10 най-добри игри на ужасите за играчи, които не се плашат

click fraud protection

Въпреки факта, че съвременните игри харесват Resident Evil: Селоразширяват границите на жанра на ужасите в плашещи нови посоки, някои геймъри са развили дебела кожа от годините на игра на ужасяващи игри. Въпреки това, някои игри надхвърлят всичко, за да изплашат акъла на най-твърдите играчи.

От вдъхновени от слешър шедьоври като До залез до свръхестествени ужаси катоП.Т., светът на игрите е намерил безброй начини да смрази потребителите до костите. Въпреки че има много страхотни игри на ужасите, само няколко избрани бяха достатъчно страшни, за да изплашат дори закоравелите ветерани.

Преданост (2019)

Черпейки до голяма степен от тайванската култура, преданост избягване на действие в полза на атмосферните студове. Играта проследява борещ се сценарист, който изследва своя жилищен комплекс, който представя различните години от живота му през 80-те години.

Предимно базиран на пъзели, потребителят навигира през криволичещия свят на разказа и бавно започва да се движи спираловидно към шокиращото заключение на играта. Много геймъри са се борили с орди от зомбита или друго ужасяващо чудовище, но 

преданост извлече своя ужас от вътрешната борба и е достатъчно зловещ, за да изплаши дори най-коравия геймър.

Пластове от страх (2016)

Въпреки че Пластове от страх е независима игра, бързо си спечели репутация по-страшни от установените игри като Заразно зло. Потребителят контролира неназован художник, който бавно се поддава на делириум, докато се опитва да завърши своя магнум опус.

Чрез халюцинации играчът научава изкривената предистория на героя и всеки нов детайл прави играта още по-страшна. Вместо конвенционално действие, потребителят изследва света и решава пъзели, за да продължи напред в историята. Въпреки че има справедлив дял от страховете при скок, истинският ужас идва от изкривената перспектива, която хваща потребителя неподготвен през цялото време.

До зори (2015)

Въпреки че бързите събития обикновено са изключително непопулярен стил на игра, До залез модернизираха механиката и я накараха да работи за техните ужасяващи цели. След мистериозната смърт на някои от техните приятели, група спътници се връщат в кабината, където се случи, за да разследват и да се свържат отново. Докато са там, поредица от странни събития започват да ги отвличат един по един.

Силно вдъхновен от класически филми на ужасите като Зла смърт, играта играе като най-страшните филми от 80-те. Развивайки се от слашър история до нещо много по-ужасяващо, разклоненият разказ на играта позволява десетки потенциални преживявания в зависимост от това колко добре играе потребителят. С толкова много опции има почти безкраен брой начини, по които играта може да изплаши своите играчи.

Silent Hill 2 (2001)

Въпреки че играта е на повече от двадесет години, Silent Hill 2все още е в рядка компания сред другите ужасяващи игри. Джеймс Съндърланд получава странно писмо от покойната си съпруга и се връща в мистериозния град Сайлънт Хил, за да стигне до дъното на бележката.

Въпреки ограниченията на технологията от началото на 2000-те, играта все пак е атмосферен шедьовър. Градът Silent Hill е като герой сам по себе си и потъналата в мъгла околност сякаш се затваря около играча, докато той е всмукан от играта. В играта има съзерцателен ръб, който обикновено се нарушава от шокиращи екшън моменти, които винаги държат потребителя на нокти.

Amnesia: The Dark Descent (2010)

Безпомощността е името на играта в Amnesia: The Dark Descent, и играта отнема властта от ръцете на потребителя за още по-ужасяващо изживяване. През 1800 г. мъж се събужда в мистериозен замък, който е залят от странни чудовища. Той трябва да прекоси замъка, за да унищожи барона Александър.

Неспособен да отвърне на удара, играчът трябва да избягва чудовищата чрез стелт или просто като бяга. В допълнение към конвенционалния измервател на здравето, играчът трябва също да поддържа своя здрав метър, който се изтощава от свидетелство на ужасяващи събития и престой на тъмно твърде дълго. Призрачното готическо местоположение на играта е уникално за игрите, а пълната безпомощност създава невероятно плашещо изживяване при игра.

Resident Evil 7: Biohazard (2017)

The Заразно зло франчайзът ужасява геймърите от десетилетия и Биологична опасноствидя още една трансформация за сериала. Итън Уинтърс е привлечен от мистериозна плантация от изчезналата си съпруга и след това е заловен от странните обитатели на къщата.

За разлика от предишните две части, седмата игра се фокусира по-малко върху екшъна и повече върху аспектите на изследване от първо лице, с които поредицата беше известна. С много по-слаб главен герой, опитът на играча става по-труден и също така по-плашещ. Въпреки че отбеляза промяна, Биологична опасност обикновено се счита за един от най-добрите игри на Заразно зло франчайз.

Dead Space (2008)

Научната фантастика и ужасите често се смесват за вълнуващи резултати и Мъртво пространствобеше още едно доказателство за това. През 2508 г. космическият кораб Ишимура е атакуван от съживените немъртви, след като е хванал мистериозен вирус от близка планета.

Обикаляйки кораба, играчът не само трябва да се изправи срещу легиони от извънземни немъртви, но също така трябва да управлява ограничен запас от въздух. Страховете са многобройни и играта използва елементите си с нулево g и за завладяващи последователности от пъзели. Тесните граници на Ишимура са перфектната обстановка за игра на ужасите и Мъртво пространство изстиска всяка частица ужас от простата си концепция.

Outlast (2013)

Жанрът намерени кадри превзе света на филмите в края на 2000-те и Надживейте има за цел да приложи тези принципи и да ги приложи в шокираща игра. Потребителят поема контрола над разследващ журналист, който прониква в изоставено психиатрично заведение, за да запише доказателства за малтретиране на пациенти.

Играчът навигира в играта чрез използването на филтъра за нощно виждане на своята видеокамера, който използва батерии. Няма начин да отвърнете на удара и затова потребителят трябва да разчита на стелт тактика, за да избегне унищожаването. Играта не само е пълна с конвенционални уплахи при скок, но и ужасяващата природа на историята само помага за раздуването на пулсиращия ужас.

Alien: Isolation (2014)

По същество перфектно продължение на класическия филм Извънземно, Извънземно: Изолация пренася целия ужас на филмовия франчайз в съвременния жанр на ужасите за оцеляване. Аманда Рипли пътува до космическа станция, за да научи истината за изчезването на майка си. Докато е там, тя среща враждебни човешки и андроидни сили, както и смъртоносния извънземен ксеноморф.

Подчертавайки стелта, играта дава на потребителя изобилие от възможности за избягване на хитрото извънземно. Той идеално пресъздава стила на оригиналния филм, а залите на космическата станция се превръщат в клаустрофобичен кошмар, докато потребителят избягва интелигентният AI на играта Непоколебимо трудна, всяка секунда от геймплея е изпълнена с напрежение, докато всяко грешно движение може да заклина бедствие.

П.Т. (2014)

Действа като тийзър, който може да се играе за в крайна сметка отменен Silent Hills игра, П.Т. бързо спечели отличието като едно от най-страшните игрални изживявания на всички времена. Потребителят поема контрола над неназован човек, който е хванат в примка, състояща се от един коридор, който става все по-страшен с всяко преминаване.

Играта съчета свръхестествени елементи с кръв и я уви с някои от най-хитрите и престъпни скокове в историята на игрите. Историята е смущаващо фина и има множество ужасяващи подробности, които се разкриват при следващи повторения. Играчът не може да отвърне на удара и вместо това трябва да издържи ужаса на историята, докато се опитва да реши пъзела. Въпреки че е обикновен тийзър, играта все още е възхвалявана като една от най-страшните на всички времена.

Режисьорът на Final Fantasy VII Remake дразни третото заглавие на играта

За автора