Искате тревата ви да изглежда толкова добре, колкото във FIFA 23

click fraud protection

ФИФА 23 ще бъде най-новата итерация в поредица, която отдавна се стреми да преведе реалистично футболна игра в цифрово пространство и разработчикът EA Vancouver насочи вниманието си към терена себе си. Тъй като механиката на голямата картина на играта става все по-твърда, ФИФА непрекъснато усъвършенства по-малките детайли в предоставянето на автентично изживяване. ФИФА 23 стигна толкова далеч, че включи физика за отделните пръсти на вратаря, всеки от които се влияе по различен начин от входящ удар, но далеч по-забележим напредък във футболната симулация е великолепна, постоянна част от трева.

През своето 30-годишно съществуване, ФИФА доказа, че е лидер в индустрията във футболните симулационни игри. Въпреки че със сигурност не е без недостатъци, разликата само се разшири след последната итерация на ФИФАводеща конкуренция, eFootball, не беше завършен, когато беше пуснат. Може да се направи аргумент, че разширяването ФИФАЕдногодишният цикъл на разработка ще доведе до по-впечатляващ, завладяващ продукт, но постепенните промени са служили добре на EA досега. По-реалистичната трева не звучи като голяма стъпка напред за

ФИФА 23, и това не е от гледна точка на самия геймплей, но игрището е неразделна част от спорта и еднообразно зелените, неопетнени полета от старо време скоро ще се открояват като странни.

Screen Rant имаха възможност да посетят кампуса на EA Vancouver, да играят ранна компилация на ФИФА 23, и да получите известна представа за неговото развитие. Разработчиците бяха нетърпеливи да обсъдят обновената трева, като един дори каза: "Тревата е дълбока.„И това е дълбоко. Двуизмерната, много нискополигонална зеленина вече не е непременно норма за видеоигрите, но ФИФА 23нови мощни удари и подобрено подаване ще се проведе на невероятно фотореалистичен терен.

Игрището на FIFA 23 няма да остане безупречно

Страните от Висшата лига и други топ клубове наемат някои от най-талантливите екипи на терени в света, отговорни за поддържането на идеална игрална повърхност, която се тъпче седмица след седмица. В миналото, ФИФА е емулирал това в адекватна степен, представяйки девствени игри, които рядко се разглеждат внимателно от нормална, далечна гледна точка по време на игра. Освен по-правдоподобните тревни текстури, ФИФА 23 има реактивни терени с постоянни дистрес състояния. Плъзгането и особено грубите предизвикателства оставят дупки и точки, които разкриват мръсотията отдолу. Такива смущения на повърхността стават постоянни за остатъка от мача.

Това не е най-революционната промяна, особено в сравнение с обновената женски отбори с любезното съдействие на ФИФА 23е HyperMotion2 технология, но това е интересно развитие за представянето на сериала. Бъдеще ФИФА изданията почти със сигурност ще се основават на това ново ниво на детайлност на тревата, засилвайки колко убедителна е цифровата мимикрия на EA Vancouver на истинския спорт. По-значителните и въздействащи промени в играта със сигурност с право ще привлекат най-голям интерес от страна на играчите, но ФИФА 23Дълбоката нова трева на демонстрира стремеж към автентичност, който често се губи сред кратките годишни цикли на развитие.

Ubisoft научи грешните уроци от Assassin's Creed Unity

За автора