effect Andromeda

Mass Effect Андромеда може да не е била почти същата игра, която са били нейните предшественици, но наистина е имала някои страхотни моменти, за които много фенове смятат, че си струва да се преиграят. Главният актьорски състав имаше страхотно движение напред-назад и всичко кулминира във филмова вечер между екипажа към края на играта.

Филмовата вечер е забавна, приятна поредица, в която екипажът се подиграва с филма, който гледат, игриво се дразнят един друг и възстановяват сцени възможно най-странно. Един от вариантите за диалог е може би дори една от най-добрите реплики в играта. Може да не е смешно, но е много забавна сцена.

7 Работа на компютъра, прототип 2

Понякога един забавен момент е още по-забавен, когато се окаже в игра, която не е особено известна със своя хумор. Такъв е случаят в тази сцена от Прототип 2, където новият герой Джеймс Хелър показва колко много мрази технологиите.

В началото на играта Хелър трябва да проникне в защитена лаборатория, за да получи достъп до компютрите им, с помощта на своя сътрудник отец Гера. Хелър не губи време да изслушва какво да прави и веднага започва да натиска произволни клавиши, докато раздразнената Гуера се опитва да помогне. Някак си Хелър успява да постигне това, което търси, но не и преди смехотворни, изпълнени с ругатни напред-назад с Guerra относно основната работа на компютъра.

6 Свещеното агне, въоръжено и опасно

Въоръжен и опасен е тъжно забравена игра който запази последователи поради своя абсолютно луд хумор. Цялата игра е странно увеселително влакче, пълно с весели моменти и остроумни закачки, но акцентът е, когато героите трябва да спасят свещеното агне на NPC.

Почти веднага щом открият агнето, екипажът успява веднага да го взриви. Отказвайки да приемат поражението, те решават вместо това да прикрият малкия си съотборник Рексус като агнето и да го върнат на собственика. Диалогът между всички герои е забавен, но ужасените писъци на Rexus, когато той бяга обратно към екипа, далеч от овчаря е черешката отгоре.

5 Спрете да казвате ядки, психонавти

Избирам една най-смешна сцена Психонавти е трудна работа. Цялата игра е пълна със страхотни шеги и забавно странни герои, но една от най-добрите шеги в играта е и една от най-простите. В началото на играта главният герой Раз открива, че друг герой се забърква с жълъд.

След като го попита какво прави, момчето страховито обяснява на Раз, че го използва, за да следи каютата на момичето. Raz сглобява ненужно сложния план, който включва „грабване на ядките на катерица“ и използване на ясновидство, за да види какво вижда. Момчето се съгласява, но моли Раз да каже „жълъди“ вместо „ядки“, ако някога го обясни отново. Психонавти е пълен със страхотен хумор, но тази безразборна доставка може да е едни от най-добрите.

4 „Трябва да отида“, Mass Effect 3

Mass Effect 3 Цитаделата DLC е пълна със забавни моменти като Шепърд, който започва тирада за наемници, докосващи хамстера му и специалист Трейнър, който се чупи в Нормандия с четка за зъби, но най-смешният момент може да е, когато Шепърд се сблъсква със собствените си идиосинкразии.

Докато се изправя срещу собствения си клонинг, Шепърд е ударен със собствената им фраза „Трябва да тръгвам“, преди да бъде заключен в трезор. Докато един съотборник отчаяно се опитва да ги измъкне от трезора, Шепърд пита дали наистина звучат така, и изпробва няколко нови преклонения как да направи линията да звучи по-добре. Шепърд обикновено е доста сериозен, така че командирът не е сигурен в собствения си глас по време на животозастрашаваща ситуация е забавна промяна в темпото.

3 От бъдещето, Timesplitters: Future Perfect

Почти всяка катсцена в култова класика Разделители на време: Перфектно бъдеще е чисто комедийно злато, особено когато главният герой Кортес се среща с бъдещото си аз, но най-доброто от всички се случва, когато злодеят на играта Джейкъб Кроу се срещне неговата бъдещо аз.

След като лабораторията му е унищожена през 1996 г., един обезумял Кроу е посетен от бъдещото си аз, което той постоянно бърка с дядо си. След дълга неудобна пауза, докато всички разбират какво точно се случва, Old Crow трябва да изложи всичко с утежняващи подробности. Той дава на по-младото си аз устройство за време, което използва, за да върви напред във времето, за да върне обратно на по-старото си аз. Кортес завършва толкова объркан, че дори не може да изрече обичайната си фраза и завършва нивото с победен: „Трябва да тръгвам“.

2 Деактивиране на филтрите, DOOM (2016)

Понякога да не казваш нищо може да бъде най-смешният отговор от всички. По време на феноменалната 2016 г DOOM рестартиране, Slayer е натоварен от директора на съоръжението на Марс Самюъл Хейдън да деактивира енергийните филтри, захранващи портала към Ада.

Филтрите са невероятно крехки, така че Хейдън дава дълго обяснение как безопасно да ги изключите, без да ги повредите. Slayer обаче поема по-лесен път и просто разбива филтъра на парчета. Хейдън става все по-разочарован с всеки счупен филтър и Slayer изглежда става все по-агресивен с всеки един, който счупи. Без изобщо да изрича дума, това е перфектно отражение на личността на Doomguy.

1 Лени, Red Dead Redemption 2

Няма недостиг на страхотни сцени в Red Dead Redemption 2, но далеч най-смешната е злополучната нощ на Артър и Лени в града във Валентин. След като Лени е разтърсен от престрелка, на Артър му е казано да го заведе в салона, за да успокои нервите си.

Както често се случва, няколко питиета скоро се превръщат в много и двамата каубои се озовават в буйна нощ на разврат. По-голямата част от секцията дори може да се играе, но е осеяна с катсцени, показващи Артър, танцуващ в хор линия, пияно влизане в влюбена двойка, участва в битка с шамари с Лени и други луди неща. За мнозина това беше мисията, която ги накара да се влюбят в героите.

СледващияDragon Age: 10 скрити подробности, открити от Redditors