Всяка игра на Resident Evil, класирана от най-лошата до най-добрата (включително село)

click fraud protection

Заразно зло е натрупал много заглавия в своя франчайз през годините. Като дългогодишна серия, Заразно зло игрите са непоследователни по стил, което води до различни мнения от феновете. Докато някои фенове смятаха, че Capcom губи пътя си по отношение на франчайза, наскоро Заразно зло заглавия и римейкове върнаха популярността на игрите.

[Предупреждение: Тази статия съдържа спойлери за основните игри на франчайза Resident Evil.]

Заразно зло е сървайвъл хорър игра, пусната за първи път от Capcom през 1996 г. Поредицата започна с историята на имението Спенсър и Raccoon City, след което се разклони на повече места, докато игрите продължаваха да се пускат. За известно време феновете се чувстваха като Заразно зло се отдалечаваше твърде далеч от основните си елементи, но Capcom успя да върне франчайза към неговите сървайвъл хорър корени и той отново започна да процъфтява.

Точно както има най-лошото Заразно зло чудовища, най-лошото RE игри, които играчите биха се радвали никога повече да не изпитат. На противоположния край е имало 

RE игри, които играчите биха искали да могат да забравят само заради възможността да ги изживеят, без да знаят какво ще се случи отново. От най-лошата до най-добрата игра в основната серия на франчайза, Capcom не се страхува да рискува с RE. Понякога тези рискове се изплащаха, но друг път не.

Най-лошата игра от поредицата е Resident Evil 6

Capcom възприе подход, по-ориентиран към действие Заразно зло 6, но мрежата от екшън и хорър елементи остави играта в позиция, в която се усещаше, че има криза на идентичността. Различната среда и тон на всяка кампания също не помагат. Историята на RE6 също има много по-голям обхват от предишните игри, обхващащ множество континенти и за период от шест месеца. RE8 балансирано действие по-добре от RE6 защото запази историята и обстановката по-сдържани, придаде на историята емоционален елемент и не превърна действието във фокусна точка на играта. RE6 няма усещането за a Заразно зло игра. Capcom пое рискове с него, но тези рискове не се изплатиха. Историята е объркана, тъй като е разпръсната в множество кампании и класическата RE чувството за изолация го няма.

Resident Evil 5 е груба, но може да бъде изкупена

След успеха на RE4, Resident Evil 5 клонеше повече към стила, ориентиран към действието, но не до такава степен RE6. Въпреки че не е сред най-добрите RE заглавия, RE5 има достойни качества. Обхватът на играта е много по-малък заедно с актьорския състав на основните герои. Въпреки увеличените елементи на действие, RE5 имаше повече баланс между секциите, в които играчите трябва да влязат с гърмящи оръжия, и секциите за изследване, докато се опитват да открият какво се е случило с инцидентите с биооръжия в Западна Африка. RE5 кооперативната система сама по себе си изисква римейк; даде на играта потенциал и я направи забавна за игра с приятели, независимо от нейните недостатъци.

Resident Evil 0 беше ненужна предистория

Resident Evil 0 има класическите елементи на ран RE игри и това се случи точно преди началото на оригиналната игра. Историята проследява Ребека Чембърс от екипа на Браво и бившия затворник Били Коен. Те работят заедно, за да оцелеят във влак, пълен с чудовища. Докато историята не е нито страхотна, нито ужасна, самият геймплей липсва.

RE0 има контролите на резервоара на оригиналните игри, а стилът и дизайнът на настройката не се отклоняват твърде много от RE. Въпреки това, RE0 не включва кутии за съхранение на артикули. Това означава, че играчите трябва да направят много връщане назад, за да решават пъзели и да напредват, което е цялостен разочароващ процес, който отнема от изживяването на играта.

Resident Evil 3 и неговият римейк са със средно качество

Джил Валънтайн се завърна като a главен герой в Заразно зло 3, като играта описва нейното бягство от Raccoon City. Римейкът направи много подобрения и разшири историята на RE3, но като цяло има някои черти, които го предпазват от надхвърляне на средното ниво. Въпреки това, RE3 Римейк също премахна много съдържание от оригинала, така че докато основната история беше налице, играта беше направена по-линейна и в крайна сметка се оказа, че й липсва съдържание.

Джил получи ново, по-практично облекло и нейната личност има повече дълбочина, отколкото в оригиналната игра. Карлос също получи повече фокус и по-голяма роля, но това дойде за сметка на Бари, който не е включен в RE3 Римейк. Докато RE3 Римейк включва повече екшън, отколкото ужас за да привлече по-широка аудитория, той страда от прибързаното му развитие и в крайна сметка изглеждаше по-скоро като дълго DLC, отколкото като пълна игра.

Оригиналният Resident Evil започна всичко

Издаден през 1996 г., първият Заразно зло помогна за дефинирането на жанра на ужасите за оцеляване. По-късно ще получи най-верния римейк от всички RE игри, като и двете версии се запазват повече или по-малко еднакви, вместо Capcom да създава преосмисляне на това, което направи с RE2, RE3, и така нататък RE4. Историята на RE въвежда ужасите на Umbrella и настройва по-късни игри за франчайза. Въпреки че все още е солидна игра, оригиналът RE в крайна сметка няма да е най-добрият във франчайза.

Resident Evil 4 беше повратна точка за франчайза

Заразно зло 4 може да изглежда ниско в тази класация, но игрите, които го победиха, работиха за подобряване на RE4 елементи, които феновете харесаха и го направиха по успешен начин (за разлика от RE5). Въпреки това, RE4 Римейк включва преосмислена история за който Capcom твърди, че ще бъде по-тъмен, така че може да се изстреля в класацията на RE игри с тези промени. Също така изглежда, че римейкът ще адресира някои от проблемите, които играчите са имали с оригинала RE4.

Заразно зло 4 успява да въведе екшън елементи, като същевременно поддържа чувството на ужас, което дойде, когато Леон беше изолиран в отдалечено село. Недостатъците за RE4 бяха включването на бързи събития и ескортирането на Ашли, която можеше да бъде превзета твърде лесно от врагове. В противен случай настройката му е перфектен избор за сървайвъл хорър игра.

Resident Evil Village включва най-добрите елементи от поредицата

Resident Evil Village продължи историята на Итън и Миа Уинтърс, заедно с новото им бебе Роуз. Внесе повече екшън елементи от предшественика си, но не липсваше и ужас СелоУжасът на беше засенчен от високата му дама, Алчина Димитреску. Съчетава усещането за изолация и лов за спасяване на някого RE4, а злодеите са интересни със задълбочени предистории. Разликите между господарите на селото бяха показани в техните територии и това поддържа играта свежа и мистериозна. Мистерията на RE8 ще продължи с пускането на DLC. В главната роля обаче ще участва дъщерята на Итън, Роуз RE8DLC на Ethan вместо Ethan. Играчите ще могат да видят за първи път способностите на Роуз и как тя може да се впише в бъдещи заглавия като уникален, но силен женски герой.

Resident Evil 2 и неговият римейк заемат второ място

Resident Evil 2 съчетава двама любими на феновете героя: Леон и Клеър. Част от техния чар идва от факта, че не са били професионалисти, занимаващи се с епидемията Raccoon City, за разлика от S.T.A.R.S. бяха добре обучени, преди да се изправят пред опасностите на Спенсър Имение. Близо до началото на пълен Заразно зло времева линия, Леон и Клеър се чувстват по-свързани, докато навигират в Raccoon City и работят, за да оцелеят и да спасят Шери. RE2 се справя много добре в балансирането на чертите, които съставляват жанра на ужасите за оцеляване, и това води до игра, която се задържа през годините римейкът също запазва същността на играта, в която играчите се влюбиха и я превърнаха в едно пътуване, което се чувства едновременно свежо и носталгично едновременно.

Resident Evil 7 е най-добрата игра и съживи франчайза

Resident Evil 7: Biohazard представи Итън Уинтърс, докато се впуска в издирване на жена си, за която вярваше, че е мъртва. След това франчайзът е изправен пред несигурно бъдеще RE6, но RE7 върна го към корените му и показа, че Capcom е наясно с недостатъците на поредицата. RE7 се завръща в изолирана и порутена обстановка със злодеи, за които играчите почти могат да съжаляват, тъй като в известен смисъл са били жертви на обстоятелствата. Безликата Итън беше разкрит навсякъде Resident Evil 7 да бъде страхотен герой, защото той е нормален мъж, който просто иска да намери жена си. Той може да се разпознае като всеотдаен човек, който правеше най-доброто, което можеше, без калибъра на обучението на другия RE протагонисти получиха, което успя да спечели много играчи.

Заразно зло започна преди повече от две десетилетия и франчайзът не показва признаци на край. Вместо това изглежда, че става по-силен от всякога с някои герои, които може да са следващото поколение герои, които са разкрити, особено Роуз. Но преди да преминем към следващото поколение герои, все още има RE8 сюжетни теми, които могат да бъдат разрешени, основно съсредоточени около Крис. След това Capcom може да премине към следващата история за Заразно зло.

Всяка монета в Cuphead: Вкусното последно ястие

За автора