Как да решите градския пъзел в Inside

click fraud protection

Градът е третата зона в 2D атмосферната пъзел игра Вътре. Играчите бяха запознати с нова механика във второто ниво, Фермата: устройство за контрол на ума, висящо на жица, което позволява на Момчето да контролира човешки обвивки, за да изпълнява своите поръчки. Докато историята и събитията в играта никога не са обяснени, включително как Момчето може да манипулира устройството, играчите се приближават все по-близо и по-близо, за да разберат какво се случва, докато преминават в град.

Градът е един от най-големите райони в Вътре, и докато не учи нови механики на играчите, той връща механиката от първото ниво, Горите, и ги комбинира с механиката от второто ниво, Фермата. Той също така дава на играчите повече елементи от историята и ерудиция, въпреки че го прави с атмосфера и среда, а не с експозиция.

Играчите ще започнат нивото на града веднага след като завършат фермата и то ще започне с играчи, които се плъзгат по покрива. Преди да стигнете до края, скочете, за да вземете лула, или в противен случай момчето ще падне до смъртта си. Тук играчите ще започнат да играят на пъзелите в третото ниво на 

Вътре, градът.

Как да решите градския пъзел в Inside

След като момчето е на тръбата, изкачете се и продължете да се движите надясно, прескачайки препятствия, слизайки по стълби и взаимодействащи с околната среда колкото е необходимо. В крайна сметка играчите ще стигнат до стая в мазе със стълба, която привидно води до никъде. Натиснете стълбата, така че да сочи надясно, след това се изкачете по нея, за да продължите. Ще има лост с жълта светлина в горната част; дръпнете лоста, за да задействате няколко часови в съседната стая. Използвайки уменията, които са научили от първото ниво за криене и чакане, играчите трябва да се скрият зад колоните, за да избегнат светлините на часовите. Качете се с асансьора и продължете да се движите надясно, докато Момчето не падне през пода в редица от човешки обвивки.

Часовият тук ще бъде подозрителен към Момчето, така че не забравяйте да се движите навреме с него другите люспи за да не предизвика подозрение. Когато човешките обвивки спрат, играчите също трябва да спрат. Когато човешките обвивки в кутията скочат, играчите също трябва да скочат. Продължете да копирате движенията на люспите в една линия с момчето. След като премине през този сегмент, куче ще започне да лае, предупреждавайки хората, които отговарят, че Момчето, самозванец, присъства; излезте от линията, бягайте надясно и скочете през прозореца. Кучето все още ще преследва играчи, така че го подмами да изтича в ямата, докато Момчето избяга вдясно. Скочете в устройството за контрол на ума, за да продължите.

В този следващ сегмент на Вътре, използвайте устройството за контрол на ума, за да накарате люспата да премести количката надясно. След като играчите са от другата страна, те ще трябва да отворят портата, за да продължат. Направете това, скочете обратно в устройството за контрол на ума и се придвижете напред по пистата. Играчите ще трябва да накарат обвивката да скочи нагоре и да задейства бутон, но това изисква тегло, за да работи. Накарайте обвивката да скочи във вторично устройство за контрол на ума, което въвежда втори герой за контрол. Накарайте втората обвивка да активира бутона, след което използвайте първата обвивка, за да продължите. Използвайте го, за да бутнете момчето над голяма метална порта, оставете момчето да виси над портата и използвайте люспите, за да го отворите с лоста. След като портата се отвори напълно, пуснете момчето от устройството за контрол на ума и то ще падне в голяма водна яма.

Под водата ще има лост, който играчите могат да управляват и който ще донесе a дървен сал на повърхността. Преместете сала надясно, за да можете да излезете от водата и продължете. Момчето ще пробие през врата и ще натисне червен бутон, който ще отвори следващата врата. Следващият червен бутон ще повиши нивото на водата, но ще затвори вратата, за да продължите. Оставете водата да се напълни докрай и докато се оттича, плувайте бързо надясно, за да имате достъп до вратата навреме. В тази следваща стая играчите трябва да се насочат докрай надясно, за да вземат сандък, след което да го върнат обратно във водната стая. Оставете сандъка под веригата близо до вратата, след това активирайте водата, така че да се издигне отново; това ще позволи на момчето да достигне веригата и да продължи. Продължете надясно, като избягвате прожекторите, като се скриете в сенките. Играчите ще трябва завъртете колелото когато прожекторът не е отгоре и може да отнеме 3-4 пъти, преди да можете да скочите в спуснатата клетка. Продължете да се движите надясно, като избягвате прожекторите, докато Момчето стигне до следващата зона Вътре: подземието.

Вътре се предлага на PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Stray Review: Намирането на дом като един от най-добрите за 2022 г

За автора