Защо Final Fantasy 16 е продължение (въпреки че не е)

click fraud protection

Противно на първоначалните очаквания на феновете, Final Fantasy 16, последната вноска в Последна фантазия JRPG франчайз, действието се развива в чисто нова фентъзи среда и не е пряко продължение на други предишни Последна фантазия заглавия. Трейлъри и прессъобщения за Final Fantasy 16, въпреки това покажете основни теми, наративни тропи и символика, които правят играта духовен наследник на по-скоро издадени заглавия като Final Fantasy 15 и Final Fantasy Type-Zero – игри, включващи нации, изградени около кристали с огромна магическа сила и магически шампиони, които призовават древни духове, за да се бият във войни за и срещу имперските сили.

Твърди се, че през 1987 г. разработчиците от Square са дали първите Последна фантазия Ролева игра, преразгледана през Странници от рая, емблематичното му име, защото по това време студиото им беше на ръба на фалита. Независимо от истината зад тази легенда, оригиналът Последна фантазия имаше огромен успех на Famicom и Nintendo Entertainment System. Последващите продължения въвеждат и усъвършенстват конвенциите на играта, които се превръщат в емблематични части на

Последна фантазия франчайз като цяло: библиотека от магически заклинания с имена като Фира и Cura, отворени светове, навигирани чрез дирижабли или подобни на пиле коне, наречени Chocobos, и пантеони от божествени духове, които играчите могат да призовават за помощ в битка.

Понастоящем, разработчици в Square Enix са склонни да редуват публикуване Последна фантазия игри, развиващи се в научно-фантастични светове, където магията съжителства с модерни технологии и Последна фантазия игри с класически средновековни фентъзи настройки. Final Fantasy 15 се проведе в свят с небостъргачи, спортни коли и роботизирани войници, докато трейлър кадри за предстоящия Final Fantasy 16покажете свят със средновековни рицари, войници и монарси. Въпреки това Final Fantasy 16обстановката на е оригинална, нейният разказ за разкъсани от войни нации се връща към странични заглавия като Final Fantasy Tactics, докато неговите тропи от мощни кристали и обвързани с духа воини изглежда предизвикват темите и тропите на свързан Последна фантазия подсерия Наречен Fabula Nova Crystallis.

FF16 е военна история наравно с Final Fantasy Tactics и Type-0

От всички спин-оф от главния Последна фантазия серия, Final Fantasy Tactics е особено любимо заглавие благодарение на уникалния си арт стил, базиран на мрежа тактически геймплей и разказ за тежките разходи на войната. В Кралство Ивалис, обхванато от борби между потиснати обикновени хора, жадни за война благородници и корумпирана църква, бивш благородник, превърнал се в наемник на име Рамза Беулв се бори, за да спаси разкъсаната от войната си земя от демонично нашествие, въпреки че силите го преследват и рисуват като подъл еретик. Освен че е игра на фантастични приключения и битки, игра, която получи Square правя много клонинги, Final Fantasy Tactics е, тематично, предупредителна история за разрушителния потенциал на една жадна за власт аристокрация, която гледа на поданиците, които управлява с презрение.

Final Fantasy Type-0, издаден през 2011 г., взе антивоенните теми на Final Fantasy Tactics и го трансплантира в среда, която изследва ужасите на индустриалната война. В свят, пълен с кралства, изградени около гигантски даващ сила магически кристал, експанзионистична империя (водена от зла ​​версия на архетипът на героя Сид) започва война срещу кралството на Рубрум с опустошителни военни машини и заглушаване на магии устройства. Докато клас военни кадети, имунизирани срещу магическите заглушаващи полета, водят защитата на своето кралство, те са брутално изправени през цялото време Final Fantasy Type-0 от страданието и масовото унищожение, станало възможно благодарение на съвременната военна технология и призоваващата богове магия.

Последни трейлъри за Final Fantasy 16 нарисувайте картина на свят, смесвайки елементи от двете Final Fantasy Tactics и Final Fantasy Type-0. Както в Тип-0, земята на Валистея е разделена между царства, изградени около масивни кристални образувания, пълни с магия, изсмукана от магове за военни цели. Подобен на Final Fantasy Tactics, културата и технологичното ниво на Final Fantasy 16 е определено средновековна и много от царствата на играта изглежда се управляват от неконтактни аристократи с открито презрение към благосъстоянието на по-ниските класи, които управляват (в последните FF16 Трейлър за състояние на играта, един от монарсите безсрамно обяснява как "за всеки гражданин, който падне, друг може да се отгледа"). Верни на духа на Тип-0 и Тактика, кадрите от играта за Final Fantasy 16 не се плаши от суровостта на войната или чистото унищожение, което свързаните с духа воини, наречени Доминанти, могат да отприщят; сцените са страхотни и зрелищни, разбира се, но не изобразяват ситуации, които всеки нормален човек би искал да преживее в реалния живот.

Final Fantasy 16 е тъмна итерация на предишни игри Fabula Nova Crystallis

Започвайки от Final Fantasy 13 серия, по-новите игри в Последна фантазия франчайз са принадлежали към подфранчайз, посочен като Final Fantasy: Fabula Nova Crystallis в някои среди. Настройките на всяка игра от тази поредица обикновено се развиват в различни светове, но споделят някои детайли за изграждане на света в допълнение към обединяващата естетика на най-продаван Последна фантазия франчайз общо взето. Както подсказват заглавията на поредицата, кристалите са важно сюжетно устройство в тези игри, с нации, кралства и империи, които се стремят да поемат контрола над гигантски кристални образувания и заключената магическа сила в тях. Друг отличителен троп в Fabula Nova Crystallis игри като Final Fantasy 15 е съществуването на главен герой, който е магически свързан с мощно призоваване като Ифрит, Один или Бахамут и има способността да призове силата си, за да обърне приливите и отливите на битката.

В света на Final Fantasy 16, избраните герои, които могат да призовават/трансформират в "Eikons", се наричат ​​Доминанти и са отчаяно търсени от нациите на Valisthea, за да укрепят своята магическа и военна мощ. Повтарящото се използване на техните способности, според определено съобщение за пресата, кара Доминантите да мутират и да поемат характеристики на ейконите, които канализират, бавно, но сигурно ги развеждат от хората, които са избрали (или са принудени защитавам. Като живи оръжия, Доминантите на Титан и Гаруда в Final Fantasy 16 са ужасяващи за гледане и такива Доминанти присъстват на предните линии на всяка битка в играта, нанасяйки огромни количества разрушения, за да служат на интересите на своите нации. Мистериозен глас в най-новия трейлър обаче подтиква Доминантите от всички нации към обща кауза, използвайки техните сили за разрушаване на градове, за да сложат край на раздора между тираничните нации.

Stray крие препратка към Gravity Falls

За автора