По всякакъв начин лошите момчета вероятно са били убити случайно в Batman: Arkham

click fraud protection

Батман може да твърди, че не убива Батман: Аркъмигри, но има няколко точки, където хората, с които се бие, трябва да са мъртви. За толкова екшън като Аркхам игри са, историята непрекъснато потвърждава, че Батман никога няма да убие. Тази водеща философия е основна сюжетна точка в цялата поредица, Аркъм Сити по-специално.

Въпреки това, всеки, който има дори бегли познания за човешкото тяло и как физическата травма се отразява на него, ще може да забележи някои дупки в логиката на игрите. Нещата, които Батман прави на обикновения измамник, граничи с нечовешки в точки, оставяйки играчите шокирани от идеята, че измамниците, оставени след битка, не са мъртви или умиращи. В Аркхам игрите имат лошия навик да представят лошо героите, които адаптират - Харли Куин е нещастна Батман: Аркъм редизайн, например - но човек би си помислил, че главният герой ще бъде освободен от това.

Батман полага много усилия във всяка форма на медия, в която се появява, за да гарантира, че опонентите му няма да загинат в резултат на ударите им. Но тъй като игрите продължаваха да повишават ставките, за да създадат все по-голям спектакъл, ставаше все по-нелепо да вярваме, че всички, с които се бие Батман, са излезли от това живи и здрави. Това обаче не означава, че по-ранните заглавия също са без вина в това отношение.

Arkham Asylum имаше Батман да взривява мошеници с експлозивен гел

През по-голямата част, Батман: Arkham Asylum е най-малко грубият нарушител от четирите игри в Аркхам серия. Битката на Батман е брутална, но методична. Дори и с по-ужасяващите злодеи като Батман: АркъмСтрашното Страшило с неговите смъртоносни кошмари, видимо е ясно, че Батман не се опитва да разбие враговете си завинаги. След това обаче играта продължава да въвежда експлозивен гел.

Експлозивният гел първоначално е въведен като средство за преминаване през повредени или тънки стени, за да напреднете или да намерите тези неуловими трофеи на Riddler. Въпреки това, играта също така позволява на играча да използва гела като оръжие по време на битка и стелт. Поставянето на гела може да позволи на Батман да събори враг отдалеч, без да рискува да бъде хванат, като се промъкне зад тях. Докато изстрелването на експлозив в лицето на мъж от упор е причина за безпокойство, фактът, че този гел може да остави само следи от изгаряне дори леко здравите стени подсказват, че това не е най-силното нещо на света, подкрепено от факта, че гелът не може да обезвреди враговете си на собствен. По този начин предотвратява Убежището Аркхам от пресъздаване Умирай трудно.

Сцените на разпит в Аркъм Сити са потенциално фатални

Батман: Аркъм Сити това е мястото, където сериалът започна да се приближава малко твърде близо, за да утеши Батман, че е твърде брутален в методите си. Сваленията бяха по-сурови, като прилепите чупеха кости и забиваха главите на хората в стените. Битката беше по-интензивна, като една битка изискваше от Батман да отвлече измамник с отрова чудовище и да използва свръхмощното си тяло, за да хвърли десетки мъже из стаята.

Най-забележителни тук са сцените на разпит. Riddler, в опит да държи под око всички основни играчи в Arkham City, има информатори, пръснати навсякъде, които след това Батман може да разпита, за да открие още тайни на Riddler. Играта, вместо да ви кара да откривате тези тайни чрез Брилянтните детективски умения на Батман, вместо това Батман брутално разпитва измамниците за техните тайни. След което той или ги нокаутира с добре поставен удар, или, ако накарате Батман да разпитва измамника до перваза, той ги пуска отстрани, за да висят там до глезените им. Поне един от мъжете, на които Батман е направил това, трябва да е мъртъв от кръвта, нахлула в главата им.

Arkham Knight е най-бруталният Батман

От трите игри в основната Аркхам трилогия, най-впечатляващият пример за методите на Батман в тези игри да са твърде силни е Рицарят на Аркъм. Дори ако изключим прословутата сцена, в която Батман разпитва измамник, като почти го смачка под въртящите се гуми на Рицарят на Аркъмтанков режим, в играта Батман е изтласкан по-далеч от всякога. В резултат на това той преминава повече морални граници.

Включването на Batmobile в играта – макар че тази серия винаги е имала шанс да стигне до това – е най-големият момент в спора с феновете на Batman, когато става въпрос за методите на Batman. Дължините, които Рицарят на Аркъм отива, за да се опита да оправдае използването на тази няколкотонна бойна машина от човек, който се е заклел никога да не отнема живот, е абсолютно нелепо. Батмобилът е оборудван с монтиран пистолет, който изстрелва само "несмъртоносни" патрони. Несмъртоносни патрони, изстреляни от a монтирано оръдие. Ако Батман е толкова невнимателен, че да блъсне Батмобила в измамник насред улицата, докато е на път за един от Рицарят на Аркъмпревъзходни странични мисии, измамникът е "несмъртоносно" отблъснат от автоматичен пусков снаряд, който се задейства всеки път, когато враг е на пътя на Батмобила по време на шофиране. Това стои в умишлено невежество на факта, че всичко, което се пусне в човешко тяло достатъчно силно, за да го повдигне от земята и да го задвижи назад, най-вероятно ще счупи кости и напука глави. Има и фактът, че нищо не пречи на играча да прегази недееспособния измамник.

Правилото за забрана на убийството на Батман е толкова централно за неговия характер, че служи като трагично ироничен ударен момент за смъртта на Жокера в Аркъм Сити. Но през цялото време времева линия и история на Батман: Аркъм игри, играта все по-малко отразява тази философия. Просто не може да се приеме, когато се подлага на проверка, че всеки, с когото Батман се бори в тези игри, излиза жив. Със сигурност има неща, които играчът трябва да прости във видеоиграта, защото никоя игра няма да бъде направена толкова задълбочено, че да се отърве от всичко, което не е в съответствие с това, което казва. Но има нещо обезпокоително в това да гледате как методите на Батман за унищожаване на престъпници стават все по-мрачни и по-брутални с всяка изминала игра. В този смисъл вероятно беше за най-доброто Батман: Аркъм сериалът завърши по начина, по който се случи, защото ако Батман продължи, нещата щяха да ескалират още повече.

Всички нови покемони, показани във втория трейлър на Scarlet & Violet

За автора