Концепцията за вентилатор на Poppy Playtime придава на Експеримент 1006 обрат на Дисни

click fraud protection

Креативен фен на Време за игра с мак е почерпил вдъхновение от класическите дизайни на Дисни, за да придаде на мистериозния Експеримент 1006 ужасяващ външен вид. Първоначално споменато в Глава 1, очевидният всеобхватен злодей на играта се появи за първи път в Poppy Playtime Глава 2 като метал с нокти ръка изважда тялото на мама с дълги крака.

Според лентите, открити в Playtime Co., Експеримент 1006, известен още като The Прототипът е изключително интелигентен и не се радва на това, че е държан заключен от резидента учени. Той демонстрира способността да създава технология за улесняване на опитите за бягство и вероятно е способен да включва нови технологии и части в собственото си тяло; оттук и ужасът на мама Дългия крак в края на Глава 2 пред лицето на предстоящата й кончина. Всичко, което е видяно на The Prototype досега, е една ръка и ръка, което води до много спекулации относно пълния вид на живата играчка. Като се има предвид много Време за игра с мак врагове, базирани на истински играчки, може да се окаже, че Прототипът ще се окаже доста познат.

Потребител на Reddit ХАРЕМ-ГЕРОЙ се е възползвал от неизвестното, за да представи своя собствена концепция за фен арт на какво Време за игра с макПрототипът може да изглежда така. Вземайки знаци от дизайна на класически герои на Дисни като Гуфи и Заека Освалд, интерпретацията на фен арт изобразява ужасяващо чудовище с неестествено голяма уста, дълъг търкалящ се език и големи петна от липсваща козина, разкриващи костта отдолу. Въпреки че гротескната глава очевидно е централната част на изображението, неестествената форма на тялото, която се вижда на заден план, също е обезпокоителна. Изглежда, че се състои предимно от прекалено дълъг гръбнак, като всички крака могат да бъдат извън полезрението. Добре известно е, че Playtime Co. направи своите играчки от хора в този момент, но какъвто и експеримент да е довел до създаването на Прототипа, изглежда, е разтегнал границите на човешкия скелет до точката на счупване.

Вижте пълната галерия с изображения на Reddit тук.

Класическият стил на анимационен дизайн, който очевидно е вдъхновил това Време за игра с мак изображение, използвано за герои като Мики Маус, е известно като анимация с гумен маркуч. Това е така, защото крайниците на героя са нарисувани като прости линии или тръби, като маркучи, вместо по-детайлни и артикулирани ръце и крака. Семейната естетика е особено разтърсваща, когато се съпоставя с ужас. Това го направи ефективна част от игри като Бенди и мастилената машина и Cuphead, чийто дизайн беше силно повлиян чрез анимация на гумен маркуч. Въпреки че е на крачка от класическите играчки, които са вдъхновили много от творенията на Playtime Co., анимацията с гумен маркуч въпреки това се съчетава с подобна старовременна естетика, което го прави отличен избор за HAREM-HERO да черпи вдъхновение от

Мистериозна фигура, която все още няма каноничен външен вид, винаги е привлекателна перспектива за фен артистите. Предвиждайки какво Време за игра с макЕкспериментът 1006 на 's може да изглежда като упражнение за чисто творчество и може да доведе до брилянтни резултати. Произведенията на HAREM-HERO са перфектен пример за това, включвайки всички известни подробности за новия враг на Playtime Co. и ги използвайки, за да създадете нещо уникално ужасяващо. Много от играчки в Време за игра с мак са умишлено сладки, което води до произведения на фенове, които играят на тази естетика. HAREM-HERO е тръгнал в обратната посока за голям ефект, използвайки класически дизайнерски идеи, за да подчертае кошмарната истина.

Източник: HAREM-HERO/Reddit

Къде да намерите (и хванете) слънчева риба в Stardew Valley

За автора