Street Fighter 6: Всичко, което знаем досега

click fraud protection

След разкриването на новия трейлър за Street Fighter 6 на презентацията на PlayStation State of Play през юни, феновете започнаха да анализират всеки кадър за подробности относно предстоящата бойна игра на Capcom. Въпреки че играта е насрочена с неопределена дата на пускане през 2023 г., много подробности за най-новата итерация на популярната бойна игра трябва да излязат през следващите седмици и месеци.

Междувременно след събиране на възможно най-много факти чрез фен сайтове и собствената на Capcom Street Fighter 6уебсайт, подробности за героите, които могат да се играят, механиката на играта, режимите на сюжета, видовете контрол, движенията за задвижване, помощ при коментари и много други са в остър фокус.

бойци

Въпреки че има най-малко 22 потвърдени герои за игра в изтеклото концептуално изкуство за Street Fighter 6, само четири бяха разкрити в най-новия трейлър на Capcom. Те включват Рю, Чун-Ли, Люк и нов герой от Хонг Конг на име Джейми, за който се твърди, че владее стила на бойни изкуства в пиянски танци.

Докато Capcom разкри само четири героя в трейлъра, поне 15 завръщащи се героя ще бъдат присъединени от седем нови бойци. Освен Джейми, новодошлите са A.K.I. (Китай), JP (Русия), Кимбърли (САЩ), Лили (Мексико), Мариса (Италия) и Мими (Франция).

Двигател RE

Следващото важно нещо, което геймърите трябва да знаят, е свързано Street Fighter 6новият двигател за игри. Кръстен на любимата на Capcom Resident Evil 7:Биологична опасност двигател, Street Fighter 6 е приел RE Engine, който също е бил използван за такива популярни видеоигри като Devil May Cry 5 и Възходът на ловеца на чудовища.

Благодарение на надстройките, направени на двигателя RE от неговия предшественик MT Framework, много по-гладка и по-реалистична графика дават възможност за много по-висцерален и динамичен стил на битка, отбелязвайки голяма еволюция от някои от по-анимационните вписвания в любимият на всички времена гейминг франчайз на Capcom.

Световно турне

В допълнение към изпитания и истински режим на игра Fighting Ground, с който повечето играчи са свикнали, Street Fighter 6 ще въведе нова опция за режим на история на World Tour. Световното турне е отворен свят, режим на история за един играч, който позволява на играчите да се потопят в улиците на измисления Metro City, изковават свой собствен път, общуват с различни местни жители и се наслаждават на едно цяло нов уличен боец опит.

Вълнуващият нов разказен режим на история бележи голяма промяна в уличен боец, придавайки на играта отличителна черта GTA-стил на епично потапяне на повечето бойни игри силно липсват. Играчите могат да създадат свой собствен персонализиран аватар и да поемат някои от тях уличен боецнай-мощните герои когато играете в режим World Tour.

Battle Hub

Ако режимът World Tour се окаже твърде експериментален за a уличен боец Играта, играчите винаги могат да изпробват новомодния Battle Hub вместо това. С по-голям акцент върху социалното взаимодействие и свързаността, Battle Hub позволява на играчите да създават ожесточени и приятелски съперничества чрез онлайн игра.

Предстоят още подробности относно тънкостите на Battle Hub, феновете трябва да бъдат спокойни, че разпознаваемият режим Fighting Ground ще включва и опции от минали игри във франчайза, като Arcade Mode, Training Mode и Local-Versus Mode, както и онлайн Мачове.

Задвижване

В допълнение към по-реалистичния RE Engine, играчите могат да очакват големи промени в основната бойна механика в новото влизане на мега-популярната бойна игра чрез новата система за измерване на задвижване. По време на битка, индикатор Drive Gauge ще се появи на екрана и ще се попълни въз основа на успеха на боец. Въпреки това, ако бъдат изчерпани поради лоши резултати на бойната арена, новите офанзивни и отбранителни движения за задвижване ще бъдат недостъпни за използване и трябва да бъдат изградени отново.

В зависимост от силните страни на боеца, в играта има пет различни опции за движение. Те включват силно поразителното Drive Impact, отблъскващото атаки Drive Parry, специалното филмово изкуство Overdrive Art, добре балансираното Drive Rush и контраатакуващото Drive Reversal. Тези нови ходове имат за цел да насърчат повече креативност и свобода сред бойците в играта.

Модерен срещу Класически контроли

Друга мярка за игра, която феновете могат да очакват да видят Street Fighter 6 е контролите на плейъра, които са разделени на класически и модерни опции и по същество функционират като ръчни срещу автоматични. Класическото оформление на контрола ще се придържа към разпознаваемото оформление с шест бутона (за PS), принуждавайки играчите да запомнят контролите, за да монтират злобни комбо атаки. Почти всеки уличен боец играчът ще бъде запознат с класическите контроли.

За разлика от тях, Modern Controls ще позволи на играчите да се бият свободно, без да се налага да запомнят всички сложни бойни комбинации. По-скоро съвременните контроли позволяват на играчите да извършват специални атаки с прости комбинации от бутони, вероятно предназначени за начинаещи без много опит.

Помощ за коментари в реално време

Още един интересен елемент, за който феновете трябва да знаят, е добавянето на коментар за помощник в реално време, за да помогне на играчите да прекарат мачовете по време на играта, както и най-трудните части от режима на World Tour. Официалните коментатори на Capcom, разположени в Световното турне, не само ще предоставят ключови съвети и информация за играта, но също така ще предложат по-оживени коментари, колкото по-дълго продължава една ожесточена оспорвана битка.

Според официален уебсайт, двама коментатори бяха потвърдени досега, включително Ару, който ще предостави японски коментар, и Джеръми "Vicious" Лопес, който ще предостави коментара на английски. Очаква се в бъдеще да бъдат обявени още коментатори.

Различни конзоли

За разлика от Street Fighter V, Capcom потвърди това Street Fighter 6 няма да бъде ограничен до ексклузивно издание за PlayStation. Вместо това, когато играта излезе на пазара през 2023 г., феновете могат да я играят на PS4, PS5, PC и Xbox Series X/S. Това означава, че докато играта е налична за CrossGen на PlayStation, опцията не е налична за Xbox.

Чрез разширяване на конзолната наличност на играта, като същевременно преразглежда своя двигател за игра, опции за управление, задвижваща система и други подобни, Capcom настоява Street Fighter 6 към нови граници, повечето бойни игри рядко правят.

Акцент върху уличната култура и подобрената графика

Последното нещо, което феновете трябва да отбележат, е акцентът върху значително подобрената графика като начин да се продаде потапянето в уличната култура. Сетивните гледки и звуци на Metro City са предназначени да бъдат оживен празник на изкуството, музиката, култура и как заобикалящата среда информира героите, техните сюжетни дъги и евентуални битки стилове.

Според играта официален уебсайт, „от графитите до музиката, която бие, докато се движите, и до самата битка, вие също ще изпитате ново графично качество, което наистина ще ви позволи да усетите динамиката на тялото си. Това е като ритъм и танц, който не спира." Едно нещо е сигурно, Street Fighter 6 се насочва към смели нови посоки, които повтарят дългогодишната иновация и еволюция на любимата бойна игра.

RE4 не се нуждае от римейк, но аз все пак го искам